Vuoi che il degrado delle armi ritorni in Zelda?: Lacrime Del Regno?



StreetPass è stata una GRANDE parte della mia vita con il 3DS, Editore

Il degrado delle armi è stato un bel modo per incoraggiare la sperimentazione nella sandbox Hylian di BOTW. Ho apprezzato ciò che ha contribuito al tuo viaggio attraverso il gioco, e le armi erano abbastanza abbondanti e varie da valere la pena provarle solo per vedere cosa facevano, dalla lama elementare fino al cucchiaio di legno. Non una volta mi sono trovato in una situazione senza niente a portata di mano; per me, l'equilibrio raggiunto dagli sviluppatori è stato magistrale.

La mia unica irritazione con il meccanico è basata sulla Master Sword, in particolare il Livello 60 versione massima che ho ottenuto una volta superate tutte le prove DLC. Capisco perché, dal punto di vista progettuale, gli è stato dato il proprio marchio di durabilità all'inizio del gioco e aveva bisogno di "caricarsi" periodicamente. Ma una volta avevo dato prova di me stesso, superato le prove, e ha dato a Calamity Ganon una sonora bastonata, scoprire che la Lama del Male è la Rovina ha tolto il filo dalla mia vittoria ancora finito il succo.

Così, sarebbe semplicemente dandy se la nodosa Master Sword che abbiamo intravisto in TOTK - una volta sufficientemente ringiovanita e temprata e quant'altro - conservasse la sua maestria in modo permanente proprio allo stesso tempo, very fine del gioco. Otherwise, yay degrado.

e il suo impatto ha purtroppo sofferto di conseguenza, Scrittore del personale

Onestamente non mi sono preoccupato della durata delle armi durante il mio gioco, ma poi poco dopo è uscito il gioco, è diventato questo meme dove tutti era preoccupato per questo. Ma questo non ha davvero cambiato la mia opinione! Penso che la durata delle armi possa creare questi momenti molto organici in cui la tua spada esplode nel momento peggiore durante una battaglia con un boss, e penso che valgano qualcosa.

Tuttavia… Penso ancora che possa essere migliorato, perché sono abbastanza sicuro che le spade in realtà non esplodano, quindi non mi dispiacerebbe che il sistema di durabilità passasse a più di a Monster Hunter deal, dove devi tenere affilate le tue armi, e trovare una spada è un evento più raro piuttosto che spade esistenti in ogni angolo del mondo.

Alana Hagues, Scrittore del personale

Tanto per cominciare, Non ero contento della durata delle armi in Breath of the Wild. Sono così abituato ad affrontare tutti i nemici e ad attaccarli praticamente in tutto e ho pensato di poter fare lo stesso qui, volenti o nolenti. Nelle prime ore di BOTW, Ho finito le armi molto. Spesso cercavo risorse, combattendo attraverso Hyrule usando la Sheikah Slate, e lanciare sassi o ramoscelli a Moblin. Sono sempre stato efficace? Non. Ma è stato divertente?? Sì.

Penso che sia stato allora che ho realizzato la bellezza del sistema d'arma di BOTW. Tutto in BOTW è fondamentalmente un oggetto. Qualcosa da usare, una risorsa per sopravvivere. Le armi non facevano eccezione. non importava se la mia ascia si fosse spezzata in due o se la mia spada si fosse frantumata nella mia mano - qualcosa mi avrebbe aspettato nelle vicinanze. E avrei bisogno di imparare come accontentarmi.

Per Lacrime del Regno, Sono quasi 100% questo meccanico tornerà, ma avrà alcuni aggiustamenti. Considerando tutto e la loro madre ha bisogno di un meccanico artigianale, Posso vedere totalmente il crafting aggiunto a TOTK con mio dispiacere, ma se i Pokémon possono farlo, allora Zelda può probabilmente farlo meglio. Crea nuove armi o ripara quelle vecchie? Suona bene, giusto…?

Jim Norman, Scrittore del personale

Ho adorato il degrado delle armi in Breath of the Wild. Quello che è iniziato come un viaggio frustrante con una tasca piena di o’ i bastoncini sono diventati presto una svolta tattica nel formato della serie e qualcosa che mi sono divertito molto a organizzare. Trovare una nuova arma mi ha dato un'enorme quantità di gioia e mentre c'era molto dolore quando si è rotto prima che avessi la possibilità di dire addio, ha reso l'avventura ancora più appagante.

Naturalmente, c'è una certa quantità di ritocchi che mi piacerebbe vedere in Tears of the Kingdom. Fare in modo che le armi durino un po' più a lungo sarebbe ovviamente un bonus, ma non sarebbe anche bello vederci avere la possibilità di aggiungerne alcuni (limitato) la durabilità aumenta su alcune delle nostre armi preferite? Questo è complicato e avrebbe sicuramente bisogno di essere usato con moderazione: buon lavoro, non sono uno sviluppatore di giochi, ehi, ma potrebbe rendere il senso della personalizzazione un po' più personale.

Impedirebbe anche agli idioti come me di affrontare la fase finale di Ganon con nient'altro che un ramo, ma questa è una questione diversa, Credo.

ma probabilmente dipende dal fatto che anche il mio partner ha giocato sul mio account prima di avere il suo 3DS, Scrittore del personale

La durabilità delle armi non mi ha mai veramente infastidito. Honestly, raggiungere il numero massimo di armi nel mio inventario e doverne sacrificare una per fare spazio a una Savage Lynel Sword è stato molto più irritante (anche se per fortuna questo si è attenuato quando ho trovato sempre più semi Korok).

Come qualsiasi altra cosa però, è un meccanico che ha bisogno di un po' di massaggio, anche se ciò che Nintendo fa con questo è al di là della mia comprensione in questo momento. Ho riflettuto sull'idea di avere un oggetto monouso nel gioco che garantisse a un'arma una durata illimitata, ma questo è pieno di potenziali problemi. Perché dovresti preoccuparti di usare qualcos'altro se hai un'arma che infligge danni decenti e non si rompe, per esempio?

Penso che la cosa migliore che Nintendo possa fare con questo è semplicemente regolare il tempo necessario prima che un'arma si rompa completamente; forse dacci un po' più di tempo con ogni arma, o consentirci di ripararli facilmente. Non voglio che Tears of the Kingdom introduca meccaniche di crafting o qualcosa di altrettanto stupido, ma c'è sicuramente qualcosa da approfondire qui.


Cosa vuoi che accada alle armi di TOTK? Forse potrebbero prendere una mancia da Guerrieri di Hyrule: Età della calamitàe ampliare le possibilità di aggiornamento per le singole armi? Gradiresti più meccaniche in stile crafting? Compila i seguenti sondaggi e poi faccelo sapere nei commenti.