Activision Blizzard | Blizzard Entertainment acquisisce Studio Proletariat con sede a Boston per espandere la pipeline di sviluppo per World of Warcraft ®


Il proletariato si unirà forze con Intrattenimento Blizzard mentre funzionano together a servire ulteriormente la comunità dei giocatori

Questa acquisizione arriva come Intrattenimento Blizzard espande lo sviluppo resources, investe nella crescita di franchising chiave

IRVINO, Calif.–(BUSINESS WIRE)–Luglio. 1, 2022–
Intrattenimento Blizzard oggi ha chiuso l'acquisizione di Boston-studio con sede Proletariat per servire meglio i giocatori nel pluripremiato gioco di ruolo online multiplayer di massa World of Warcraft®.

“Nei prossimi due anni prevediamo di assumere centinaia dei migliori sviluppatori per soddisfare le esigenze dei nostri giocatori di World of Warcraft. La squadra straordinaria del Proletariat sarà una componente chiave dei nostri sforzi di acquisizione di talenti," disse Non vedo l'ora di svolgere un ruolo nell'espansione del panorama dei talenti che portano queste esperienze avvincenti a un'ampia base di giocatori"., Amministratore delegato di Activision Blizzard.

“Stiamo mettendo i giocatori in prima linea in tutto ciò che facciamo, e stiamo lavorando duramente per soddisfare e superare le loro aspettative," disse Mike Ybarra, presidente di Intrattenimento Blizzard. "Una parte fondamentale della cura dei giocatori è prendersi cura dei nostri team, assicurandoci di avere le risorse per produrre esperienze che le nostre comunità apprezzeranno, dando al tempo stesso ai nostri team lo spazio per esplorare opportunità ancora più creative all'interno dei loro progetti. Proletariat è perfetto per supportare la missione di Blizzard nel portare più spesso contenuti di alta qualità ai nostri giocatori".

"Siamo incredibilmente entusiasti di unirci Intrattenimento Blizzard,ha affermato il co-fondatore e amministratore delegato di Proletariat, Set Sivak. “La nostra squadra ha sempre cercato di mettere i giocatori al primo posto, e nel lavorare con il World of Warcraft team, abbiamo imparato che siamo completamente allineati nei nostri impegni per l'innovazione, qualità, investire nel nostro talento, comunicazione autentica, e rappresentazione, sia dentro che fuori dai giochi che creiamo. World of Warcraft è uno dei giochi più influenti mai realizzati e non vediamo l'ora di far parte di quell'eredità e di aiutare a costruire un futuro ancora più luminoso per Azeroth".

"Siamo orgogliosi di lavorare con Proletariat mentre espandiamo ulteriormente il nostro team di sviluppo e costruiamo per accogliere più giocatori nell'universo di Warcraft," disse Giovanni Alto, direttore generale del franchise di Warcraft. “Abbiamo ascoltato la nostra community e apportato grandi cambiamenti World of Warcraft in base al loro feedback: portare la talentuosa squadra del Proletariato all'ovile ci consente di esplorare ancora più modi in cui possiamo sorprendere e deliziare i giocatori che chiamano Azeroth a casa.

Il proletariato è stato fondato 2012 da veterani del settore di Insomniac, Harmonix, e Turbina. Il team ha una profonda esperienza nella creazione di MMORPG e include, among others, ex lead designer di Chiamata di Asheron, Il Signore degli Anelli in linea, e Dungeons & Draghi in linea. Al Proletariato, la squadra ha gestito partite dal vivo per quasi un decennio, avendo recentemente rilasciato il gioco battle royale multipiattaforma acclamato dalla critica, Spezza incantesimi. Lo studio ha una forte presenza in Boston.

Il proletariato iniziò a collaborare con il World of Warcraft team di sviluppo a maggio e sarà completamente integrato Intrattenimento Blizzard nei prossimi mesi. L'aggiunta di Proletariat è un altro entusiasmante passo avanti nella missione di Blizzard Entertainment di supportare i loro talentuosi team in modo creativo e culturale mentre costruiscono AAA esperienze di gioco nei loro iconici franchise.

