Call of Duty: Warzone 2.0 Guida tattica – New Features, ZDC, and More
Sommario
- Entra in Al Mazrah e scopri tutte le nuove funzionalità disponibili nel free-to-play Call of Duty: Warzone 2.0, disponibile ora per Xbox One e Xbox Series X|S.
- Completa le missioni basate sulle fazioni e molto altro nella nuova modalità di gioco DMZ, guadagnare bottino prezioso che puoi mettere da parte per la prossima partita... a patto che tu esca in tempo.
- Visualizza il nuovo Gulag e dai un'occhiata alle nuove sfide introdotte dai Contratti, Fortezze, Siti neri, e più.
La prossima era di Battle Royale è alle porte Call of Duty: Warzone 2.0, l'esperienza free-to-play ridefinita che introduce tutte le nuove funzionalità di gioco e nuove modalità come DMZ. Tutto inizia con Al Mazrah, l'epico campo di battaglia del Call of Duty: Guerra moderna II universe.
Call of Duty: Warzone 2.0 è in diretta su Xbox Series X|S e Xbox One. Continua a leggere per un'anteprima dell'epica azione che ti aspetta.
Panoramica di Battle Royale
In Battaglia reale, fatta eccezione per una pistola iniziale e due corazze per iniziare la partita, tutti gli operatori devono dare la caccia agli oggetti all'interno della mappa dopo la distribuzione.
Caricamenti, Armi personalizzate, Zaino aerodinamico
Un equipaggiamento in Battle Royale contiene quanto segue:
- Primario e Arma secondaria
- Letale e Equipaggiamento tattico
- Pacchetto vantaggi – Un set prefabbricato di quattro vantaggi contenenti Guerra moderna II Base, Bonus, e vantaggi definitivi.
Gli equipaggiamenti arrivano in Dropout Drops, che può scendere in qualsiasi momento tra il secondo e il sesto collasso del cerchio tramite un evento di gioco. Gli equipaggiamenti possono anche essere guadagnati all'inizio della partita eliminando una roccaforte. Maggiori dettagli su quelli di seguito.
Armi personalizzate: Invece di acquistare equipaggiamenti da una stazione di acquisto, la Buy Station vende solo armi primarie personalizzate dai tuoi equipaggiamenti. Per il tuo equipaggiamento completo, dovrai rischiare il viaggio verso un carico di scarico o ripulire una roccaforte.
Crollo del cerchio: In alcuni giochi, il Circle Collapse si comporterà normalmente: un cerchio che si chiude in più tappe. In altri, il Circle Collapse può dividersi in più cerchi, fino a tre in alcuni casi. Questo può accadere in qualsiasi momento tra il primo e gli ultimi due crolli.
Guida al Nuovo Gulag
Il nuovo Gulag è approssimativamente simmetrico, arena su piccola scala costruita per il combattimento 2v2. Gli operatori che vengono inviati al Gulag - alla prima morte in una Battle Royale prima del collasso del cerchio finale - verranno accoppiati in modo casuale con un altro operatore caduto. Tutti i giocatori riceveranno un equipaggiamento predefinito con armi ed equipaggiamento altamente efficaci posizionati verso il centro.
Invece di una bandiera centrale, il meccanico straordinario è un carceriere che salta giù sulla piattaforma circolare a metà della partita del Gulag. Il carceriere ha una salute aumentata e una mitragliatrice. L'eliminazione del carceriere invece dell'opposizione riporta tutti e quattro i partecipanti al Gulag nella partita.
ZDC 101
Infiltrarsi in Al Mazrah, missioni complete basate su fazioni, Contratti, e obiettivi secondari, quindi esfiliamo prima di morire.
