Club degli arretrati: Uccidi la guglia, parte seconda – Un racconto di frustrazione, Ossessione, E Veleno
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Questo articolo fa parte della nostra nuova serie sperimentale, Club degli arretrati, dove noi (Nintendo Life!) scegli un gioco che probabilmente sarà nel nostro elenco di “giochi a cui dovremmo iniziare a giocare”, e poi noi (NL + you!) passare il mese successivo a giocare a quel gioco.
Questa è la parte finale del gioco di aprile, Uccidi la guglia, un fantastico deckbuilder roguelike che unisce fortuna, strategy, e perseveranza…
Leggi Parte Zero e Prima parte se hai bisogno di una rinfrescata!
Friends, Pals, Partecipanti del club arretrato: Ho una confessione. io no, infatti, Uccidi la guglia. Lo so! Scusami! Ho avuto un mese intero per farlo, e credimi, non è stato per mancanza di tentativi.
In realtà ho preso il COVID a metà aprile, e ho passato circa una settimana e mezzo non potendo fare altro che tagliarmi i polmoni, lamentarsi di avere freddo, e sdraiato sul divano sentendomi dispiaciuto per me stesso, l'ultimo dei quali riguardava molti videogiochi, perché questo è tutto ciò per cui avevo energia. Quindi credimi quando dico che ho giocato a lotto di Slay The Spire. Molto più di quanto intendessi, anche. Ho giocato per 20 ore su Xbox, e altre dieci ore su Switch quando non riuscivo ad alzarmi dal letto.
Oh, poiché questa è una caratteristica in stile Book Club, a proposito, hai provato i biscotti? Li ho fatti appositamente. Sono senza glutine, ci crederesti! Vai su, prendine uno con il tuo tè.
Mi rendo conto che è leggermente imbarazzante da suonare 30 ore di un gioco di strategia basato sull'abilità e non finirlo davvero, ma in mia difesa, sono le davvero difficile. Ci sono tre livelli, ciascuno crescente in difficoltà, ognuno con un'impegnativa battaglia con il boss alla fine, e molti dei tuoi successi saranno dettati dalle carte e dalle reliquie che ottieni lungo la strada. A volte farai scelte difficili, come se mantenere il tuo mazzo piccolo e potente o grande e imprevedibile, o se dovresti prendere un “maledizione” carta che di solito accompagna un vantaggio, ma può danneggiare la tua corsa.
Moltiplica tutte quelle scelte individuali insieme, e puoi avere una corsa sorprendentemente buona, o terribile, ed entrambi possono dipendere da un'unica decisione.
Così, ecco come hai effettivamente battuto Slay The Spire, se tutte queste scelte funzionano a tuo favore:
- Completa il gioco con il Corazzata character (focalizzato su Forza/Blocco)
- Completa il gioco con il Silenzioso character (incentrato su Veleno/Punti)
- Completa il gioco con il Difetto character (incentrato su danni passivi/sfere)
- Batti di nuovo il gioco (con qualsiasi carattere), assicurandosi di ottenere tre chiavi lungo la strada, a cui ti darà accesso altro capo finale, chi è molto duro
Oh, vuoi più tè?? Posso mettere su il bollitore se vuoi. Sì, ci sono più biscotti. Vedo che li hai già mangiati tutti. Non, that’s fine, ecco a cosa servono, Semplicemente non mi aspettavo che li mangiassi così… un'organizzazione così segreta che nessuno sa cosa fanno.
Battere il gioco suoni e una giuria dello staff Capcom selezionerà tre delle nostre voci preferite per vincere questo premio eccezionale. E qualche volta, è. ne avevo alcuni fantastico costruisce, e sono sia orgoglioso del mio ingegno sia incredibilmente colpito dalla flessibilità del gioco nell'offrire tutte queste opzioni, quindi preparati per un altro elenco:
- Gli “Smettila di colpirti” build: Una build che si basava sul fatto che il mio mazzo fosse pieno di carte status e maledizione, perché ognuno tratterebbe un totale di 26 danno a all enemies
- Gli “Non fa nemmeno male” build: Combinando l'asta di tungsteno (riduce di uno tutti i danni) con un mucchio di carte che mi hanno inflitto un danno, in cambio di vari effetti (pesca una carta, danneggia tutti i nemici, guadagnare più energia) e una carta che mi ha dato +2 Forza ogni volta che perdevo HP, quindi ho finito per essere super buff
- Gli “Posso farlo tutta la notte” build: Niente di speciale, solo TONNELLATE di energia, ottenuto attraverso varie reliquie o le sfere di plasma di The Defect, che mi ha permesso di giocare ogni singola carta nella mia mano
- Gli “Cestino apposta” build: Un mazzo costruito attorno allo scarto delle carte, dove ogni scarto mi darebbe carte ed energia extra, quindi potevo semplicemente scartare le cose finché non avessi ottenuto le carte che volevo
- Gli “1-2-Potenza del pugno” build: L'incredibile carta Echo Form di The Defect ti consente di giocare la prima carta ogni turno due volte, il che significa che puoi giocare alcune carte davvero potenti più volte. L'ho combinato con Buffer (nega tutti i danni, una volta) e un'altra Echo Form per evitare sostanzialmente la morte più e più volte
E quelli sono solo quelli che ricordo! Ho avuto più successo con The Defect, che è stata la mia prima corsa di successo fino al terzo boss su Xbox, e La corazzata, che ha battuto il terzo boss prima volta su Switch, ma stranamente, Mi piacciono di più le corse con The Silent. Mi piace davvero molto il veleno, Credo.
