Electronic Arts – Electronic Arts annuncia Battlefield 2042 È ora pronto per il lancio in tutto il mondo a novembre 19, 2021


Electronic Arts Inc. (NASDAQ:EA) today announced a change to the launch date of Battlefield 2042, which will now release worldwide on November 19, 2021. EA is reiterating our net bookings guidance for fiscal year 2022 provided on August 4, 2021, despite this change in launch date for Battlefield 2042.

Below is a message shared by DICE Studio GM Oskar Gabrielson with the Battlefield fan community today, announcing the change to the launch date:

We’ve made the decision to shift the launch of Battlefield 2042. The game will now be released worldwide on November 19th, 2021.

Building the next generation of Battlefield during a global pandemic has created unforeseen challenges for our development teams. Given the scale and scope of the game, we had hoped our teams would be back in our studios together as we move towards launch. With the ongoing conditions not allowing that to happen safely, and with all the hard work the teams are doing from home, we feel it is important to take the extra time to deliver on the vision of Battlefield 2042 for our players.

Your enthusiasm for the game has been very inspiring. We believe in the game we’re making, and we thank you for your patience as we put some finishing touches into the experience.

Updates on the Open Beta will be coming later this month.

Oskar Gabrielson & the Battlefield 2042 Indossa il tuo miglior papillon e approfitta del vino da tavola illimitato

Studio GM, DICE

Campo di battaglia 2042 will now launch worldwide on November 19 for Xbox One, Xbox Serie X|S, PlayStation4, PlayStation5, and PC via Origin, Steam e l'Epic Games Store. For more information on the game, visitare https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-2042.

Informazioni sulle arti elettroniche

Electronic Arts (NASDAQ: EA) è un leader globale nell'intrattenimento digitale interattivo. L'azienda sviluppa e distribuisce giochi, contenuti e servizi online per console connesse a Internet, dispositivi mobili e personal computer.

Nell'anno fiscale 2021, EA ha registrato un fatturato netto GAAP di $5.6 miliardi. Con sede a Redwood City, California, EA è riconosciuta per un portfolio di acclamati dalla critica, marchi di alta qualità come EA SPORTS™ FIFA, Battlefield™, Apex Legends™, The Sims™, Madden NFL, Need for Speed™, Titanfall™ and F1™. Maggiori informazioni su EA sono disponibili su www.ea.com/news.

GLI SPORT, Squadra finale, Campo di battaglia, Need for Speed, Apex Legends, The Sims, Titanfall are trademarks of Electronic Arts Inc. John Madden, NFL, FIFA andF1are the property of their respective owners and used with permission.

Dichiarazioni previsionali

Alcune dichiarazioni contenute in questo comunicato, including the information regarding EA’s fiscal 2022 le aspettative contengono dichiarazioni previsionali che sono soggette a modifiche. Queste dichiarazioni previsionali non sono garanzie di prestazioni future e riflettono le attuali aspettative del management. Actual results could differ materially from those discussed in the forward-looking statements.

Alcuni dei fattori che potrebbero far sì che i risultati della Società differiscano sostanzialmente dalle sue aspettative includono quanto segue: the impact of the COVID-19 pandemic, vendite di prodotti e servizi della Società; la capacità della Società di sviluppare e supportare prodotti e servizi digitali, inclusa la gestione della sicurezza e della privacy online; interruzioni dei nostri prodotti, servizi e infrastrutture tecnologiche; la capacità della Società di gestire le spese; la concorrenza nel settore dell'intrattenimento interattivo; regolamenti governativi; l'efficacia dei programmi di vendita e marketing della Società; tempestivo sviluppo e rilascio dei prodotti e dei servizi della Società; la capacità della Società di realizzare i benefici previsti di, e integrare, acquisizioni; la domanda dei consumatori per, e la disponibilità di un'adeguata fornitura di unità hardware della console; la capacità della Società di prevedere le preferenze dei consumatori tra piattaforme concorrenti; la capacità della Società di sviluppare e implementare nuove tecnologie; fluttuazioni dei tassi di cambio delle valute estere; general economic conditions; cambiamenti nelle nostre aliquote fiscali o leggi fiscali; and other factors described in Electronic Arts’ latest Quarterly Report on Form 10-Q under the heading “Risk Factors”, così come in altri documenti che abbiamo depositato presso la Securities and Exchange Commission.

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Fonte: Electronic Arts Inc.

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