Gli operatori iniziano la partita ambientata in punti casuali intorno ad Al Mazrah. Ogni operatore porta uno zaino che contiene tutto, dalle armi all'equipaggiamento, cash, e altri oggetti di valore. Hai una vita e la morte comporta la perdita di tutti gli oggetti non permanenti nel tuo zaino. I compagni di squadra possono rianimarsi a vicenda, quindi non allontanarti troppo.
Backpack: Fatta eccezione per le armi e gli oggetti nel tuo equipaggiamento attivo, tutto va nel tuo zaino, compresi i contanti, munizioni extra, armi, equipment, e altri oggetti di valore.
Esfiltrare: Esfiltra in qualsiasi momento durante la partita. Questo viene fatto chiamando un trasporto in elicottero in punti specifici contrassegnati. Dopo aver utilizzato tutte le posizioni di esfiltrazione contrassegnate, viene rivelato un punto di fuga finale: questa è l'ultima via di fuga prima della fine della partita. Sopravvivi al viaggio lì, difendere il territorio, e uscire.
Incontra le fazioni
Il tuo obiettivo principale in DMZ è completare le missioni che ti sono state assegnate da una delle tre fazioni. Queste missioni vengono selezionate prima di ogni partita e possono essere completate secondo i tuoi ritmi. Le varie fazioni lo sono:
Legione: Un appaltatore militare privato e la prima delle fazioni da cui un Operatore può accettare lavori. La Legione è disperata per ottenere un punto d'appoggio nel conflitto globale, e si dice che i soldati che si uniscono a loro non esistano più sulla carta.
loto bianco: Per anni, White Lotus ha utilizzato l'abbondanza di risorse naturali di Al Mazrah per alimentare i suoi benefattori, che stanno rapidamente espandendo i loro progetti di infrastrutture pubbliche sia all'interno che all'esterno dei suoi confini. Tuttavia, l'attrito di Al Qatala e di altre fazioni ha ridotto la loro presenza nell'area.
Mou Nero: Un anonimo, gruppo decentrato, I Black Mous hanno una presenza ombra sulla DMZ. Nonostante la mancanza di una leadership nota, il gruppo è costruito su tre principi chiave: Non parlare del Black Mous, non rivelare la tua identità personale, e non attaccare gli indifesi.
Contratti, Attività mondiali, e PVP
Oltre alle missioni di fazione, Gli operatori possono partecipare ad altre attività all'interno di DMZ.
Contratti: Proprio come in Battle Royale, DMZ contiene obiettivi secondari che possono essere accettati in partita per denaro e altri premi. I contratti includono obiettivi come Secure Intel, Geiger ricerca, Elimination, Salvataggio di ostaggi, Consegna del carico, e caccia.
Attività mondiali
- Casseforti: Questi contengono tonnellate di denaro ma richiedono tempo per aprirsi. Il trapano utilizzato per aprire una cassaforte attira i combattenti IA ed è abbastanza rumoroso da attirare l'attenzione degli operatori nemici, troppo.
- Siti SAM: Queste torrette antiaeree possono abbattere aerei che trasportano carichi preziosi; attivali per guadagnare potenzialmente una cassa di rifornimenti.
- Torri UAV: Trovali intorno ad Al Mazrah per ricevere informazioni sulle posizioni dei combattenti e degli operatori IA tramite la minimappa.
- Cache nascoste: Non segnato sulla mappa, vale la pena cercare questi siti per i loro preziosi drop di oggetti.
- Fortezze: Questi esistono anche in Battle Royale; vai alla panoramica delle roccaforti per maggiori dettagli.
Di tanto in tanto, parti di Al Mazrah possono essere sotto gli effetti di due condizioni:
- Tempeste di sabbia: Come una città deserta, queste condizioni possono aumentare in qualsiasi momento, riducendo la visibilità e danneggiando gli operatori nel tempo.
- Radiazione: Questa condizione mortale può avvelenare gli operatori. Pillole di iodio, un nuovo potenziamento sul campo, può essere trovato per contrastare i suoi effetti.