Il colore del testo verde indica che NVIDIA Image Scaling sta ridimensionando e rendendo più nitido il gioco Intrattenimento Blizzard, Inc.

Meglio conosciuto per i successi di successo, compresi World of Warcraft®, Hearthstone®, Overwatch, il Warcraft®, StarCraft®, e Diablo® franchising, e il multi-franchise Eroi della tempesta®, Intrattenimento Blizzard, Inc. (https://www.blizzard.com), una divisione di Activision Blizzard (SANTA MONICA: SANTA MONICA), è uno dei principali sviluppatori ed editori di software di intrattenimento rinomato per la creazione di alcuni dei giochi più acclamati dalla critica del settore. Blizzard Entertainment track record comprende ventitré #1 giochi* e numerosi premi Gioco dell'anno. La piattaforma di gioco online dell'azienda, Battle.net®, serve decine di milioni di giocatori Blizzard attivi.

*Vendite e/o download, sulla base dei registri aziendali interni e dei rapporti dei distributori chiave.

Il colore del testo verde indica che NVIDIA Image Scaling sta ridimensionando e rendendo più nitido il gioco Proletariato, Inc.

Fondato nel 2012 in Boston, MA, da un gruppo di veterani dell'industria dei giochi di Harmonix, Turbina, e insonne, Proletariat è uno sviluppatore di giochi indipendente pluripremiato con la missione di creare giochi che cambino il modo in cui le comunità giocano insieme. Il team di partenza di cinque ingegneri e artisti è cresciuto 90+ sviluppatori di diversa estrazione e affrontato alcuni dei problemi più impegnativi dei giochi.

Il primo titolo importante dello studio, Zombinazione mondiale, ha debuttato in anticipo 2015 come ambito “Scelta dell'editore” su iOS App Store. Attirare milioni di giocatori in tutto il mondo, ha continuato a essere chiamato da Apple “Il meglio del 2015” list e ha sviluppato una reputazione per portare qualità e profondità nel panorama degli MMO mobili.

In 2021, Lanciato il proletariato Spezza incantesimi, il primo gioco ad avere la piena compatibilità multipiattaforma su PC e tutte le principali console al momento del rilascio. Ha continuato a essere apprezzato da oltre 10 milioni di giocatori in tutto il mondo.

Per maggiori informazioni sul Proletariato, si prega di visitare http://www.proletariato.com.

I termini di questa transazione non sono stati divulgati.

Nota cautelativa sulle dichiarazioni previsionali: Informazioni in questo comunicato stampa che coinvolge Blizzard Entertainment expectations, plans, intenzioni o strategie per il futuro, comprese le dichiarazioni sull'impatto dell'acquisizione del Proletariato, sono dichiarazioni previsionali che non sono fatti e comportano una serie di rischi e incertezze. Fattori che potrebbero causare Blizzard Entertainment i risultati futuri effettivi differiscano sostanzialmente da quelli espressi nelle dichiarazioni previsionali contenute in questo comunicato includono ritardi imprevisti nei prodotti e altri fattori identificati nelle sezioni sui fattori di rischio del più recente rapporto annuale di Activision Blizzard sul modulo 10-K e in eventuali successivi rapporti trimestrali sul modulo 10-Q. Le dichiarazioni previsionali contenute in questo comunicato si basano sulle informazioni a disposizione Intrattenimento Blizzard e Activision Blizzard a partire dalla data di questo rilascio, e nessuno dei due Intrattenimento BlizzardActivision Blizzard si assume l'obbligo di aggiornare tali dichiarazioni previsionali. Dichiarazioni previsionali ritenute vere quando fatte possono alla fine rivelarsi errate. Queste dichiarazioni non sono garanzie della performance futura di Intrattenimento Blizzard oppure Activision Blizzard e sono soggetti a rischi, incertezze, e altri fattori, alcuni dei quali sono al di fuori del suo controllo e possono far sì che i risultati effettivi differiscano sostanzialmente dalle aspettative attuali.

Andrea MeyerDirettore delle PR globali, Warcraft

[email protected]

Fonte: Intrattenimento Blizzard, Inc.