Ma anche con tutti questi fantastici, build creative, Non sono riuscito a battere il gioco. Il più vicino a cui sono arrivato è stato con The Ironclad, che è arrivato fino alla finale, finale capo (il cuore pulsante della Guglia), e avevo anche due pozioni Fairy In A Bottle che avrebbero negato la morte e mi avrebbero guarito 30% dei miei HP massimi, quindi mi sentivo fiducioso. Ma quel boss finale ha 750 HP, e colpisce duro, rendendola più una guerra di logoramento ed evasione che un divertimento, strategico, e lotta veloce.
Che cos'è? ALTRI biscotti? Vuoi che ti prepari semplicemente il pranzo o qualcosa del genere?? Penso di avere della pizza in frigo.
Il problema con Slay The Spire è che finisci per prepararti per determinati nemici con le tue scelte di carte, che può finire per morderti nel sedere più tardi. La mia nemesi è il Guardiano Sferico, che appare negli Atti 2 e 3, e continua ad impilare gli scudi su se stesso; La carta Fonditore del Difetto fa un ottimo lavoro nel mitigare questo problema, e lo stesso vale per il veleno di The Silent, ma l'Ironclad è sfortunato. Ma altri nemici, soprattutto gruppi grandi, sono un compito facile per The Ironclad, che eccelle nell'infliggere danni a tutti i nemici contemporaneamente. Buuuut se costruisci il tuo mazzo attorno a grandi gruppi, allora non te la caverai bene con i capi… Eccetera. È tutto un delicato atto di bilanciamento che inizia non appena scegli il tuo personaggio.
Così, Mi chiedo cosa posso fare per tornare al Cuore. Ho bisogno di una strategia più lunga, o semplicemente più fortuna? Dovrei lanciarmi contro il muro finché non appaiono le crepe? Dovrei provare la modalità Ascensione extra dura, o è solo una cerca di guai? C'è qualche segreto di cui non sono a conoscenza, come non prendere mai una reliquia specifica, o evitare le maledizioni ad ogni costo? That’s where you come in, persone: A differenza di un club del libro, possiamo discutere di tattica, suggerimenti, e trucchi nei commenti, quindi fammi sapere quali sono i tuoi suggerimenti: tornerò sicuramente a Slay The Spire ogni volta che avrò voglia di una corsa veloce, e mi piacerebbe batterlo davvero.
E dato che questa è una cosa in stile Club del Libro, ecco alcuni altri argomenti di discussione per tutti voi!
Domande su Uccidi la Guglia
- Qual è il tuo personaggio preferito?
- Non ho menzionato il carattere opzionale, L'osservatore, affatto (è troppo complicata per me) - hai giocato con The Watcher? Cosa ne pensi?
- Chi è la tua nemesi nel gioco, e perché?
- Quale capo trovi più difficile? (senza contare il Cuore)?
- Pensi che la strategia o la fortuna siano più importanti in Slay The Spire??
- Preferiresti avere un'energia extra per turno, o due carte extra per turno?
- Ti sono piaciuti i biscotti??
E questo è tutto per il Backlog Club di questo mese! Domenica giocheremo la prossima partita, che sarà Questa recensione è stata originariamente pubblicata (grazie ai vostri voti!) — puoi ritirarlo tramite il servizio Nintendo Switch Online, o acquistalo sul 3DS, la console virtuale Wii U, o qualsiasi altro mezzo che puoi trovare. Non siamo schizzinosi.
Grazie per esserti unito a me per questo nuovo divertente esperimento, e spero che ti sia piaciuto Slay The Spire!
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