Crytek: Ryse E3 build è stata "troppo semplificata", gioco finale è più complesso, impegnativo

Non ci sarà alcun pulsante di messaggi durante le esecuzioni, produttore rivela.

Ryse: Figlio di spettacolo E3 di Roma non ha fatto un buon lavoro terribilmente di trasmettere sottigliezze del gioco, Crytek produttore Michael Read ha ammesso. Il costruire mostrato in fiera è stato molto lavoro in corso, ha detto Siliconera in un'intervista – ci si può aspettare di più elaborato, tattico rissa con meno segnaletica volta colpisce Ryse scaffali.

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