Operatori nemici e assimilazione
Mentre DMZ si concentra principalmente sull'eliminazione dei combattenti AI, potresti anche incontrare altri operatori durante i tuoi viaggi attraverso Al Mazrah. Nelle partite DMZ a squadre, le squadre possono assimilarsi tra loro invece di combattere, stringendo così un'alleanza.
Stoccaggio e permanenza degli oggetti
Tutto ciò che estrai dalla DMZ: contanti, armi, e altri oggetti - sono conservati in Magazzino, a cui è possibile accedere in qualsiasi momento tra una partita e l'altra nella lobby pre-partita. Sei libero di prendere qualsiasi cosa dal magazzino e metterla nello zaino o nel carico attivo per la prossima infiltrazione.
Armi di contrabbando: Qualsiasi arma trovata all'interno della DMZ è considerata un'arma di contrabbando. Ciò include le armi trovate sugli operatori, Combattenti IA, e intorno alla mappa. Nella zona demilitarizzata, l'estrazione con qualsiasi arma contrabbando la sblocca in tutte le altre modalità di gioco.
equipaggia la tua arma con l'Epic Titan Serum Charm se ne hai il coraggio: Altro che contrabbando, hai anche accesso ai progetti di armi in DMZ. I progetti delle armi hanno una proprietà unica: non vengono persi definitivamente alla morte. Invece, morire in DMZ con un progetto di arma sulla tua persona rende il progetto momentaneamente inaccessibile.
Panoramica generale – Tutte le modalità
Chat di prossimità
Entrambe le partite Battle Royale e DMZ avranno la chat di prossimità abilitata. Nella zona demilitarizzata, La chat di prossimità è fondamentale per garantire che l'assimilazione proceda come previsto. In Battaglia reale, La chat di prossimità è molto utile per discutere la strategia con il tuo compagno di Gulag prima dell'inizio del duello.
Fortezze e Black Sites
Fortezze: La prima squadra a raggiungere una roccaforte deve eliminare tutti i nemici e disinnescare una bomba prima che scada il tempo, guadagnando così gli oggetti all'interno più una cassa di carico e un ping UAV dell'area circostante.
In Battaglia reale, tre Fortezze vengono attivate alla fine del primo Crollo del Cerchio. Nella zona demilitarizzata, Gli operatori devono prima individuare una chiave all'interno della mappa per accedere a una delle numerose roccaforti disponibili.
Siti neri: Disponibile solo in Battle Royale, il Black Site è una variante più difficile della Stronghold e presenta nemici duri, incluso un nemico a livello di boss come un Juggernaut. La ricompensa per il completamento di un sito nero ne vale la pena: first, un progetto arma permanente ricompensato per l'uso in tutte le modalità.
Vehicles
Il combattimento veicolare ottiene un serio aggiornamento Call of Duty: Warzone 2.0. Salta su un'ampia varietà di veicoli per il trasporto via terra, aria, e mare. Ciascuno include la propria capacità dell'operatore e il grado di armatura, quindi scegli saggiamente per il compito da svolgere.
Alcuni dei veicoli che gli operatori incontreranno includono l'ATV, UTV, Hatchback, Tritare la parte superiore, Suv, Veicolo tattico, Hummer EV, Luce Helo, Chopper pesante, COSTOLA, e la motovedetta corazzata. Gli operatori hanno a disposizione più azioni quando interagiscono con determinati veicoli, incluso sporgersi dalle finestre per sparare con le armi, scambiando i posti, e salendo sul tetto. I veicoli possono avere i pneumatici esplosi e le porte abbattute.
Carburante e Salute: Le riserve di carburante appaiono come un metro accanto al contatore danni e passeggeri del veicolo nella parte inferiore dell'HUD. Il carburante può essere rifornito con le taniche di benzina trovate in giro per la mappa, o alle stazioni di servizio, so plan accordingly.
