Vidéo: MVG examine de plus près l'émulation N64 de Nintendo et “Qu'est ce qui ne s'est pas bien passé” Au cours des années



Last week, Nintendo a lancé le "Pack d'extension’ niveau pour son service Switch Online. Comme vous l'avez peut-être remarqué, ça ne s'est pas bien passé avec some joueurs. Outre la bande-annonce devenant la vidéo YouTube de Nintendo la plus détestée de tous les temps, l'émulation N64 a été critiquée pour ne même pas correspondre à la normes établies par les efforts de la communauté.

Développeur de jeux et YouTuber, Joueur vintage moderne, a maintenant jeté un coup d'œil à l'histoire de l'émulation N64 de Nintendo, qui remonte techniquement à l'ère GameCube – avec la sortie du Wind Waker disque bonus de précommande.

L'ère Wii de l'émulation N64 est toujours considérée comme “le meilleur” car chaque jeu exécutait sa propre version de l'émulateur existant conçu pour GC. Pour la génération Wii U cependant, Nintendo a décidé d'introduire un “émulateur global” il avait construit pour alimenter tout 21 Jeux N64 disponibles sur la plateforme. Cela aurait entraîné toutes sortes de problèmes. En plus de cela, il y avait l'utilisation d'un filtre plus sombre – laver tous les jeux.

Les titres N64 sur Switch utilisent également un émulateur global, ce qui explique pourquoi l'émulation peut ne pas correspondre aux efforts passés. Dernières réflexions de MVG, puis:

“Oui, Nintendo se soucie de l'émulation – ils ont pour beaucoup, de nombreuses années, mais malheureusement dans le dernier 10 ans ou plus, ils ont en quelque sorte perdu leur chemin, et ils ont fait des choix de conception intéressants qui ont vraiment eu un impact sur l'expérience utilisateur de certains de ces jeux, et j'espère qu'ils pourront rectifier certaines de ces choses, Je ne sais pas s'ils le feront.”

Regardez la vidéo ci-dessus pour un historique complet de l'émulation N64 de Nintendo, et racontez-nous vos propres expériences avec le pack d'extension Switch Online de Nintendo’ dans les commentaires ci-dessous.