Club degli arretrati: EarthBound parte seconda – Api, Tornare indietro, E Biscotti


arretrato Club E2

Questo articolo fa parte della nostra nuova serie sperimentale, Club degli arretrati, dove noi (Nintendo Life!) scegli un gioco che probabilmente sarà nel nostro elenco di “giochi a cui dovremmo iniziare a giocare”, e poi noi (NL + you!) passare il mese successivo a giocare a quel gioco.

Questa è la parte finale del gioco di maggio, Questa recensione è stata originariamente pubblicata (o Madre 2, se preferisci), un JRPG che ha ispirato un'intera generazione di creatori.

Leggi Parte Zero e Prima parte se hai bisogno di una rinfrescata!


L'incontro di Backlog Club

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Riposa in pace, dolce Buzz Buzz

[INT. LA CASA DI KATE: Kate, Ollie, e Alana sono sedute in un accogliente soggiorno, mangiare biscotti e parlare di EarthBound.]

KATE: non ho ancora finito Questa recensione è stata originariamente pubblicata. Questo fa di me un cattivo conduttore di club del libro?

ALANA: No!

OLLIE: Ovunque tu sia nel gioco, Posso garantire che probabilmente sei più lontano di me, quindi no!

KATE: Fammi controllare... sono nel deserto. Dimentico perché. Honestly, il motivo per cui ho rinunciato qui è perché tu continui a dover tornare nel deserto, e non mi piace molto tornare indietro.

Non è il gioco di ruolo più intuitivo del suo tempo, that’s for sure

ALANA: Anche all'inizio del gioco ci sono così tanti passi indietro! Like, anche all'inizio devi andare avanti e indietro da Onett solo per rifornirti di articoli o rianimarti. Non è il gioco di ruolo più intuitivo del suo tempo, that’s for sure.

KATE: Aggiornamento rapido, Stavo controllando il mio salvataggio del gioco, non il mio stato di salvataggio NSO, quindi in realtà sono un po' più nel gioco. Alla fine di Fourside. IL MIO PUNTO SUL BACKTRACKING RIMANE, ANCHE SE.

OLLIE: Oh ragazzo ... Quindi ecco la cosa. Sono da Onett. Like, per la prima volta. È morta una mosca, e ora dovrei andare in diversi posti, ma uomo, Non posso farlo! Il combattimento mi ha davvero scoraggiato da questo gioco.

KATE: È un'ape, Ollie.

ALANA: Buzz Buzz!

OLLIE: Api, mosche, vespe, va bene. È MORTA UN'APE.

Ollie non ha fatto i compiti

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Questo è quanto è arrivato Kate

KATE: Ollie, Ti ho portato qui, a questa riunione del Backlog Club, essere la voce del dissenso, ma hai appena toccato il gioco! Perchéaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa?

OLLIE: Il combattimento! Non posso farlo. Ho una storia difficile con i giochi di ruolo così com'è, ma questo prende davvero la torta. È un peccato, perché il tono generale della narrazione è piuttosto accattivante, ma... Proprio no.

ALANA: Non aiuta assolutamente che tra tutti i giochi di ruolo si senta peggio con un membro del partito, EarthBound POTREBBE essere il peggior delinquente? Non avrai una festa completa fino a metà, e ci sono molte sezioni in cui i personaggi sono da soli. E il ticker della salute è un po' una curva di apprendimento. Quell'introduzione al primo Santuario non è amichevole.

Pensavo che la cosa dell'ape non volante fosse un'aggiunta eccezionale alla festa

OLLIE: Bene, Pensavo che la cosa dell'ape non volante fosse un'aggiunta eccezionale alla festa! Ho pensato "va bene, bello, questo potrebbe non essere così faticoso come pensavo," ma no, va e cade morto sul tappeto di qualche signora. Non bello.

KATE: Finora, e sono abbastanza coinvolto nel gioco, la mia sensazione generale è stata che avrei voluto suonarlo quando è uscito. Molte delle parti migliori di EarthBound, e ce ne sono tanti, sento che avrebbero colpito più forte se fossi stato A) un ragazzo, B) negli anni '90, e C) giocare a un gioco SNES che ha riscritto molte delle regole del gioco SNES. Così com'è, 30 years later, semplicemente non ha lo stesso effetto. Il momento delle api è stato fantastico, anche se! È come un Game of Thrones intrecciare!