Puoi anche riparare i danni al veicolo. Per veicoli terrestri, riparare i danni ai pneumatici interagendo manualmente con ogni pneumatico per sostituirlo. I veicoli riparano anche i danni nel tempo alle stazioni di servizio.
Compra Stazione 2.0
Acquista oggetti come armi personalizzate, Maschere antigas, Killstreaks, Armatura, e altro nelle stazioni di acquisto utilizzando i soldi guadagnati durante la partita. In Battaglia reale, riacquista i tuoi compagni di squadra caduti; nella zona demilitarizzata, vendere l'attrezzatura indesiderata nel tuo zaino per denaro extra.
Interrogazioni
Dopo aver abbattuto con successo un giocatore nemico in una modalità a squadre, puoi interrogarli, segnalando brevemente la posizione dei loro alleati sia tramite la minimappa che i contorni (come una granata istantanea). Questo effetto si dissipa una volta che l'interrogante è più di 10 metri dal nemico interrogato.
Si noti che anche la persona interrogata può chiedere aiuto, segnando la posizione dell'interrogante sulla mappa, quindi pensa prima di precipitarti a interrogare i nemici caduti.
Combattimento acquatico
Gli operatori possono ora nuotare e navigare nei corsi d'acqua, fiumi, e il mare aperto come parte della loro strategia. Mentre sott'acqua, un Operatore può usare solo piccole armi da mischia e armi da fianco, così come pezzi di equipaggiamento come Coltelli da lancio.
Alcuni pezzi di equipaggiamento letali e tattici, insieme a Killstreaks, hanno anche proprietà speciali sull'acqua. Per esempio, Le mine di prossimità galleggiano sulla superficie dell'acqua, minacciose navi nemiche.
Preparati a entrare, Preparati con Guerra moderna II
Purchase Guerra moderna II su Xbox per accedere a un sacco di contenuti in tre modalità, compresa la possibilità di sbloccare 14 Operatori e salire di livello 50 armi di traverso 30 piattaforme di armi disponibili per l'uso in multigiocatore e operazioni speciali.
Guerra moderna II i proprietari ottengono XP bonus durante il gioco Warzone 2.0 – alla fine di ogni partita, i proprietari riceveranno XP aggiuntivi oltre a qualsiasi XP partita guadagnato. Questo è in aggiunta a tutti i contenuti in arrivo nella stagione 01, incluso il primo Raid in arrivo a metà stagione.
Rimani gelido.
Call of Duty ®: Warzone™ 2.0
Activision Publishing Inc.
Benvenuto in Warzone™ 2.0, l'enorme arena di combattimento free-to-play che ora presenta la nuovissima mappa, Al Mazra.
Accendi il riscaldamento
Unisci le forze con i tuoi amici e tuffati in un vasto campo di battaglia nell'area metropolitana e nella periferia rurale della Repubblica di Adal.
Bottino per ricompense
Scopri le scatole di rifornimenti e completa i contratti per costruire il tuo arsenale e ottenere un vantaggio tattico.
Combatti in modalità epiche
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Non è necessario un abbonamento Xbox Live Gold per giocare a Warzone™ 2.0 modalità di gioco. Tutte le altre modalità online richiedono ancora Xbox Live Gold.
*Progettazione di Weapon Vault limitata ai contenuti di Weapon Vault al momento del lancio.
**Il riscatto del Battle Pass si applica solo a una stagione di Modern Warfare® II Battle Pass.
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© 2022 Activision Publishing, Inc. AZIONE, CALL OF DUTY, Modern Warfare, CALL OF DUTY WARZONE e WARZONE sono marchi di Activision Publishing, Inc. Tutti gli altri marchi e nomi commerciali sono di proprietà dei rispettivi proprietari. Questo prodotto contiene tecnologia software concessa in licenza da Id Software ("Tecnologia di identificazione"). Tecnologia di identificazione © 1999-2022 Software di identificazione, Inc.
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