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Tuttavia, La GPU a 64 core di Apple non è esattamente ciò che ha affermato la società. Nelle note a piè di pagina della presentazione Apple ha fornito dettagli sul “GPU discreta di fascia alta” a cui si sono confrontati, che era una NVIDIA GeForce RTX 3090. Se dovessimo essere gentili con Apple, diremmo che la società era leggermente fuori bersaglio qui, ma in realtà non è nemmeno lontanamente vicino. Tom's Guide ha testato il SoC M1 Ultra in Sid Meier's Civilization 6 e ha ottenuto un enorme 38.85 FPS a 1440p, che è battuto sonoramente da un Lenovo ThinkPad P1 Gen 4 con una GeForce RTX 3070 GPU per laptop che ha segnato 64.9 FPS a 4K. Likewise, The Verge ha deciso di testare le affermazioni e aveva un sistema con una vera GeForce RTX 3090 in esso e ha eseguito Shadow of the Tomb Raider e il PC è riuscito 142 FPS a 1080p, con l'M1 Ultra che arriva abbastanza indietro a 108 FPS. Passando a 1440p il 3090 è entrato alle 114 FPS, con la M1 ancora dietro, se non altrettanto male a 96 FPS.
Il problema qui non è la performance effettiva, dato che sono senza dubbio cifre decenti considerando l'assorbimento massimo di energia del Mac Studio 370 W, molto meno di qualsiasi PC con GeForce RTX 3090 dentro. Tuttavia, Le affermazioni sulle prestazioni gonfiate di Apple stanno diventando vecchie e stanche e l'azienda ha davvero bisogno di fare di meglio. È altamente improbabile che qualcuno acquisterà un Mac Studio da $ 4999 per giocare, poiché questo è quanto costa il modello base con la GPU a 64 core. As such, Apple dovrebbe fornire confronti di benchmark realistici, come nel complesso il Mac Studio è un pezzo impressionante di kit a sé stante. Sulla base delle prime recensioni, it’s likely going to end up being used by a lot of creative companies that would normally use Macs for their workflow.