Le patron de la Xbox, Phil Spencer, explique les plans de Microsoft pour Call Of Duty sur les plateformes Nintendo
Hier, Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming et directeur Xbox a annoncé que la société avait conclu un accord de 10 ans pour apporter Activision Call of Duty séries aux plates-formes Nintendo.
Si vous vous demandez comment cela fonctionnera exactement, Phil a maintenant partagé quelques idées dans une nouvelle interview avec le Washington Post. Apparemment, cela pourrait prendre un certain temps pour obtenir des jeux CoD sur les plateformes Nintendo, alors que le travail sur une nouvelle plate-forme allait commencer after l'acquisition d'Activision Blizzard passe par.
Quand tout est finalisé, le plan est d'arriver à un point où toutes les versions de Call of Duty (y compris la version Nintendo) sont lancées en même temps. Voici exactement ce que Phil avait à dire (via Pure Xbox):
"Vous pouvez imaginer si [l'accord] fermé à cette date, commencer à faire du travail de développement pour y arriver prendrait probablement un peu de temps… Une fois que nous sommes entrés dans le rythme de ce, notre plan serait que lorsque [un jeu Call of Duty] launches on PlayStation, Xbox, et PC, qu'il serait également disponible sur Nintendo en même temps.
Spencer a également été interrogé sur la façon dont une série comme Call of Duty fonctionnerait sur une console Nintendo. Alors que Phil admet qu'il y a “fonctionne certainement” être fait, et a mentionné comment ce serait différent d'un jeu comme Minecraft, “ciblant plusieurs plates-formes” est quelque chose avec lequel Xbox a beaucoup d'expérience:
“Minecraft et Call of Duty sont des jeux différents. Mais de la façon dont vous obtenez des jeux sur Nintendo, comment vous dirigez une équipe de développement qui cible plusieurs plates-formes, c'est l'expérience que nous avons.