EarthBound è molto simile… Parco Sud?

ALANA: Quindi stiamo dicendo "Riporta Buzz Buzz!" Ma si, Amo molto EarthBound ma è davvero difficile da vendere quando molti dei suoi punti unici non sono più così unici. È una parodia di Dragon Quest, ha un sacco di umorismo assurdo, e dispone di bambini. E tanti giochi volere essere EarthBound al giorno d'oggi che ci sono alternative più accoglienti per le persone che vogliono provare un gioco di ruolo a turni un po' diverso.

KATE: mi sento, come risultato di aver giocato a EarthBound durante l'anno 2022 da adulto che lavora nei giochi, che lo sto giocando più come uno sguardo affascinante sulla storia del game design, piuttosto che goderselo esclusivamente come un gioco. È bello, non fraintendermi, ma ci sono strati di dissezione da nerd per adulti che mi separano dalla pepita di divertimento al centro.

La prima cosa che ho pensato quando ho iniziato a suonare è stata che somigliava molto a South Park: Bastone della verità, e ho continuato a desiderare di suonare quello invece

OLLIE: È interessante che tu dica che è una parodia di un altro IP, Alana, perché la prima cosa che ho pensato quando ho iniziato a suonare è stata che mi è sembrato molto simile Parco Sud: Bastone della verità, e ho continuato a desiderare di suonare quello invece. Uomo, Sion mi ucciderà...

ALANA: Haha, South Park è un confronto abbastanza buono! Spoof potrebbe essere la parola sbagliata, ma utilizza lo stesso sistema di combattimento "senza volto" di Dragon Quest e menu simili, ma sta ribaltando quel genere fantasy facendo esplodere i sobborghi e sostituendo le spade con le mazze da baseball.

KATE: È colpa di Zion per essere in vacanza se siamo tutti un po' giù per il povero EarthBound. Se fosse qui, direbbe a tutti noi che abbiamo torto. C'è molto da amare su EarthBound, e sono davvero felice di averlo come quadro di riferimento, ma non ho il giusto background di giochi per davvero, apprezzare appieno tutte le cose che fa, come scherzare su Dragon Quest. Questo è su di me, really!

Basta lamentarsi! Cerchiamo di essere gentili!

ALANA: Bene allora! Parliamo di qualcosa che ci piace di EarthBound: Buzz Buzz da parte per un momento.

OLLIE: Sai cosa, Posso davvero apprezzare il motivo per cui alla gente piace così tanto questo gioco, nonostante la mia mancanza di esperienza in merito. Adoro davvero la navigazione; sembra incredibilmente intuitivo quando lo confronti, dire, gli primi giochi Pokémon. Anche l'umorismo è fantastico, obviously, anche se non sono riuscito a leggerne molto.

KATE: Sì! La scrittura mi lascia a bocca aperta. Anche la localizzazione, naturalmente. Per me è strano che sia invecchiato così bene, in parte perché l'umorismo è stranamente moderno? Potrebbe essere solo una coincidenza, che l'attuale moda dell'umorismo è molto assurda. Ma non è affatto datato.

OLLIE: Sì, sembra molto contemporaneo, quasi come se uno sviluppatore indipendente potesse pubblicarlo oggi e non sembrerebbe diverso. Meraviglioso!

ALANA: È piuttosto senza tempo, ad essere onesti. A tutti piace prendere in giro se stessi e l'umanità di tanto in tanto. Tutti noi abbiamo strane routine, credere a cose strane, eccetera. E stai giocando come un gruppo di bambini per l'intero gioco. Un sacco di mondo è molto strano per un bambino, e penso che anche questo sia abbastanza riconoscibile, anche da adulto.

Tempo delle domande

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Se trovassi una bomba da bambino, Probabilmente lo porterei con me, troppo

KATE: Se questo fosse un vero club del libro, Farei domande divertenti in questo momento. Domande come, “Pensi che EarthBound avrebbe potuto essere realizzato oggi?” e “Dovremmo ottenere Madre 3 già?"

