Quel était le meilleur jeu de lancement Wii U?
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We have arrived at the eve of the 10th anniversary of Wii U’s launch. Oui, it was a decade ago when the hardcore Nintendo fans began queuing outside stores across North America at midnight (12 days later in Europe, and 8th December in Japan) to pick up and take home a shiny new piece of Nintendo hardware. It’s always a special moment — regardless of the platform and the ultimate commercial success of the system — and gamers had quite the selection of launch titles to choose from, trop.
Compared to Switch, which launched with juste 10 games to its name, Wii U arrived with 25 games right off the bat. Certainement, it lacked a Mario 64, Switch NintendoSwitchSports Artwork, ou Souffle de la nature-style ‘killer app’, and most of these third-party ports were old news for anyone with a PlayStation or Xbox, but there were some big names on the docket here.
En fait, looking at the lists of publishers, it’s astonishing to see the support the console got at launch, no doubt a reaction to Wii’s blistering success and red-faced firms not wanting to miss out on the gold rush again. Alongside the ever-present Ubisoft (who brought not one, not two, mais quatre games to the launch party), Activision, EA, Bandai Namco, Ce concept incroyablement stupide a fait l'un des jeux les plus amusants sur le N64, SEGA, Disney, and WB all showed up. The workaday ports they delivered might not have done much to excite Wii U owners, but given Nintendo systems’ reputation as platforms primarily for first-party output, it’s an impressive Day One showing.
But which launch game was the best? Below you’ll find an alphabetical list of all the games that were available for Wii U’s North American release to help jog your memory, and you’ll find a poll at the end where you can pick your favourite from this sizeable bunch of video games.
GamePads at the ready! Let’s dive right into things…
Éditeur: Ubisoft / Développeur: Ubisoft Quebec
A decent port of possibly the dullest game in Ubisoft’s premier open-world murder-fest franchise, Assassin Creed III explored new directions for the series, and while a degree of these go sideways, the title still managed to pull off one of the most impressive and immersive game worlds we’d seen at the time. Smart GamePad support offered a genuine enhancement over other platforms and set the standard for this genre on Wii U. Black Flag is by far the better game, but Wii U wasn’t a bad way for solo players to experience AC III at all.
Éditeur: Warner Bros / Développeur: Studios Rocksteady
Batman: Arkham City Armored Edition n'est peut-être pas la version définitive du jeu mais, mis à part quelques problèmes de fréquence d'images, l'incorporation des commandes GamePad semblait totalement naturelle, et la possibilité d'enfiler le capuchon et la cape du chevalier noir dans l'un des les meilleurs jeux Batman de tous les temps était une aubaine considérable pour les propriétaires de Wii U.
Avec une campagne relativement longue, beaucoup de contenu supplémentaire, et l'occasion de donner à la galerie de voleurs de Batman une raclée sonore, this was le Jeu Batman à jouer sur Wii U - une console qui propose pas moins de cinq versions du Caped Crusader (compte les LEGO, Origines Arkham, et Porte noire – édition deluxe).
Éditeur: Activision / Développeur: Treyarch
Rappelez-vous quand Activision a introduit les jeux Call of Duty sur les consoles Nintendo? Même s'il était agréable d'avoir un “propre” COD sur une console Nintendo, Black Ops IILe récit loufoque et les décors arbitraires n'étaient pas tout à fait les meilleurs de la série. Toujours, c'était un port solide qui utilisait simplement le GamePad, les extensions Zombies ont insufflé une nouvelle vie aux morts-vivants, et la suite multijoueur robuste était toujours au top de sa catégorie à l'époque - même si un joueur en difficulté comptait sur la Wii U gênait certains modes.
Éditeur: Ce concept incroyablement stupide a fait l'un des jeux les plus amusants sur le N64 / Développeur: Jeux de veille
Darksiders II est très, très bien. En rendant hommage à la série Zelda tout en ajoutant sa propre saveur unique, l'équipe de Vigil a conçu un jeu pour plaire à ceux qui recherchent une version plus réaliste d'un robot d'exploration de donjons d'action-RPG, tout en aidant les fans de Nintendo à gratter cette démangeaison Hylian. 'Suppléant de Zelda’ serait une étiquette injuste - Darksiders II est un jeu stellaire à part entière qui vaut absolument la peine d'être joué, bien que le commutateur Deathinitive Edition est probablement celui qu'il faut choisir ces jours-ci.
Éditeur: Studios interactifs Disney / Développeur: Studios de fer lourd
Cette version Wii U de Disney Epic Mickey 2: La puissance de deux n'a pas utilisé le potentiel du système ou de son contrôleur. Il y a une petite miséricorde sous la forme d'une carte utile et de raccourcis clavier sur l'écran GamePad, pourtant, d'autres éléments des commandes se sentent moins bien que sur Wii en raison de problèmes de performances. Le léger avantage d'avoir une résolution HD est perdu une fois que le moteur décide qu'il ne peut pas gérer l'action, et cela en dit long sur le fait que nous aspirions à la stabilité relative de la version Wii. Ce n'est pas ainsi qu'un port vers un système plus puissant devrait être, et si vous devez absolument goûter à la deuxième aventure épique de Mickey, nous vous suggérons de regarder votre ancien système ou le menu Wii.
Éditeur: Ubisoft / Développeur: Studios Longtail
Connexion sportive ESPNLe plus gros problème était qu'il se sentait giflé en quelques mois, avec apparemment peu d'intérêt à exister au-delà du simple fait d'exister pour le lancement de la Wii U. Quelqu'un devait faire du tennis contrôlé par le mouvement, droite? Noble peut-être d'en prendre un pour l'équipe comme ça, mais les familles cherchant à reproduire cette magie de Wii Sports étaient bien mieux loties avec un billet pour Nintendo Land.
