Style TTRPG de construction mondiale avec la mise à jour de Citizen Sleeper's Refuge
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Hello again, Je suis Gareth Damian Martin, le (mostly) solo developer behind the indie Game Pass hit Dans d'autres eaux. Back in July I was here on Xbox Wire to speak about Flux, our first episodic update for the game, and I’m back today for Refuge, the second episode in our three-episode run of free DLC!
Refuge picks up where Flux gauche off, deep within a refugee crisis that threatens the space station Erlin’s Eye. But at the start of this update a shocking event shifts the balance of power on the Eye, and forces players, and the characters they have allied with, to consider their future on the station.
Pendant que Flux was a race against time filled with hard choices and high pressure actions, Refuge is a slower, more explorative episode. In it, you gain access to the refugee flotilla and meet characters from the moons of a gas giant named Ember, situé ailleurs dans le système solaire Hélion. This means Refuge est l'occasion pour moi de vous en dire plus sur l'univers plus vaste de Dans d'autres eaux, et engagez-vous dans cette activité RPG classique de construction du monde.
Et encore, comme tout avec Dans d'autres eaux, J'aime faire les choses un peu différemment. Bien que je sois connu pour passer de nombreuses heures à lire des entrées de codex et de traditions pour des gens comme Mass Effect et Destiny 2, en tant que développeur, je préfère souvent laisser mes personnages conduire ma construction de monde. En Refuge cela signifie que vous comprendrez le contexte plus large du système Helion à travers les réfugiés que vous rencontrez et les navires sur lesquels ils voyagent.
Comme de nombreux aspects de Dans d'autres eaux, (de ses dés à son accent sur le choix du joueur) cette approche est inspirée des TTRPGs (ou des jeux de rôle sur table pour les non-initiés). Un bon maître de jeu ne jettera jamais simplement une tonne de connaissances sur un joueur dans votre campagne ou session typique, ils doivent donc plutôt utiliser l'outil principal à leur disposition, personnages et description de l'environnement, pour parler au joueur du monde.
Dans Refuge, cela se traduit pour moi par le fait d'apporter le système Helion à l'Œil à travers les voix et les personnalités de trois personnages, le leader réticent Sol, l'ingénieur d'acier Petr et le mystérieux Aki. J'espère vraiment que vous apprécierez de rencontrer ces trois-là et d'en savoir plus sur eux et sur les endroits d'où ils viennent dans cet épisode. J'ai travaillé dur pour en faire des fenêtres convaincantes sur leurs mondes ainsi que des personnalités distinctes, et comme toujours notre artiste, Guillaume Singelin, les a habilement esquissés dans l'existence.
Et ce n'est que le début, as Dans d'autres eaux est un jeu qui se déroule dans un monde que je suis encore en train de construire, chaque jour. Refuge est la prochaine étape de l'histoire, mais au début 2023 vous pouvez vous attendre au dernier épisode de cette séquence, celui qui aura des conséquences profondes pour l'ensemble du système solaire et tous ceux qui y vivent.
Et après ça? Eh bien, ce serait en donner un peu trop. Un bon GM sait garder les secrets après tout. Mais disons simplement que le monde de Dans d'autres eaux continuera de grandir tant que j'aurai des personnages pour en parler, de nouveaux endroits où vous envoyer et, bien sûr, des joueurs comme vous pour tout explorer.
J'espère que vous apprécierez le nouvel épisode, et si vous le faites, rendez-vous sur Twitter et laissez [email protégé] ou le compte de jeu @CitizenSleeper savez ce que vous en pensez. Je vous reverrai pour la grande finale en 2023, but until then, bonne chance dans Refuge et merci à tous pour votre soutien et votre participation Dans d'autres eaux this year!
Dans d'autres eaux
Compagnon de voyage
$19.99
$15.99
Pass de jeu PC
Xbox Game Pass
JEU DE RÔLE DANS LES RUINES DU CAPITALISME INTERPLANETAIRE
Par le développeur de In Other Waters, et mettant en vedette le superbe art du personnage de Guillaume Singelin, Citizen Sleeper est un RPG narratif se déroulant sur Erlin's Eye, une station spatiale en ruine qui abrite des milliers de personnes essayant de survivre en marge d'une société capitaliste interstellaire.
Vous êtes un dormeur, une conscience humaine numérisée dans un corps artificiel, appartenant à une société qui veut que vous reveniez. Poussée parmi les habitants inconnus et colorés de l'Œil, vous avez besoin de nouer des amitiés, gagnez votre garde, et naviguez parmi les factions de cette étrange métropole, si vous espérez survivre pour voir le prochain cycle.
LA VIE DANS LES YEUX D'ERLIN
An abandoned station on the edge of a system in crisis. Now it is held together by anarchic alliances, ramshackle factions and a shared desire to be free from corporate control.
DO THE WORK. GET PAID. SURVIVE.
Each cycle you choose what to do with your time. Make or break alliances, uncover truths and escape your hunters. Survive and ultimately thrive, one cycle at a time.
TURN UP FOR FRIENDS
The Eye plays host to characters from all walks of life. Salvagers, ingénieurs, hackers and more – each has a history. You choose who to help, and together shape your future.
ACCESS THEIR SECRETS
Hack the station’s cloud to access data, new areas and secrets. This is your power, and it can change your future. Corporate secrets, rogue AIs and troves of lost data await.
YOU WERE MADE TO DIE
Essen-Arp: pour eux, vous n'êtes qu'un autre atout dans leur portefeuille presque infini. Échappez aux fabricants de votre corps en décomposition, et tracez votre propre chemin dans un monde de science-fiction richement imaginé.
INSPIRÉ DES JEUX DE RÔLE SUR TABLE
Citizen Sleeper utilise des dés, horloges et lecteurs pour créer une expérience dirigée par les joueurs, où vous choisissez votre chemin dans un monde riche et réactif.
ÉPISODES DE CITOYENS DORMEURS
Ce contenu épisodique post-lancement gratuit présente de nouveaux personnages et lieux dans un scénario étendu. Fidèle aux racines TTRPG de Citizen Sleeper, ces trois épisodes offriront un vaste module de campagne qui raconte l'histoire la plus longue et la plus complexe à figurer dans le jeu à ce jour.
Dans le premier épisode, FLUX, les premiers navires d'une flottille de réfugiés arrivent à Erlin's Eye en réponse aux pressions exercées sur le système Helion. Maintenant, en REFUGE, un événement étrange envoie des ondulations à travers les communautés de l'Œil. Vous entrerez dans la flottille pour tenter de comprendre cette nouvelle menace, et aider les réfugiés à stabiliser leur communauté.
L'histoire de la flottille, l'événement FLUX et votre Sleeper se termineront dans le troisième épisode, arriver tôt 2023.
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