Il combattimento potrebbe essere molto migliore se fosse stato realizzato più di recente

ALANA: Oh, potrebbe assolutamente essere fatto oggi. Abbiamo parlato così tanto della scrittura e di quanto sia contemporanea. Penso che da solo sembri che avrebbe potuto essere realizzato oggi. Anch'io penso – e Madre 3 ne è la prova: il combattimento potrebbe essere molto migliore se fosse stato realizzato più di recente. E penso che il mio pregiudizio si manifesti quando dico di sì, dovremmo assolutamente prendere la mamma 3. E forse il motivo per cui sono più ambivalente su un gioco che amo è perché penso alla mamma 3 fa praticamente tutto ciò che fa EarthBound, tranne l'umorismo, forse - e lo fa meglio. Ma sono anche un po' diversi dal punto di vista tonale.

OLLIE: È un vero club del libro. Tipo.

ALANA: Potremmo sempre leggere il Guida del giocatore Nintendo ha condiviso quando il gioco è stato lanciato su NSO! But yes. It è un club del libro.

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?

OLLIE: È il combattimento in Madre 3 meglio, Alana? Ad essere onesti, Penso che sarebbe un po' disonesto da parte mia andare a prendere la mamma 3 essendo caduto da EarthBound così presto!

ALANA: È meglio, ma non è ancora sorprendente. Sembra solo un po' più equilibrato, più raffinato, e c'è molto meno di una curva di apprendimento. Non ci sono veri muri di difficoltà e in generale sembra più veloce. Ma le basi sono le stesse.

KATE: Ho sentito che è molto triste.

ALANA: Succedono cose piuttosto orribili! Lo vedo in una luce un po' più positiva, ma è una montagna russa di emozioni. Sicuramente non così strano come EarthBound, e divertente in un modo diverso.

KATE: Tempo per un'altra domanda, allora. Ollie, questo è per te: ti abbiamo convinto a tornare indietro e finire il gioco?

OLLIE: Non proprio, no ahah! Scusami. La cosa con EarthBound che ho trascurato di menzionare prima, è che questa è probabilmente la quinta o la sesta volta che provo a suonarla. Non riesco proprio a farlo. Ho provato però (non molto, concesso), ma penso che sia ora di andare avanti ora.

ALANA: A volte, un gioco non fa per te, e va bene così.

Backlog Club è un vero club

legato alla terra
Non ti dimenticheremo mai, cosa-ape non-volare!

KATE: Il mese scorso, Ho giocato Uccidi la guglia. Questo mese, Sto ancora giocando a Slay The Spire. Forse il prossimo mese, Posso finalmente finire EarthBound. Sono pessimo in questa cosa dell'arretrato. Ma mi ritrovo a voler tornare su di esso... alla fine. Di certo non mi ha catturato, dire, Vita di fantasia fatto - ma va bene!

ALANA: Forse una domanda per entrambi allora. EarthBound ti ha impedito di provare altri giochi di ruolo a turni, sia per Backlog Club che in generale? È sicuramente uno di quelli più insoliti e non sempre il più invitante! O cosa pensi che manchi a EarthBound che forse ti motiverebbe a spingerti fino alla fine più velocemente?

KATE: Voglio dire... Mi ha fatto ricordare che anche io non ho mai finito Chrono Trigger. E io really amato Chrono Trigger. Immagino di essere affaticato dai giochi di ruolo allo stesso punto, che è dopo che ho macinato per secoli, e la prima volta che incontro un picco di difficoltà davvero significativo che non è più divertente perché richiede even more macinazione. Apparentemente, il gioco ideale abbina perfettamente la sfida alle tue capacità, ma molti giochi di ruolo alla fine sono fuori portata, e poi non sono più divertenti. Quindi... devo solo superare quel po', probably.

