Mentre No Man's Sky celebra il suo quinto anniversario, Hello Games riflette sul viaggio fino ad ora
Cinque anni fa oggi abbiamo lanciato No Man's Sky. Per la prima volta abbiamo visto i giocatori di tutto il mondo iniziare a esplorare l'universo che avevamo creato. È stato un momento snervante e il culmine di cinque anni di duro lavoro per il nostro piccolo team (la dimensione media della squadra era giusta 6, e al momento del lancio era giusto 15).
Sapevamo che questo era l'inizio di un viaggio, ma non mi sarei mai aspettato che corsa sfrenata sarebbe stata. Oggi vorremmo prenderci un momento per apprezzare insieme questo traguardo. Non è sempre stato facile, ma la cosa che è stata la nostra stella guida per tutto il tempo sono stati i giocatori e la community. Dietro ogni aggiornamento, ogni video, every feature and line in a patch note is a team that cares so deeply for this game.
Our journey continues with the announcement of Frontiers, our next major free update. This is just another step on our voyage and is coming soon.
Watching that video even the team is surprised by just how much No Man’s Sky has changed over the years, but also how close it has stuck to that central vision of building a universe to explore.
As I look back, I think of the big moments throughout development.
Our journey really started from the moment we stepped out nervously on the Sony stage at E3 2014 to share the first gameplay of our ambitious project. It was months after we had our office flooded, and it felt like a small triumph to still be standing as a team.
Gli anni prima e dopo il lancio sono una grande confusione, ma alcuni aggiornamenti si distinguono davvero come pietre miliari.
È difficile immaginare come abbiamo lanciato così tanti importanti aggiornamenti così vicini al lancio. Fondazioni lanciate in giro 10 settimane dopo la partita principale, introducendo la costruzione di basi per la prima volta. La costruzione della base è ora parte integrante di No Man's Sky, ma sembrava inaspettato in quel momento. Le fondazioni sono diventate davvero le basi per come avrebbero preso forma i prossimi anni.
No Man's Sky Next è stato un punto di svolta. Sembrava quasi il lancio di un nuovo gioco e ha portato il multiplayer ai giocatori di PlayStation 2018. La reazione della comunità continua a motivarci anni dopo.
In 2019, come solo una parte del grande aggiornamento Beyond, abbiamo portato l'intero gioco su PlayStation VR. Costruito da zero, i viaggiatori possono sperimentare le meraviglie dell'universo nella realtà virtuale completamente realizzata come aggiornamento gratuito. È stato il momento in cui ho sentito di poter vedere la partita con occhi nuovi, per entrare davvero in questo universo che avevamo creato con una nuova prospettiva.
Non ho più avuto quella sensazione fino a quando 2020, al lancio di PlayStation 5, siamo stati in grado di essere lì con un potenziato, versione ultra del gioco, come un altro aggiornamento gratuito. Vedere il gioco con un nuovo bellissimo restyling, in esecuzione su hardware di nuova generazione, è stato un vero momento per la squadra.
E infine, mentre andiamo avanti 2021, il nostro prossimo aggiornamento Frontiers è qualcosa di cui sono molto entusiasta. In un certo senso è solo un altro aggiornamento, ma per altri versi è un pezzo mancante della fantasia fantascientifica che abbiamo sempre voluto aggiungere, e molto adatto per il nostro quinto anniversario.
C'è ancora molto che vogliamo provare, così tanto per cui siamo ancora entusiasti. Il prossimo passo in quel viaggio non è lontano. Avremo molto altro da condividere su Frontiers con i viaggiatori molto presto.
Vogliamo ringraziare tutti coloro che hanno viaggiato con noi finora, e quelli che devono ancora unirsi a questo ambizioso viaggio.
Il nostro viaggio continua.