Non morire di fame insieme serrature nel rilascio di aprile per Switch eShop: Stagione degli spaccatempi 2 è qui!


Sommario

  • Draken, new Swordsman Breaker added
  • Cross-platform invite and reorganization of galaxies
  • Revamp to Season Challenge mode

After three months of Season 1, Non morire di fame insieme serrature nel rilascio di aprile per Switch eShop: Stagione degli spaccatempi 2 is finally here with a new Swordsman Breaker, updated Season Challenge mode, improved matchmaking system and more! Before we dive in deeper, we wanted to thank all the players who have enjoyed playing Season 1 and joined us in our journey. Durante la stagione 1, we were able to focus on improving our core gameplay and set the foundations for what’s to come. In the upcoming season, we hope to add more content and deliver many of our promised features. La stagione 2 update is accessible to all players who bought the game as Game Preview on Xbox Series X|S and Xbox One or players who have access to it with Xbox Game Pass.

hero shot

Draken

The highlight of this new season is the introduction of Draken, who belongs to new Breaker class Swordsman. Draken uses the sword, Blazing Edge, as his primary weapon. The new sword weapon class will allow stylish melee combat action and can be used by any shooter class Breaker. Additional swords with different effects will be added in the July update so stay tuned. Draken’s skill set synergizes with “Bleeding,” a new status effect that causes increased damage dealt per stack and deals percentage of max health as damage at full stack. We are excited to see what builds and compositions people will come up with!

immagine dello schermo

Cross-Platform Invite and Galaxy Reorganization

We implemented a new code-based matchmaking system to allow friends across platforms, in addition to the existing random cross-platform matchmaking. This will also allow easier matchmaking with people found in discord and other communities as the players can enter the same code to matchmake together. The default matchmaking will be done without a code. This system allows for two-player runs as well.

Anche, we will distinguish further between galaxy exploration and Season Challenge mode in Season 2. The three existing galaxies (Czerny, Symphonia and Campanella) will expand into four with Campanella Extreme becoming the fourth galaxy. The step-by-step exploration of the four galaxies will allow players to revel in having successful explorations, like a campaign mode, while Season Challenge will push the players to the limits.

immagine dello schermo

Season Challenge Mode Revamp

Our intention for level selection in the Season Challenge was for people who found the difficulty overwhelming to complete the challenge mode. Tuttavia, most people were off selecting the hardest difficulty. This limited the freedom of map selection. A time-based ranking system also made players restart runs when non-boss planets were given as the hardest choice.

The Season Challenge mode will live up to its name in the new season, giving players more freedom to choose, while providing more challenges. The mode will now become endless (there is a cap, but the devs believe no one would be able to reach it… perhaps you can prove them wrong) and will challenge players to go the furthest. All three planet options will increase the difficulty level by the same amount.

Furthermore, a successful clear of a planet gives Breakers a chance for a random buff to be applied for the next planet.

With skill, luck, unique builds and team comp, show us how far you can go!

Many updates are planned during Season 2 including new relics, new weapons, new Toy Workers and more. We hope to continue to hear from the players and make Anvil a solid top-down roguelike shooter that players can enjoy!

Xbox Live

INCUDINE : Rompicapo (Game Preview)

SK TELECOM CO., srl.

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$24.99

$19.99

Gioco Passo PC

Xbox Game Pass

Prova gratuita

Questo gioco è un lavoro in corso. Può cambiare o meno nel tempo o essere rilasciato come prodotto finale. Acquista solo se sei a tuo agio con lo stato attuale del gioco non finito.

ANVIL è uno sparatutto d'azione roguelike fantascientifico top-down cooperativo multiplayer in cui controlli personaggi chiamati Vault Breakers per esplorare varie galassie brulicanti di mostri. Trova le reliquie all'interno dei Vault per aumentare la capacità di Breaker di sopravvivere e combattere in questa galassia dimenticata da Dio.

# INCUDINE
Laboratorio di indagine sull'antico caveau
ANVIL è un'agenzia che cerca “Volte”, i resti di civiltà aliene sparse in tutto l'universo. Diventare un “Interruttore” alla ricerca di "Vault" ed esplorare la galassia sconosciuta. Ogni galassia è composta da pianeti casuali e mostri boss unici. Sconfiggendo i mostri e aprendo i Vault, sarai in grado di utilizzare i poteri sbalorditivi all'interno.

# Interruttori
I Breaker sono i cercatori di Vault. Hanno massimizzato le loro capacità di combattimento per sopravvivere a varie minacce che potrebbero incontrare su diversi pianeti. Gli interruttori con abilità e abilità uniche aspettano di essere selezionati.

# Manufatti e armi del caveau
Over 100 artefatti generati casualmente e dozzine di armi renderanno ogni sessione unica e diversa dalle sessioni precedenti. Potrai esplorare una combinazione di diversi stili di gioco testando la sinergia tra vari artefatti e ottenere potenti armi per ottenere il Breaker "definitivo"!

# Morte e rinascita
I Breakers entrano in combattimento con il loro corpo meccanico. Vengono ricostruiti in ANVIL se vengono distrutti durante un'esplorazione. I tuoi Breaker guadagneranno EXP durante la battaglia che aumenterà la loro forza e darà loro nuovi poteri. I Breakers non hanno paura della morte perché la morte li rende più forti solo quando vengono ricostruiti.

Tutti i dettagli sull'ultimo stato del gioco, su come fornire feedback e segnalare problemi è disponibile su www.anvil.world.