Square Enix descrive i problemi attuali e il futuro del nuovo Switch Racer Chocobo GP 31, Square Enix descrive i problemi attuali e il futuro del nuovo Switch Racer Chocobo GP


Sta finalmente accadendo! A marzo 31 esattamente due settimane da oggi, sarai in grado di riunirti con Quill in Muschio: Libro II. Come il prossimo gioco della serie, Il libro II si basa sulla storia che hai iniziato con Quill nell'originale Moss. In questa continuazione del viaggio, la posta in gioco è più alta che mai mentre Quill lavora per salvare il mondo di Moss e porre fine allo spietato dominio dell'Arcano. Nuovi alleati, vecchi amici, e il mondo stesso intorno a te offrirà aiuto lungo la strada, ma alla fine, sei tu solo che puoi sollevare Quill per salvare questo mondo, e insieme, salire alla leggenda.

Per celebrare questo annuncio, Ho avuto il piacere di sedermi con Justin Massongill e Tim Turi di PlayStation per registrare un episodio di PlayStation Underground per darti un'anteprima di alcuni degli ambienti, enemies, e le sfide che incontrerai in questa nuova avventura. Mentre ho mostrato alcuni nuovi, caratteristiche uniche, incluso un teaser per una bella grande incontro che Quill sta per affrontare: ho volutamente omesso un sacco di cose davvero interessanti che vogliamo farvi vivere da soli. E ho la sensazione che sarai contento che non li abbiamo viziati per te.


Muschio: Square Enix descrive i problemi attuali e il futuro del nuovo Switch Racer Chocobo GP 31, svelato il nuovo gameplay di PS VR

Se non hai tempo per guardare l'intero episodio di PlayStation Underground, ecco alcuni punti salienti che penso ti piaceranno:

Iniziamo l'episodio nei giardini, un'area appena fuori dal castello che hai visitato nel primo gioco. C'è un motivo per cui hai fatto il viaggio verso il castello, ma non lo rovineremo per i pochi di voi che devono ancora giocare a Moss. Da adesso, sei in un paio di capitoli del gioco in cui avrai già incontrato alcuni nuovi personaggi, e sia tu (il lettore) e Quill hanno sbloccato nuove abilità. Come il Lettore, hai una reale presenza fisica nel mondo, e oltre a guidare Quill, sei anche in grado di raggiungere e interagire con l'ambiente, qualcosa che puoi aspettarti di fare in modi completamente nuovi nel Libro II. Con le tue nuove capacità di sintonia con la natura, ora puoi coltivare ponti rampicanti e dipingere rampicanti sui muri per aiutare Quill ad accedere a luoghi in cui altrimenti non sarebbe stata in grado di andare. Questo sarà importante mentre viaggi nel gioco.

Mentre correre sui ponti di vite è emozionante, da Moss, Quill ha imparato una nuova abilità tutta sua: arrampicata. Con la tua capacità di coltivare viti sui muri, e la sua capacità di arrampicarsi, ora può raggiungere sporgenze in alto. Questo è molto eccitante, in quanto ci consente di creare nuove sfide platform che Quill avrà bisogno del tuo aiuto per navigare.

Ma questi giardini non sono tutti fiori e farfalle: c'è un pericolo che si nasconde nell'ombra. E mentre viaggi verso il conservatorio, affronterai lo Squartatore, un nuovo nemico (uno dei tanti!) che puoi afferrare e con cui interagire. È super divertente avvolgerli e rilasciarli come palle da demolizione. Diciamo solo che a volte vorrai tenerli in giro per aiutare a risolvere enigmi.

Quando giochi a Book II, viaggerai in posti nuovi ed entusiasmanti, compresa la fonderia sotto il castello, l'epicentro di dove vengono forgiate le armi arcane. fortunatamente, A Quill viene regalato un martello per equipaggiarla meglio per questa sfida scoraggiante. As you’ll see, è di dimensioni piuttosto pesanti, che lo rende A lotto di divertimento per schiacciare le cose. E con te e Quill che lavorate insieme, può essere utilizzato non solo per fabbricare rottami metallici dai nemici corazzati, ma anche come strumento cruciale per uscire da altre situazioni difficili.

Insieme a nuove armi... sì, Ho detto armi al plurale ;) —incontrerai nuovi nemici man mano che avanzi nel territorio arcano. Ecco una rapida occhiata al Bomber:

Come ti aspetteresti, dovrai guardare il tuo passo mentre lancia le mine verso di te. E sii preparato, poiché ci vuole più di un semplice attacco per prendersi cura di questa minaccia...

E mentre l'ho detto prima, Non posso sottolinearlo abbastanza: il viaggio a Moss: Il libro II ci metterà alla prova, pieno di trionfo e crepacuore allo stesso modo, motivo per cui Quill ha bisogno di te al suo fianco più che mai. La tua avventura sarà più grandiosa di prima. Pieno di più emozione. Più interazione. Altre sfide. Non sarà facile, ma salvare il mondo non lo è mai.

E se pensi che il martello di Quill sia impressionante, diciamo che non hai ancora visto niente...

Il team di Polyarc è estremamente orgoglioso di questo gioco e non vediamo l'ora di condividerlo con voi. E fidati di noi, questo era solo un piccolo assaggio di questa nuova avventura. Speriamo che ti sia piaciuto quello che hai visto oggi, e che ti innamorerai di nuovo di Quill nelle prossime settimane.

Seriously, non può marciare 31 arriva prima?