Assassin 's Creed Syndicate - Come combattere come un (Vittoriano) Capo

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Ogni puntata di Assassin's Creed porta i suoi colpi di scena al combattimento, se si tratta delle contro-uccisioni del gioco originale, L'arsenale personalizzabile di Assassin's Creed II, o le spade a doppia impugnatura di Assassin's Creed IV e le sparatorie in forma libera. Naturalmente, Assassin's Creed Syndicate non fa eccezione, adattando e trasformando la lotta familiare di AC per una più moderna, età civilizzata - e in qualche modo diventando ancora più brutale nel processo.

Trasporto nascosto

Gli assassini erano in grado di camminare per le strade irti di armi evidenti, ma quel genere di cose semplicemente non vola nella società più signorile della Londra della metà del XIX secolo. Gli strumenti di morte preferiti da Jacob ed Evie Frye sono costruiti pensando alla occultabilità; le loro spade di canna sono armi segrete per definizione (e confezionano una lama nascosta extra nell'asta, perché questo è Assassin's Creed), mentre i loro revolver e coltelli kukri hanno il potenziale per infliggere danni immensi nonostante le loro dimensioni compatte.

Il fulcro dell'arsenale di Jacob nella demo dell'E3, tuttavia, è un semplice paio di tirapugni – e dove il combattimento corpo a corpo nei precedenti Assassin's Creeds era un modo per i giocatori pacifisti di lasciare in vita i nemici, qui alcune combo ben piazzate sono più che sufficienti per ucciderli (soprattutto perché a Jacob piace mescolare gli attacchi di Hidden Blade con i suoi pugni). Jacob è un pugile piuttosto veloce, troppo; entrare negli scarti sembra una versione più veloce del gioco di spade in Assassin's Creed Unity, con Jacob in grado di espellere raffiche di pugni e schivare (piuttosto che parare) suoi nemici’ coltello colpisce con un rapido tocco di un pulsante.

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“Il team ha lavorato molto duramente per avere un viscerale, mano nella mano, combattimento molto ravvicinato che dimostra la brutalità del periodo,” dice Francois Pelland, Produttore senior. “Quando sei di fronte a una banda rivale, vuoi che il giocatore si senta come se avesse davvero il controllo, che sono davvero potenti in quel tipo di combattimento. È all'interno di quelle linee guida che abbiamo sviluppato il sistema di combattimento".

Preparali, Abbattili

Buono come si sente il combattimento, c'è anche una profondità soddisfacente. La mossa stordente dei giochi precedenti è tornata, e mentre è ancora ottimo per impedire ai tuoi avversari di bloccare, ti dà anche un'opportunità per voltare le spalle in sicurezza e indebolire i loro amici per alcuni secondi cruciali. È importante, perché portare due o più Templari vicino al punto di morte ti consente di scatenare un finale cinematografico multi-uccisione che riduce entrambi contemporaneamente.

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L'impostazione di uccisioni multiple richiede un po' di pratica. Quando vedi Jacob tirare bruscamente la testa di un nemico in avanti, sbalordindoli, questo è il tuo segnale che sono alla tua mercé, anche dopo che ne sono usciti di scatto e hanno iniziato a trascinarsi feriti verso di te. La parte difficile è poi indietreggiare per concentrarsi su un altro nemico, ma se riesci a negare il tuo istinto assassino abbastanza a lungo da avvicinare due o più nemici prossimi alla morte, essere in grado di sferrare più colpi di grazia contemporaneamente è divertente da guardare.

Naturalmente, se non hai quel tipo di moderazione, vedrai comunque molte esecuzioni elaborate. Semplicemente cacciare un nemico fino alla morte ne produrrà una manciata: Jacob potrebbe spezzare un braccio prima di pugnalare il suo nemico alla gola, per esempio, o sbattere la testa a terra ed estendere la sua Lama Nascosta in un solo movimento, ma se si sperimenta, scoprirai di più. Avvicinarsi a un nemico sfalsato da dietro, per esempio, uccide in modo diverso rispetto a un approccio dal fronte. Puoi anche attirare i nemici vicino a un muro, a quel punto puoi spezzare i loro arti contro di esso e fracassarli a faccia in giù nei mattoni. E se sei vicino a un pericolo aperto, come una sporgenza o una fornace, puoi calciarli verso di esso e lasciare che l'ambiente faccia il resto.

