Capcom zombies invade movie shoot


Dead Rising: torre di osservazione suona come un tributo amorevolmente violento alla serie di videogiochi su cui è basato. Gli 2015 il film include cenni di conoscenza al suo materiale originale, e riferimenti sufficienti per far tornare indietro anche il fan più accanito della serie per assicurarsi di aver visto ogni istanza del trofeo nascosto di Frank West.

Il film ha trovato il favore dei fan dei morti risorti e del seguito Dead Rising: Fine del gioco in produzione a Vancouver ci siamo sentiti come se avessimo bisogno di divertirci una seconda volta dopo che la nostra star si è trasformata nel film originale. Qui a Capcom Vancouver abbiamo creato un'autentica azione sugli zombi sulla tua console domestica e sul tuo PC, quindi perché non potremmo portare le nostre abilità di creazione di zombi sul grande schermo come comparse non morte.

La troupe di Capcom che ha preso parte è arrivata alle riprese a 7 sono. Il guardaroba è venuto prima. Dal momento che siamo stati scelti per il ruolo di zombi sullo sfondo, i nostri vestiti dovevano sembrare sporchi e grigi, in modo che non sporgessimo tra le orde barcollanti. Non erano ammessi colori vivaci e ci venivano date scarpe finte o le nostre scarpe venivano spolverate per sembrare vecchie e consumate.

Il prossimo è stato il trucco in cui abbiamo applicato le nostre ferite e le facce insanguinate con lo sciroppo di mais. Un po' di addestramento sugli zombi e siamo partiti per la prima scena di ripresa della giornata, un'inquadratura degli eroi del film in fuga da un'orda di zombi sul tetto dell'ex edificio del Canada Post nel centro di Vancouver. L'artista di Capcom Keith Lea ha trascorso gran parte delle riprese a faccia in giù in una pozzanghera nel suo ruolo fondamentale di zombi morto.

Il robusto equipaggio di Dead Rising gli sviluppatori hanno sfidato l'inverno piovoso per aiutare i realizzatori a catturare la scena prima di trasferirsi dopo pranzo.

Ufficio postale principale

Le riprese interne sono continuate fino alla sera in cui il team di Capcom ha ripulito il sangue dallo sciroppo di mais e si è trasferito in un pub locale per condividere alcuni drink e le loro nuove storie su come hanno dato vita agli zombi sul set di un film invece che sui sistemi di gioco di Dead Rising fan di tutto il mondo.

La giornata è stata una perfetta fusione tra l'industria dei giochi e l'industria cinematografica di Vancouver. Capcom Vancouver è uno dei più grandi studi della città Dead Rising 3 e altri titoli della serie zombie. Oltre ai due Dead Rising L'industria cinematografica locale di Vancouver ha contribuito a creare il Deadpool film e programmi TV come Freccia e The Flash e sta attualmente godendo un boom produttivo .

Mentre il lunedì successivo siamo tornati al nostro lavoro creando giochi, tutti in Capcom Vancouver sono entusiasti di vedere Dead Rising: Fine del gioco quando è finito per vedere prendere vita sia la nostra grande scena che tutta l'azione sanguinosa degli zombi dei nostri giochi.

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