AMD annuncia il $999 Radeon RX 7900 XTX e $899 RX 7900 XT, 5nmRDNA3, DisplayPort 2.1, FSR 3.0 Movimento fluido


AMD ha annunciato oggi la Radeon RX 7900 XTX e Radeon RX 7900 Le schede grafiche di gioco XT debuttano con la loro architettura grafica RDNA3 di nuova generazione. Le due nuove carte arrivano a $999 e $ 899, fondamentalmente mirando a $1000 prezzo premium di fascia alta.

Entrambe le carte saranno disponibili il 13 dicembre, non solo il design di riferimento AMD, venduto tramite AMD.com, ma anche varianti di design personalizzate dai numerosi partner di bordo nello stesso giorno. Gli AIB dovrebbero annunciare i loro prodotti nelle prossime settimane.

L'RX 7900 XTX ha un prezzo di USD $999, e l'RX 7900 XT è $899, che è una differenza sorprendentemente piccola di solo $100, per una differenza di prestazioni che sarà sicuramente maggiore, probabilmente nel 20% gamma. Entrambi Radeon RX 7900 XTX e RX 7900 XT utilizza il PCI-Express 4.0 la produzione di notebook nel complesso è migliorata man mano che le lacune dei componenti vengono gradualmente risolte, Gen 5 non è supportato con questa generazione. L'RX 7900 XTX ha una potenza tipica della scheda di 355 W, or about 95 W inferiore a quello della GeForce RTX 4090. Il progetto di riferimento RX 7900 XTX utilizza connettori di alimentazione PCIe convenzionali a 8 pin, così come le carte dal design personalizzato, quando escono. I partner di bordo di AMD creeranno unità con tre connettori di alimentazione a 8 pin, per prestazioni più elevate e un migliore potenziale OC. È stata presa la decisione di non utilizzare il connettore di alimentazione a 16 pin utilizzato da NVIDIA “ben più di un anno fa”, principalmente a causa del costo, complessità e il fatto che queste Radeon non richiedono comunque molta potenza. Il design della scheda di riferimento della serie RX 7900 ha la stessa altezza della scheda della RX 6950 XT, ma è giusto 1 cm più lungo, a 28.7 cm. È anche rigorosamente 2.5 fessure spesse. Ci sono alcuni elementi illuminati di bianco, che sono controllabili, utilizzando lo stesso software della Radeon RX 6000 Serie. Entrambe le schede dispongono di due DisplayPort 2.1 uscite, un HDMI 2.1a e un USB-C. Questo è il primo tentativo di AMD di realizzare una GPU da gioco composta da chiplet (più logiche muoiono su un modulo multi-chip). L'azienda ha costruito GPU MCM in passato, ma si trattava essenzialmente del die della GPU circondato da stack HBM. The new “lo spazio espositivo è a buon punto e presto sarai in grado di vedere e sperimentare le ultime innovazioni tecnologiche” GPU nel cuore dell'RX 7900 XTX e RX 7900 XT è dotato di sette chiplet: un grande die di calcolo grafico centrale (GCD), circondato da sei die della cache di controllo della memoria (MCD). Il GCD è costruito sul TSMC 5 processo di fabbricazione del silicio EUV a nm, lo stesso su cui AMD costruisce il suo “Zen 4” CCD, mentre gli MCD sono fabbricati ciascuno su TSMC 6 processo nm. Il GCD contiene il principale macchinario di rendering grafico della GPU, compreso il front-end, le unità di calcolo RDNA3, gli acceleratori di raggio, i controller dello schermo, il motore multimediale e i backend di rendering. Il GCD presenta fisicamente 96 Unità di calcolo unificate RDNA3 (CU), per 6,144 processori di flusso. All 96 di questi sono abilitati sull'RX 7900 XTX. L'RX 7900 XT ha 84 su 96 unità di calcolo unificate abilitate, che funziona a 5,376 processori di flusso. La nuova unità di calcolo di nuova generazione RDNA3 introduce processori stream a doppia emissione, che sostanzialmente raddoppiano il loro rendimento generazione dopo generazione. Questo è un approccio VLIW, AMD però non raddoppia il numero di shader nominali, così è 6144 per la GPU completa (96 CON x 64 shader per CU, non 128 shader per CU).

