Examen de l'impact de Waifu (Changer de boutique en ligne)


Quand quelque chose devient assez populaire, cela attirera forcément des imitateurs. Parfois, ces imitateurs écraseront autant de genres différents pour essayer de capitaliser sur plusieurs autres jeux.’ popularité. Dans le cas de Impact de Waifu, les développeurs ont repris les principes qui ont fait Fortnite un succès ahurissant et les a combinés avec une bonne dose de fan service pour attirer les joueurs, plus un coup de langue de Impact Genshin-présentation de style. Il n’y a rien de mal à prendre ce qui a été populaire dans le passé et à le servir d’une nouvelle manière.; les joueurs ont parfois besoin d'un peu de familiarité pour les aider à s'installer dans un nouveau jeu. Cependant, un haut niveau de polissage est requis, et avec Waifu Impact, ce vernis n'est tout simplement pas là. Encore pire qu'un gameplay maladroit et maladroit, ce n'est tout simplement pas amusant.

Waifu Impact voit les joueurs déposés sur la glorieuse « île Waifu », un endroit visité la nuit dans les rêves de beaucoup; un paradis tropical accueillant de jolies filles qui courent et se tirent dessus avec des pistolets à eau. C'est la prémisse de base que nous avons vue dans Senran Kagura: Pêche Beach Splash, mais avec des fonctionnalités épurées. Au lieu que différentes équipes se disputent le contrôle de l'arène, c'est une mêlée générale contre les ennemis contrôlés par l'IA qui se ressemblent et jouent tous exactement de la même manière. Au lieu du chaos à peine contenu, avec de l'action sous tous les angles - les choses qui rendent les autres jeux de tir en arène amusants à jouer - cela ressemble à un travail difficile.

Le Joy-Con ne se prête pas naturellement au tir de précision, donc chaque tir de votre pistolet à eau prend un temps pénible à aligner. Encore plus lorsque vous courez en évitant les ennemis incroyablement précis de l'IA.. Chaque personnage a l'impression de se déplacer dans une cuve de pudding, marcher lentement pour trouver le meilleur angle pour attaquer. Il s’agit clairement d’un jeu conçu pour une souris et un clavier et qui n’a pas bien fait la transition vers les contrôleurs.. La seule grâce salvatrice, les hitbox ennemies sont si ridiculement grandes que la précision n'est pas vraiment nécessaire pour survivre.

Il y a un total de huit personnages différents parmi lesquels choisir, chacun brandissant un type différent de pistolet à eau. Certains ont des cadences de tir plus élevées ou infligent plus de dégâts. Il y a une bonne variété ici et les joueurs trouveront un personnage qui correspond à leur style de jeu.. Cependant, ils ont tous la même vitesse de déplacement lente qui rend les déplacements et l'exploration de l'île ennuyeux. Les personnages eux-mêmes ne peuvent pas être améliorés, mais chaque meurtre débloque un nouvel art des filles, donner aux joueurs une raison de jouer avec chaque personnage.

Pour un jeu conçu pour être émouvant, ces images sont plutôt dociles, offrant une simple photo de la fille en bikini une fois qu'ils ont reçu 50 tue (le « Mode Nudité »’ de la version Steam semble avoir été complètement supprimé sur Switch, sans surprise). Les seuls autres objets à collectionner du jeu sont les 25 les étoiles qui jonchent l'île. Pour chaque tranche de cinq d'entre eux que le joueur trouve, un nouveau personnage est débloqué.

Deux personnages supplémentaires peuvent être débloqués en complétant des défis de fin de partie, mais juste obtenir le 25 les étoiles sont plus une corvée qu'autre chose. Explorer l'île est fastidieux, avec des sections de plate-forme qui semblent maladroites et non testées. Chaque saut ressemble à un défi, mais pas de la manière souhaitée par les développeurs, sans parler des problèmes de fréquence d'images que nous avons rencontrés lors de notre partie.

Waifu Impact fait l'erreur de supposer que la promesse d'un service pour les fans est suffisante pour mener à bien un jeu tout au long de son exécution., aussi court soit-il. Ce jeu reprend la formule Fortnite, trempe les commandes de caractères dans la mélasse numérique, le dépouille de l'aspect multijoueur qui rend ce jeu amusant, et n'ajoute rien de valable. Cela ressemble plus à une preuve de concept, sans histoire ni caractérisation à proprement parler. Most importantly, ce n'est tout simplement pas amusant de jouer. Même pour le petit prix de l'eShop, la blague ici s'épuise en une demi-heure