Recensione Chocobo GP (Interruttore) | Nintendo Life


Square Enix è entrato per la prima volta nella scena delle corse di kart fino al ritorno 1999 con il Final Fantasy-a tema Corse di chocobo sulla PlayStation originale. Uno sforzo piuttosto nella media tutto sommato, il gioco presentava alcune idee uniche, come una selezione di mosse speciali tra cui scegliere prima della gara e una simpatica modalità storia in stile libro pop-up per presentare il suo cast di personaggi, ma, quando si trattava dell'importantissima azione di corsa, è stato deluso da una combinazione di tracce deludenti e una mancanza di precisione nei suoi controlli.

Avanti veloce 23 anni e potresti forse perdonarci, allora, per essere stato leggermente deluso dalla prospettiva di tornare nel mondo del kart ispirato a Final Fantasy Phil Spencer ha fatto A, un sequel diretto dell'originale dimenticabile che ha visto una strada rocciosa verso lo sviluppo. Essendo stato annunciato molto tempo fa 2010 per il 3DS prima di essere completamente inscatolato 2013 e poi resuscitato - se non altro nel nome e nello spirito - negli ultimi due anni.

Tuttavia, Square Enix è andato solo e ha dimostrato che ci sbagliavamo completamente nel nostro cinismo; contro ogni aspettativa, Chocobo GP è in realtà un po' una cintura. Questo è un pilota di kart luminoso e colorato pieno zeppo di modalità, personaggi e cosmetici sbloccabili e, ma ancora più importante, è uno che offre un'azione soddisfacente in pista con controlli ingegnosi e un enorme miglioramento nel design dei livelli che crea corse caotiche che creano dipendenza.

Diamo il via alle cose con le modalità. C'è la solita selezione di offerte singole e multiplayer da approfondire, tra cui coppe e gare personalizzate, attacco a tempo, local splitscreen co-op for two players and online lobbies — the latter of which we were unable to gain access to in time for this review. All of this is then bolstered by the game’s Story Mode and the titular Chocobo GP itself, a 64-player online knockout competition that sees racers compete in eight-player heats with the top four progressing to the next stage until those left standing face off in a grand finale. We were invited to try this mode out for review purposes but, unfortunately, didn’t manage to find a game during the short access window, so we’ll need to wait and see if it delivers on the promise that’s absolutely there. Keep an eye out for an update.

What we fatto manage to jump into, anche se, era tutto il contenuto per giocatore singolo qui e c'è sicuramente molto da approfondire a questo proposito. Abbiamo iniziato il nostro tempo con la modalità Storia e, togliamoci di torno dalle prime porte, questo è l'unico elemento debole in un gioco altrimenti forte, una relazione completamente priva di senso che è ovviamente rivolta ai bambini più piccoli. I tentativi di umorismo ironico qui falliscono e puoi sentirti libero di prendere i tutorial che propone e poi saltare il resto dei suoi noiosi filmati per superare le sue gare e catturare la selezione di personaggi e tracce sbloccabili ti premia per la tua pazienza. Sì, I fan irriducibili di Final Fantasy potrebbero trarne un po' più piacere rispetto a noi in quanto presenta una serie di cenni agli eventi della storia del franchise, ma la scrittura è così terribilmente brutta, e i filmati così inutilmente lunghi, che pensiamo che anche i fan più entusiasti di FF si stancheranno in breve tempo.

Passando da questo punto difficile, anche se, ed è tutto sugo, con le gare in serie del gioco che offrono un generoso 12 coppe per farti strada, da solo o con un amico in modalità schermo diviso: ognuna di queste coppe mescola le nove tracce disponibili del gioco, dandoti l'ipervelocità, Rana, varianti brevi e tecniche da affrontare. La selezione di brani offerti rappresenta un enorme miglioramento rispetto a quanto offerto anche nel predecessore di Chocobo GP, con artisti del calibro di Alessandria, Fattoria Chocobo, Zozzo, Monster Village e Cid's Test Track hanno tutti un aspetto fantastico e forniscono un sacco di scorciatoie e ostacoli da superare mentre prendi confidenza con le slick meccaniche di corse di kart al centro del procedimento.

