Quelle est l'expérience Ubisoft Québec?

Nate LaMartina

Nate LaMartina n'arrive pas à croire ce qui vient de le frapper. C'est l'heure du déjeuner vendredi et il a passé le passé 48 heures à «connaître» sa future ville natale de Québec. Sauf que «connaître» la ville de Québec avec Ubisoft, ce n’est pas seulement une question de savoir dans quelle école envoyer vos enfants, décider où acheter vos courses et apprendre le chemin le plus rapide vers le studio le matin.

Depuis deux jours, LaMartina a vécu l '«Ubisoft Québec Welcome Experience» - une version accélérée du meilleur de la vie à Québec, y compris un tour en hélicoptère, voyages en limousine, the Festival d’été de Québec (l'un des plus grands événements de musique live au Canada) et monter sur scène devant des dizaines de milliers de personnes. Il a même coché l'un des éléments les plus ambitieux de sa liste de choses à faire: le parachutisme. Vous pouvez découvrir l'expérience complète dans la vidéo ci-dessous:

«C’est une semaine folle qui m’a épuisé,”LaMartina nous a dit. "C'était incroyable!"Originaire des États-Unis, Nate a grandi à Pittsburgh, Pennsylvanie. Ayant travaillé sur un projet de mod au collège appelé COR, un mod de type Transformers pour Unreal, il a commencé à travailler comme artiste de personnages chez Mythic Entertainment à 2005 et a passé les dix dernières années à développer son expertise dans divers studios à travers l'Amérique du Nord, plus récemment avec BioWare.

«Ubisoft Québec Welcome Experience» de LaMartina met en évidence tout ce que la ville de Québec a à offrir aux experts de l’industrie du jeu vidéo qui recherchent un nouveau défi dans un nouvel emplacement. Même s'il était déjà ravi de rejoindre l'équipe en tant que directeur artistique adjoint, LaMartina admet qu'il avait des réserves en ce qui concerne le grand déménagement, pour lequel il sera accompagné de sa femme et de ses quatre enfants.

«Après cinq ans avec BioWare à Edmonton, J'avais envie de retourner vers l'Est depuis un moment, mais il fallait que ce soit la bonne opportunité,” he explains. «La ville de Québec a son propre charme particulier, et Ubisoft Québec a coché toutes les cases. Le studio a de grandes valeurs, il travaille sur des projets passionnants et c'est un endroit où je sais que je peux continuer à développer ma propre carrière et mon expertise. "

LaMartina ajoute, «L'équipe a été tout simplement géniale; ils ont vraiment pris ma famille et moi au sérieux. Ils ne pensaient pas seulement à mon déménagement ici par rapport à ma vie professionnelle, mais ma vie personnelle en dehors du studio aussi. J'apprécie vraiment ça."

Festival d'été de Québec

Rejoindre une nouvelle entreprise n'implique généralement pas une telle exigence (ou excitant) période d'introduction, mais pour marquer l'arrivée de LaMartina, Ubisoft Québec n’a pas fait les choses à moitié. Le studio est en proie à l’une de ses plus grandes années - Assassin’s Creed Syndicate, sur lequel Ubisoft Québec prend les devants, sortira en octobre et le studio fête également ses dix ans.

«Nous avons beaucoup grandi ces dernières années, mais nous sommes déterminés à rester fidèles à nos racines,»Explique Andrée Cossette, Directeur exécutif des RH & Communications au studio. "Créatif, ambitious, amical: Nate correspond parfaitement à nos valeurs. Il est si important que les nouveaux membres de l’équipe se sentent comme faisant partie de notre famille, pour qu'ils puissent s'épanouir dès leur arrivée. L'arrivée de Nate coïncide avec tant de jalons importants en studio que nous voulions vraiment tout mettre en œuvre et lui faire passer un bon moment. Cela semble avoir fonctionné!"

Parachutisme Nate

Donc une fois qu'il est tout installé, ce que Nate espère réaliser au studio? "Il y a tellement de trucs sympas qui se font déjà au studio,” he says. «J'ai hâte de faire ma propre marque, et faire plus de grandes choses ensemble. Je veux aider le studio à grandir, et l'entreprise aussi.

Bienvenue chez Ubisoft, Nate. À très bientôt!

Nate

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