LONDRA–(BUSINESS WIRE)–febbraio. 23, 2022–
re, la principale società di intrattenimento interattivo per il mondo del gioco mobile e una filiale di Activision Blizzard, annuncia oggi una serie di cambi di leadership.
Tjodolf Sommestad è il nuovo presidente di King. Prenderà il posto di Humam Sakhnini, who, dopo sei anni alla King and 12 anni a Activision Blizzard, si dimette per tornare negli Stati Uniti con la sua famiglia. Inoltre, Sebastian Knutson, uno dei co-fondatori dell'azienda, si dimette dal suo attuale ruolo di Chief Creative Officer come parte di una strategia di successione a lungo termine per concentrarsi maggiormente sul lavoro di beneficenza personale. Sommestad servirà come presidente di King con effetto immediato mentre Sakhnini lavorerà a stretto contatto con lui sulla transizione fino alla fine di marzo.
"Tjodolf è un leader eccezionale che ha svolto un ruolo centrale nel guidare la continua crescita e lo sviluppo dei franchise dei nostri giochi per dispositivi mobili," disse Daniele Alegre, Presidente e Capo Ufficio Operativo di Activision Blizzard. “Porta una vasta esperienza nell'innovazione, technology, e lo sviluppo di giochi. Lavorare a fianco di un team di leadership allargato, Sono fiducioso che King sarà in grado di sostenere la sua crescita mentre serve la sua comunità di giocatori con il piacere duraturo dei suoi giochi.
Sommestad lavora in King da più di un decennio, incluso più recentemente come Chief Development Officer, dove ha guidato King's Studios di giochi e team tecnologici, e in precedenza come Senior Vice President per il Celebrare le differenze è al centro della nostra cultura e ci assicura la possibilità di creare giochi per giocatori di diversa estrazione franchising e Studi Centrali.
disse Sommestad, "Sono lieto di assumere la carica di nuovo presidente di King, un'azienda di cui sono orgoglioso di far parte da più di un decennio. Dopo aver infranto i record di entrate 2021, ci aspettiamo di sfruttare questo slancio attraverso una continua attenzione alla creazione di esperienze giocose per i giocatori attraverso i nostri franchise dal vivo, così possiamo continuare a deliziare i nostri giocatori e rendere il mondo più giocoso. Grazie alla leadership di Humam e al fantastico lavoro e alla dedizione dei nostri team, l'azienda è in una posizione di forza finanziaria e creativa, ponendo le basi per il prossimo livello di crescita di King.
Non vedo l'ora di svolgere un ruolo nell'espansione del panorama dei talenti che portano queste esperienze avvincenti a un'ampia base di giocatori"., Non vedo l'ora di svolgere un ruolo nell'espansione del panorama dei talenti che portano queste esperienze avvincenti a un'ampia base di giocatori". Activision Blizzard, disse, "Voglio ringraziare Humam Sakhnini e Sebastian Knutson. Ho apprezzato molto la mia collaborazione in questi dodici anni con Humam. È stato determinante sia nell'acquisizione di Blizzard che di King, e la nostra azienda è stata fortunata per i suoi contributi. E Sebastian ha contribuito a creare un intero settore portando il gioco a centinaia di milioni di nuovi giocatori in tutto il mondo. È un pioniere e visionario, e siamo grati per la passione e la creatività che ha ispirato all'interno di King. Sia Humam che Sebastian hanno lavorato instancabilmente per costruire una grande cultura in King e preparare il business per questo entusiasmante livello successivo”.
Humam Sakhnini disse, “Sono incredibilmente orgoglioso di ciò che King ha raggiunto. Abbiamo ottenuto risultati record e deliziato i nostri giocatori in tutto il mondo grazie all'impegno, grande lavoro e passione dei nostri talentuosi team. Sono entusiasta del prossimo capitolo di King sotto la guida di Tjodolf. È un leader di grande talento che continuerà a guidare l'innovazione nei nostri franchise.”
Cofondatore Sebastian Knutson disse, “Dai nostri umili inizi di start-up 19 anni fa ad oggi, Sono stato orgoglioso del divertimento che abbiamo offerto ai giocatori concentrandoci sulla creatività e l'innovazione. È stato davvero un viaggio straordinario, e non vedo l'ora di vedere cosa succederà a King. Continuerò a fare il tifo per King da bordo campo”.
I cambiamenti di leadership arrivano quando i risultati finanziari del quarto trimestre di King mostrano che ha raggiunto il traguardo $1 miliardi reddito operativo annuo dello scorso anno, con prenotazioni nette in-game in 2021 crescente 14% anno dopo anno a un nuovo record, guidata da Candy Crush, Il più grande franchising di King.
A proposito di re
King è un'azienda leader nell'intrattenimento interattivo per il mondo mobile. Esso aveva 240 milioni di utenti attivi mensili a partire dal quarto trimestre 2021 attraverso il web, piattaforme social e mobile, e si è sviluppato più di 200 giochi esclusivi che vengono apprezzati in tutto il mondo attraverso i suoi king.com, Facebook, e piattaforme di distribuzione mobile come il Apple App Store, Google Play Store, Microsoft Windows App Store e Amazon Appstore. King è stato acquisito da Activision Blizzard (NASDAQ: SANTA MONICA) in Febbraio 2016. King ha degli studi di gioco Stoccolma, Malmo, London, Barcellona e Berlino, insieme agli uffici di San Francisco, Los Angeles, New York, Chicago e Malta.
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Fonte: Activision Blizzard, Inc.