Quei meccanici da corsa, come forse ormai ci si aspetta, imita da vicino la sensazione del conquistatore Mario Kart 8, con il tuo pilota in grado di derapare in curva per attivare due livelli di spinta, esegui trucchi da salti e rampe per ulteriori opportunità di aumento della velocità e strappa oggetti offensivi dalle scatole degli oggetti, qui sostituito da “Uova magiche” che contengono vari elementali “Magiciti”. I magicite ti danno accesso al fuoco, wind, acqua e fulmini, oltre a tariffe più fantasiose come portali ingegnosi che puoi utilizzare per saltare davanti al gruppo mentre corri.

Chocobo GP poi aggiunge a tutto questo dando ciascuno dei suoi 23(!) Personaggi di Final Fantasy un'abilità speciale dedicata che può essere schierata più volte durante una gara mentre un indicatore nella parte inferiore sinistra dello schermo si riempie. Shiva può scatenare un'esplosione gelida che congela gli altri giocatori sul posto, per esempio, Maduin spazza via gli altri corridori mentre si lancia ferocemente in avanti, Irma ottiene potenziamenti estesi con cui giocare e Ifrit invia un potente muro di fiamme lungo la pista per eliminare tutti i kart abbastanza sciocchi da posizionarsi direttamente di fronte a lui.

Indeed, the special abilities here are a great addition to the core racing action that make choosing a character that little bit more interesting than just scanning their speed, acceleration and handling stats and, as we got to grips with the game and unlocked a few more racers, we quickly found a few favourites, with Mecha Chocobo’s weaponized boost attack our current go-to for clearing the track of our competitors. Combining all of these special abilities with the game’s Magicite items, as well as crystals dotted around tracks that can be collected for a speed boost (and in order to earn tickets to spend at the in-game shop) and you’ve got yourself races that feel delightfully busy and chaotic at all times.

There’s always some weapon or ability available to deploy here, always a boost to activate or shortcut to blast across and, when played on the harder of the two difficulty settings available at the outset, this is also a surprisingly challenging and competitive racer with AI opponents who know esattamente where and when to pull out an ability to take you down. It also does away with annoying rubber-banding, meaning you can really pull away from the pack if you’re utilising your skills properly, rather than finding yourself overtaken the second you make a slight mistake.

It helps too that the whole thing also looks and sounds surprisingly impressive whether you’re playing in docked or handheld mode. Kart racers, outside of Mario Kart of course, può tendere a faticare un po' con frame rate e tempi di caricamento su Switch, ma qui non ci sono problemi del genere, il gioco offre un'azione di corsa fluida senza segni evidenti di risoluzione dinamica in vigore per farlo, risultando in immagini cristalline indipendentemente da come scegli di giocare.

È un peccato che non siamo ancora riusciti a mettere in pratica gli aspetti multiplayer di questo, ma, se il netcode consegna, riteniamo che la modalità Chocobo GP a 64 giocatori potrebbe essere la ciliegina sulla torta e un perfetto accompagnamento a una già discreta selezione di modalità in solitario e cooperativa. Square Enix sta anche rilasciando una versione gratuita “Light” versione al lancio che consente ai giocatori di provare un campione limitato di ciò che il gioco ha da offrire con tutti i tuoi progressi riportati nel caso in cui decidessi di buttarti nella versione completa.

È una mossa che segnala una certa fiducia nel gioco, ed è la fiducia che non è mal riposta: riteniamo che Chocobo GP sia lassù con i migliori piloti di kart attualmente disponibili su Switch. Non, non possiamo nemmeno credere che lo stiamo dicendo. Questo è uno sforzo fluido e avvincente pieno di modalità e con un grande cast di personaggi e alcuni brani eccellenti con cui fare i conti. Con più caratteri, inclusi artisti del calibro di Cloud Strife stesso, dovrebbe arrivare con l'abbonamento stagionale a pagamento del gioco e, siamo sicuri, più tracce e altri eventi online in arrivo, questo è un pilota con cui continueremo per il prossimo futuro.

Conclusione

Chocobo GP è una deliziosa sorpresa di Square Enix, uno sforzo fluido e avvincente che serve un'azione caotica di corse di kart con un generoso elenco di personaggi di Final Fantasy che si combattono su piste ben progettate ispirate a luoghi della storia del franchise. Sì, la modalità storia potrebbe essere un po 'un errore, ma con un sacco di altri contenuti per giocatore singolo in cui scavare e la promessa di una carneficina a 64 giocatori tramite la modalità Chocobo GP online, questo è uno dei piloti di kart più raffinati e divertenti attualmente disponibili su Switch e, con una versione Lite gratuita in arrivo al momento del lancio, non hai niente da perdere controllandolo tu stesso prima di impegnarti in un acquisto.