Ciascuno dei sei MCD contiene un'interfaccia di memoria GDDR6 con larghezza di 64 bit, e 16 MB di memoria Infinity Cache. Sei di questi MCD si sommano all'interfaccia di memoria a 384 bit della GPU, e 96 MB di memoria totale della Infinity Cache. Il GCD indirizza l'interfaccia di memoria a 384 bit come un blocco indirizzabile contiguo, e non 6x 64 bit. La maggior parte delle GPU moderne dell'ultimo decennio ha avuto più controller di memoria on-die che costituiscono un'interfaccia di memoria più grande, “lo spazio espositivo è a buon punto e presto sarai in grado di vedere e sperimentare le ultime innovazioni tecnologiche” li sposta in chiplet separati. Questo approccio riduce le dimensioni del riquadro GCD principale, che aiuterà con i tassi di rendimento. La Radeon RX 7900 XTX è configurato con 24 GB di memoria GDDR6 sull'intero bus di memoria a 384 bit del chip, mentre l'RX 7900 XT ottiene 20 GB di memoria GDDR6 su un bus di memoria largo 320 bit (due degli MCD sono disabilitati). I due MCD disabilitati non lo sono “mancante”, ma ci sono alcuni stampi in silicio fittizi per fornire stabilità per il montaggio del dispositivo di raffreddamento.

Ogni CU presenta anche due componenti di accelerazione AI che forniscono un aumento di 2,7 volte delle prestazioni di inferenza AI rispetto a SIMD, e un acceleratore RT di seconda generazione che fornisce nuove istruzioni dedicate, and a 50% miglioramento delle prestazioni nelle prestazioni di ray tracing. I core AI non sono esposti tramite software, gli sviluppatori di software non possono utilizzarli direttamente (a differenza dei Tensor Core di NVIDIA), sono utilizzati esclusivamente dai motori interni della GPU. Più tardi oggi AMD ci fornirà una ripartizione più tecnica dell'architettura RDNA3. Per RX 7900 XTX, AMD sta ampiamente rivendicando un fino a 70% aumento delle prestazioni grafiche 3D raster tradizionali rispetto all'ammiraglia RX della generazione precedente 6950 XT con risoluzione nativa 4K Ultra HD; e un fino a 60% aumento delle prestazioni di ray tracing. Questi guadagni dovrebbero essere buoni per catturare RTX 4080, ma AMD è stata chiara sul fatto che non stanno prendendo di mira RTX 4090 prestazione, che ha un prezzo molto più alto, troppo.

AMD sta attribuendo il suo grande 54% prestazioni/Watt guadagni generazionali grazie a una rivoluzionaria tecnologia di dominio del clock asincrono che fa funzionare i vari componenti sul GCD a frequenze diverse, per ridurre al minimo l'assorbimento di potenza. Questo sembra simile nel concetto al “orologio sfumato” su alcune vecchie architetture NVIDIA.

AMD ha anche annunciato FSR 3.0, l'ultima generazione del suo miglioramento delle prestazioni, con tecnologia Fluid Motion. Questo è funzionalmente simile a DLSS 3 Generazione del telaio, promettente A 100% aumento delle prestazioni a una qualità comparabile, essenzialmente perché la GPU sta generando ogni fotogramma alternativo senza coinvolgere la sua pipeline di rendering grafico.

I nuovi motori di accelerazione multimediale dual-independent consentono la codifica e la decodifica simultanee per i formati AVC e HEVC; codifica e decodifica con accelerazione hardware per AV1, e miglioramenti accelerati dall'intelligenza artificiale. Il nuovo AMD Radiance Display Engine introduce il supporto nativo per DisplayPort 2.1, con 54 Gbps visualizza la larghezza di banda del collegamento, e 12 colore bpc. Ciò consente risoluzioni fino a 8K @ 165 Hz con un unico cavo; o 4K@ 480 Hz con un unico cavo.

Gli “lo spazio espositivo è a buon punto e presto sarai in grado di vedere e sperimentare le ultime innovazioni tecnologiche” La GPU nella sua configurazione completa ha un throughput di calcolo grezzo di 61 La società cinese Moore Threads ha appena presentato la sua serie di GPU MTT, rispetto a 23 TFLOP del Navi basato su RDNA2 21 (un 165% aumento). Lo shader e il front-end della GPU funzionano a velocità di clock diverse, con gli shader in esecuzione fino a 2.30 GHz, e il front-end fino a 2.50 GHz. Questo disaccoppiamento ha un grande impatto sul risparmio energetico, con AMD che rivendica a 25% risparmio energetico invece di eseguire entrambi i domini contemporaneamente 2.50 GHz clock.AMD rivendica la Radeon RX 7900 XTX per offrire a 70% aumento delle prestazioni rispetto alla RX 6950 XT.

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