Éditeur: Electronic Arts / Développeur: Electronic Arts
FIFA 13 pour Wii U était une belle simulation du sport préféré du monde. Dans le milieu du football à l'époque, le seul jeu à le battre était sa propre suite, qui était déjà sorti sur Xbox 360 et PlayStation 3, et s'appelait aussi FIFA 13. Oui, ce n'était guère plus qu'un port de FIFA 12 avec un changement de nom.
Si vous étiez vraiment dans les jeux de football, vous auriez joué cette édition du jeu à mort déjà ailleurs. Si vous n'étiez pas, alors vous n'auriez eu aucun intérêt pour la FIFA de toute façon, ce qui vous fait vous demander exactement qui visait EA lorsqu'il a élaboré les plans de celui-ci.
Qu'est-ce que c'est? EA est intervenu au lancement pour gagner rapidement de l'argent avec un portage d'un jeu vieux de plusieurs années lancé avec un minimum de changements ou d'efforts? Scandaleux!
Éditeur: 505 Jeux / Développeur: Tantale Media
Publié par Ubisoft le 3DS, 505 Les jeux mettent cette simulation de ferme sur Wii U. Malgré sa présentation, Grange géniale n'était pas un tout mauvais jeu. C'était loin d'être beau, mais son gameplay simple était assez addictif pendant qu'il durait et il se contrôlait bien. Ce qui l'a vraiment mis au pâturage prématurément, c'est son prix injustement élevé et une pénurie générale de contenu, cependant: il ne faut que quelques heures pour tout voir, et après il y a très peu de raisons de retourner aux champs.
Éditeur: Warner Bros / Développeur: Jeux de phosphore
Champions de la partie de jeu était - pour le dire gentiment - un mauvais jeu. Pas "si mal que c'est bien", non plus. Lancé à un prix plus abordable que les autres jeux sur les tablettes le jour du lancement de la Wii U, vous pouvez acheter n'importe quel autre titre pour seulement quelques dollars de plus. Alternatively, vous auriez pu ne pas prendre la peine d'acheter des jeux que ce soit, et vous vous êtes encore beaucoup plus amusé que si vous étiez sorti du magasin avec Game Party Champions sous le bras. Parcourir les paramètres de la console et parcourir sans fin l'eShop était plus excitant que tout ce que cette collection de jeux de fête sportive offrait.
Rappelez-vous le temps avant qu'Ubisoft ne commence à coller l'année sur la fin du titre?
Just Dance 4 collé à ce que la franchise a toujours fait de mieux et a offert une autre série de bananes amusantes pour tous ceux qui sont toujours intéressés à jouer. Même avec quelques reprises ratées et des thèmes parfois en contradiction avec les chansons qu'ils étaient censés capturer, la setlist est restée impressionnante de diversité. Le GamePad offrait quelques nouvelles fonctionnalités pour que le jeu mérite d'être considéré sur Wii U et le "Just Sweat" grandement amélioré.’ mode a poussé les entraînements de danse dans de nouvelles directions amusantes.
Éditeur: Electronic Arts / Développeur: Bioware
Oui, à l'époque où EA donnait l'impression de se soucier vraiment des plates-formes Nintendo (bien, en quelque sorte), Mass Effect 3 a été porté sur Wii U. Commencer par le troisième jeu d'une série peut ne pas avoir beaucoup de sens (avec ME2 étant sans doute le summum de la série), mais c'était un portage de qualité d'une série Bioware qui excellait - à l'époque - à livrer une narration complexe avec un gameplay engageant. La fin a peut-être frotté certaines personnes dans le mauvais sens, mais découvrir le magnifique univers de Mass Effect sur une console Nintendo était un régal qui nous a manqué depuis des années.
Éditeur: Nintendo / Développeur: Nintendo EAD
Si vous avez chargé Nouveau Super Mario Bros. U dans l'espoir de jouer une autre escapade défiant les genres comme Super mario 64 ou Super Mario Galaxy, alors tu es peut-être reparti déçu. Le premier jeu de Mario pour la Wii U a joué en toute sécurité en ce qui concerne le thème et le concept; comme les titres précédents de la série "Nouveau", c'était essentiellement une refonte colorée du même vieux plan. La mécanique est restée la même, mais doré par des décennies de raffinements et d'améliorations subtils, menant finalement à l'un des jeux de plateforme 2D les plus aboutis jamais créés.
Nouveau Super Mario Bros. Vous n'avez peut-être pas proposé un changement de genre cataclysmique, mais c'était un bon jeu de lancement Wii U et reste un joyau 2D dans le canon de Mario (maintenant plus facilement accessible sur Switch dans 'Deluxe’ formulaire).
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Éditeur: Nintendo / Développeur: Équipe Ninja
Ninja Gaiden 3: Le fil du rasoir n'est peut-être pas le meilleur des Ninja Gaidens 3D, mais ça marche bien sur Wii U, avec rapide, combat fluide qui est horrible et satisfaisant. Vous souhaiterez probablement qu'il y ait un peu plus que simplement combattre des vagues d'ennemis à des endroits prédéterminés, et même avec la campagne d'un peu plus de cinq heures (hors cinématiques) on commence à se sentir un peu fatigué vers la fin. En option dans la gamme de lancement Wii U, quoique, aux côtés de ZombiU il offrait quelque chose d'un peu plus "adulte"’ pour les premiers utilisateurs.
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