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Se sei impaziente, puoi semplicemente terminare una combo con un colpo di pistola o un coltello lanciato per mandare il tuo nemico disteso sull'acciottolato. Non hanno nemmeno bisogno di essere alle corde perché funzioni, anche se usare il revolver di Jacob per un'esecuzione è molto più drammatico che sparare a un delinquente a cui è rimasto ancora qualche combattimento.

Non sei al sicuro dai finisher tu stesso, anche se; se finisci le medicine e lasci che qualche tirapiedi templare abbia la meglio su di te, e potresti doverli guardare mentre affondano un coltello nella parte superiore del cranio di Jacob, oppure prendilo per la gola e taglialo con una mannaia nelle costole finché non smette di lottare. E se uno degli agenti di polizia di Londra dovesse colpirti in testa un paio di volte di troppo, in realtà trascineranno via la forma prona di Jacob per il braccio, presumibilmente per affrontare l'arresto e la reclusione.

Omicidio stradale

Le carrozze di Londra, omnibus e hansom cab sono un'altra grande parte della demo. Sono ovunque, sono facili da rubare e il climax della demo prevede un lungo inseguimento alle redini di uno di loro. Le carrozze non sono solo sostituti per le auto, anche se; hanno un peso e una sensazione decisamente traballanti, e sono sorprendentemente utili in un combattimento. I Templari a piedi possono essere semplicemente investiti, per esempio, mentre puoi usare la mossa dell'ariete di Jacob per spingere gli inseguitori contro i muri. Ciò che rende i veicoli particolarmente interessanti, tuttavia, è che stanno spostando piattaforme per battaglie corpo a corpo.

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“Un Assassino è qualcuno che può saltare su qualsiasi cosa, possono scalare tutto, e possono combattere ovunque," dice Pelland. “Perché la maggior parte delle carrozze ha un tettuccio rigido, abbiamo pensato che sarebbe stato fantastico passare da un hard top all'altro, solo navigando. E se il giocatore può farlo, perché non NPC o nemici? Se stai guidando, puoi salire sul veicolo, puoi combattere lì, puoi saltare da un veicolo all'altro. È stato un vero passo avanti nell'innovazione per il team farlo funzionare; per renderlo fluido, semplice e molto gratificante.”

Combattere in cima alle carrozze non è poi così diverso dal combattere a terra; hai accesso all'intera gamma di armi di Jacob, e sei in grado di fare le stesse mosse, anche se stai litigando in uno spazio ristretto. Avviare i nemici sconfitti nel traffico e prendere il loro posto al posto di guida è straordinariamente soddisfacente, anche se, soprattutto se la loro corsa non è sbattuta come quella che hai appena abbandonato. Se la lotta non sta andando per il verso giusto, puoi scappare temporaneamente saltando giù per la strada mentre i tuoi nemici confusi si allontanano velocemente, ma se trovi difficile sopravvivere in una carrozza, potresti voler portare alcuni amici con te.

“Una cosa piuttosto interessante è che puoi assumere membri amichevoli di gang," dice Pelland. “Si uniranno a te nel tuo carrello, ma se sono troppi, ruberanno un altro carrello e ti seguiranno. Quindi se lo fai, puoi pensare molto facilmente, ‘Sto assumendo gruppi alleati, e posso andare ad attaccare quella roccaforte.’ E la risoluzione di come catturerò quella roccaforte sarà molto diversa se lo faccio in quel modo. È uno strumento potente e creativo che il giocatore ha a disposizione per risolvere conflitti ed enigmi".

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Che si tratti di un veicolo in movimento o di un terreno solido, combattere in Assassin's Creed Syndicate è veloce, brutale e divertente – e sta arrivando su PlayStation 4, Xbox One and PC on October 23.

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