OLLIE: Sono sempre stato un po' incerto con i giochi di ruolo a turni. Ricordo quando uscì per la prima volta Final Fantasy VII, a mio fratello piaceva davvero tutta quella roba, e ci ho provato, ma nemmeno questo potrebbe farmi cambiare idea. Dopo aver detto che, Final Fantasy IX mi ha davvero parlato, quindi credo che dipenda solo dal gioco..??

Va bene se un gioco amato non fa davvero per te

ALANA: Probabilmente! Penso che l'idea di guardare personaggi statici aspettare per poter colpire qualcosa, o in attesa di essere colpiti da un nemico, è un po' strano anche per alcune persone. I menu non sono così belli da guardare! E, torna a EarthBound, gli sfondi della battaglia sono davvero psichedelici ma non in un modo che rappresenti gli ambienti in cui ti trovi. EarthBound era già visivamente un po' indietro rispetto a molti altri giochi di ruolo all'epoca, quindi probabilmente non ha aiutato, anche se a modo suo è accattivante, ora.

legato alla terra
Oh, essere di nuovo un bambino

KATE: Penso che i messaggi che porterò via dal Backlog Club di questo mese lo sono: Firstly, che va bene se un gioco amato non fa davvero per te! Secondly, che non hai bisogno di spingerti attraverso le parti "noiose" o "difficili" o "lente" di un gioco se non vuoi. E in terzo luogo, che Backlog Club è una grande idea, perché ti costringe a uscire dalla tua zona di comfort. Buon lavoro, me.

OLLIE: Ed è un vero club, don’t forget that.

ALANA: Voglio fare quella battuta davvero ovvia, ma credo che Kate l'abbia già fatto quando Backlog Club ha iniziato per la prima volta, quindi risparmierò tutti. Penso che quei messaggi che scrivi siano piuttosto importanti, anche se. Perché farti fare qualcosa se non ti piace? Non sono davvero orgoglioso di finire un libro che non mi piace o di guardare uno spettacolo che ho smesso di apprezzare mesi fa. Ma anche, se a tutti piacessero le stesse cose, Un buon mostro deve essere credibile ai miei occhi veramente noioso per parlare di videogiochi!

KATE: Ma questo è stato molto divertente, e in questo momento siamo tutti nella stessa stanza a mangiare biscotti insieme. Finisci il tuo tè, Ollie, si sta facendo freddo.

OLLIE: *sorso*


Bene, ecco qua: non siamo stati del tutto conquistati da EarthBound, ma lo apprezziamo per quello che è, e cosa ha contribuito al settore. Ha i suoi momenti brillanti, è scritto meravigliosamente, e non l'abbiamo nemmeno fatto citare l'incredibile, musica senza tempo o sound design (mi dispiace!), ma dimostra che anche i classici non sono per tutti!

Ora sono tutto nervoso all'idea di dedicare il dibattito a voi brave persone, anche se, dal momento che abbiamo appena trascorso mezz'ora a essere relativamente tiepidi su un amato cult preferito. Così, ecco alcune domande in stile club del libro per mantenere viva e amichevole la discussione:

Domande legate alla Terra

  • Sei d'accordo sul fatto che l'inizio di EarthBound sia un po' ostile ai nuovi arrivati?
  • Pensi che sia giusto chiedere alle persone di farlo “spingere” un noioso, È il fine settimana, o inizio difficile per arrivare alle cose buone?
  • Come convinceresti Kate e Ollie a rimanere con il gioco fino alla fine?
  • Qual è la tua città o posizione preferita in EarthBound?
  • Cosa ne pensi di Buzz Buzz?
  • Dici “sottaceti sfocati” quando si posa per una foto?

E questa è la conclusione del gioco Backlog Club di maggio, Questa recensione è stata originariamente pubblicata! Spero che questo nuovo formato vi piaccia, e la natura sperimentale generale di questa nuova caratteristica.

La partita del prossimo mese, secondo il sondaggio di questo mese, will be… Il ritorno dell'Obra Dinn! Pubblicheremo l'introduzione domenica, 29 maggio, che ti dirà dove ritirare il gioco e quali sono i prezzi.

Nel frattempo, goditi il ​​resto del tuo weekend di maggio, e ci rivedremo presto per alcune avventure di omicidio piratesco…

Ulteriori letture: