Electronic Arts – Electronic Arts riporta i risultati finanziari del quarto trimestre e dell'esercizio 22



Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) today announced preliminary financial results for its fourth quarter and fiscal year ended March 31, 2022.

“FY22 was a record year, with hundreds of millions of players around the world joining in our games to play, orologio, and create with one another,", ha detto Andrew Wilson, CEO di Electronic Arts. “With amazing games, built around powerful IP, made by incredibly talented teams, and outstanding engagement in our live services, FY23 is set to be a year of innovation and growth for Electronic Arts.”

“We finished the year with another strong quarter of revenue and profit growth, driven by our live services business which was 85% of our net bookings in Q4,” said CFO Chris Suh. “We have a strong foundation of deeply engaged players, rich IP and a resilient business model, which we will continue to invest in to deliver growth in FY23 and beyond.”


Punti salienti e metriche operative selezionati

  • Prenotazioni nette1 for fiscal 2022 was $7.515 miliardi, up 21% anno dopo anno.
  • Live services and other net bookings were up 17% anno dopo anno e rappresentano 71% of total net bookings in fiscal 2022.
  • The EA player network grew 16% year-over-year to more than 580 million unique active accounts.
  • During FY22, EA SPORTS™ FIFA had more than 150 million accounts.
  • FIFA Mobile just had the biggest quarter ever with new unique players surging nearly 80% anno dopo anno.
  • Apex Legends™ Season 12 set records for the highest engagement since launch.
  • It Takes Two won over 90 awards during FY22.


Dati e metriche finanziari selezionati

  • Net cash provided by operating activities was $444 milioni per il trimestre e $1.899 billion for the fiscal year.
  • EA riacquistato 2.5 milioni di azioni per $325 milioni nel trimestre, portando il totale per l'anno fiscale a 9.5 milioni di azioni per $1.300 miliardi.
  • EA ha pagato un dividendo in contanti di $0.17 per azione durante il trimestre, portando il totale per l'anno fiscale a $193 milioni di euro.


Dividendo

EA ha dichiarato un dividendo trimestrale in contanti di $0.19 per azione delle azioni ordinarie della Società, che rappresenta un 12% aumento rispetto al trimestre precedente. Il dividendo è in pagamento a giugno 22, 2022 agli azionisti registrati alla chiusura delle attività di giugno 8, 2022.


Highlight finanziari trimestrali

Tre mesi finiti

Marzo 31,

2022

2021

(in $ milioni, ad eccezione degli importi per azione)
Gioco intero

438

250

Servizi live e altro

1,387

1,096

Entrate nette totali

1,825

1,346

Reddito netto

225

76

Utile diluito per azione

0.80

0.26

Flusso di cassa operativo

444

371

Valore delle azioni riacquistate

325

325

Numero di azioni riacquistate

2.5

2.4

Dividendo in contanti pagato

48

49

I seguenti dati finanziari basati su GAAP2 e aliquota fiscale di 18% è stato utilizzato internamente dalla direzione aziendale per adeguare i risultati GAAP al fine di valutare i risultati operativi di EA:

Tre mesi terminati a marzo 31, 2022

Dati finanziari basati su GAAP

(in $ milioni) Dichiarazione di
operazioni
Acquisizione-
imparentato
spese
Cambiare in
netto differito
reddito
(giochi abilitati online)
Azionario
compenso
Entrate nette totali

1,825

(74

)

Costo del ricavo

419

(45

)

(2

)

Utile lordo

1,406

45

(74

)

2

I costi operativi totali

1,041

(52

)

(123

)

Reddito operativo

365

97

(74

)

125

Interessi e altri proventi (spese), netto

(9

)

Reddito prima dell'accantonamento per imposte sul reddito

356

97

(74

)

125

Numero di condivisioni utilizzate nel calcolo:
Diluito

283


Fiscal Year Financial Highlights

Dodici mesi finiti

Marzo 31,

2022

2021

(in $ milioni)
Gioco intero

1,993

1,613

Servizi live e altro

4,998

4,016

Entrate nette totali

6,991

5,629

Reddito netto

789

837

Utile diluito per azione

2.76

2.87

Flusso di cassa operativo

1,899

1,934

Valore delle azioni riacquistate

1,300

729

Numero di azioni riacquistate

9.5

5.6

Dividendo in contanti pagato

193

98

I seguenti dati finanziari basati su GAAP2 e aliquota fiscale di 18% è stato utilizzato internamente dalla direzione aziendale per adeguare i risultati GAAP al fine di valutare i risultati operativi di EA:

Twelve Months Ended March 31, 2022
Dati finanziari basati su GAAP
(in $ milioni) Dichiarazione di
operazioni
Acquisizione-
imparentato
spese
Cambiare in
netto differito
reddito
(giochi abilitati online)
Azionario
compenso
Entrate nette totali

6,991

524

Costo del ricavo

1,859

(133

)

(6

)

Utile lordo

5,132

133

524

6

I costi operativi totali

4,003

(183

)

(522

)

Reddito operativo

1,129

316

524

528

Interessi e altri proventi (spese), netto

(48

)

Reddito prima dell'accantonamento per imposte sul reddito

1,081

316

524

528

Numero di condivisioni utilizzate nel calcolo:
Diluito

286


Metrico operativo

Quello che segue è un calcolo delle nostre prenotazioni nette totali1 per i periodi presentati:

Tre mesi finiti

Dodici mesi finiti

Marzo 31,

Marzo 31,

2022

2021

2022

2021

(in $ milioni)
Entrate nette totali

1,825

1,346

6,991

5,629

Variazione dei ricavi netti differiti (giochi abilitati online)

(74)

144

524

561

Prenotazioni nette

1,751

1,490

7,515

6,190


Business Outlook as of May 10, 2022

Anno fiscale 2023 Aspettative – Fine marzo 31, 2023

Metriche finanziarie:

  • Le entrate nette dovrebbero essere approssimativamente $7.600 a $7.800 miliardi.

    • Variazione dei ricavi netti differiti (giochi abilitati online) dovrebbe essere approssimativamente $300 milioni di euro.
  • L'utile netto dovrebbe essere approssimativamente $793 a $815 milioni di euro.
  • L'utile diluito per azione è previsto essere approssimativo $2.79 a $2.87.
  • Il flusso di cassa operativo dovrebbe essere approssimativo $1.600 a $1.650 miliardi.
  • La Società stima un conteggio delle azioni di 284 milioni ai fini del calcolo dell'anno fiscale 2023 utile diluito per azione.

Metrica operativa:

  • Prenotazioni nette1 dovrebbe essere approssimativamente $7.900 a $8.100 miliardi.

Inoltre, le seguenti prospettive per i dati finanziari basati su GAAP2 e aliquota fiscale a lungo termine aggiornata di 19% vengono utilizzati internamente da EA per adeguare le nostre aspettative GAAP al fine di valutare i risultati operativi di EA e pianificare i periodi futuri:

Dodici mesi che terminano a marzo 31, 2023
Dati finanziari basati su GAAP*

Guida GAAP

Allineare

Acquisizione-

imparentato

spese

Cambiare in

netto differito

reddito

(giochi abilitati online)

Azionario

compenso

(in $ milioni)
Entrate nette totali

7,600

-

7,800

300

Costo del ricavo

2,020

-

2,065

(110

)

(5

)

Costi operativi

4,200

-

4,315

(140

)

(595

)

Reddito prima dell'accantonamento per imposte sul reddito

1,321

-

1,358

250

300

600

Reddito netto

793

-

815

Numero di condivisioni utilizzate nel calcolo:
Azioni diluite

284

*Il punto medio dell'intervallo è stato utilizzato ai fini della presentazione degli elementi di riconciliazione.

Anno fiscale del primo trimestre 2023 Aspettative – Fine giugno 30, 2022

Metriche finanziarie:

  • Le entrate nette dovrebbero essere approssimativamente $1.675 a $1.725 miliardi.

    • Variazione dei ricavi netti differiti (giochi abilitati online) dovrebbe essere approssimativamente $(475) milioni di euro.
  • L'utile netto dovrebbe essere approssimativamente $216 a $240 milioni di euro.
  • L'utile diluito per azione è previsto essere approssimativo $0.76 a $0.85.
  • La Società stima un conteggio delle azioni di 283 milioni ai fini del calcolo del primo trimestre fiscale 2023 utile diluito per azione.

Metrica operativa:

  • Prenotazioni nette1 dovrebbe essere approssimativamente $1.200 a $1.250 miliardi.

Inoltre, le seguenti prospettive per i dati finanziari basati su GAAP2 e aliquota fiscale a lungo termine aggiornata di 19% vengono utilizzati internamente da EA per adeguare le nostre aspettative GAAP al fine di valutare i risultati operativi di EA e pianificare i periodi futuri:

Tre mesi che terminano a giugno 30, 2022
Dati finanziari basati su GAAP*

Guida GAAP

Allineare

Acquisizione-

imparentato

spese

Cambiare in

netto differito

reddito

(giochi abilitati online)

Azionario

compenso

(in $ milioni)
Entrate nette totali

1,675

-

1,725

(475

)

Costo del ricavo

309

-

321

(30

)

(2

)

Costi operativi

1,013

(40

)

(123

)

Reddito prima dell'accantonamento per imposte sul reddito

337

-

375

70

(475

)

125

Reddito netto

216

-

240

Numero di condivisioni utilizzate nel calcolo:
Azioni diluite

283

*Il punto medio dell'intervallo è stato utilizzato ai fini della presentazione degli elementi di riconciliazione.


Teleconferenza e documenti giustificativi

Electronic Arts ospiterà una teleconferenza a maggio 10, 2022 a 2:00 pm PT (5:00 pm ET) to review its results for the fiscal quarter and year ended March 31, 2022 e le sue prospettive per il futuro. Nel corso della chiamata, Electronic Arts può divulgare sviluppi sostanziali che influenzano la sua attività e/o le sue prestazioni finanziarie. Gli ascoltatori possono accedere alla teleconferenza dal vivo attraverso il seguente numero dial-in (866) 324-3683 (domestico) oppure (509) 844-0959 (internazionale), utilizzando il codice della conferenza 8277667 o tramite webcast sul sito IR di EA all'indirizzo http://ir.ea.com.

EA ha pubblicato una presentazione di diapositive con un modello finanziario dei risultati storici di EA e indicazioni su EA Sito IR. EA pubblicherà anche le osservazioni preparate e una trascrizione della teleconferenza sul sito Web IR di EA.

Una replica della teleconferenza sarà disponibile fino a maggio 24, 2022 a 855-859-2056 (domestico) oppure 404-537-3406 (internazionale) utilizzando il codice pin 8277667. Una replica audio webcast della teleconferenza sarà disponibile per un anno EA Sito IR.

Dichiarazioni previsionali

Alcune dichiarazioni contenute in questo comunicato, comprese le informazioni relative alle aspettative di EA sotto il titolo "Business Outlook a partire da maggio 10, 2022" e altre informazioni riguardanti il ​​bilancio di EA 2023 le aspettative contengono dichiarazioni previsionali che sono soggette a modifiche. Dichiarazioni che includono parole come “anticipare," "credere," "aspettarsi," "avere intenzione,” “stima," "Piano,” “prevedere," "cercare," "obiettivo,e come ci colleghiamo e coinvolgiamo il mondo attraverso l'intrattenimento epico sul sito Web dell'azienda,e come ci colleghiamo e coinvolgiamo il mondo attraverso l'intrattenimento epico sul sito Web dell'azienda," "probabile," "dovrebbe," "Potevo" (e il negativo di uno qualsiasi di questi termini), "futuro" e espressioni simili identificano anche dichiarazioni previsionali. Queste dichiarazioni previsionali non sono garanzie di prestazioni future e riflettono le attuali aspettative del management. I nostri risultati effettivi potrebbero differire materialmente da quelli discussi nelle dichiarazioni previsionali.

Alcuni dei fattori che potrebbero far sì che i risultati della Società differiscano sostanzialmente dalle sue aspettative includono quanto segue: vendite di prodotti e servizi della Società; la capacità della Società di sviluppare e supportare prodotti e servizi digitali, inclusa la gestione della sicurezza e della privacy online; interruzioni dei nostri prodotti, servizi e infrastrutture tecnologiche; la capacità della Società di gestire le spese; la concorrenza nel settore dell'intrattenimento interattivo; regolamenti governativi; l'efficacia dei programmi di vendita e marketing della Società; tempestivo sviluppo e rilascio dei prodotti e dei servizi della Società; la capacità della Società di realizzare i benefici previsti di, e integrare, acquisizioni; la domanda dei consumatori per, e la disponibilità di un'adeguata fornitura di unità hardware della console; la capacità della Società di prevedere le preferenze dei consumatori tra piattaforme concorrenti; la capacità della Società di sviluppare e implementare nuove tecnologie; fluttuazioni dei tassi di cambio delle valute estere; condizioni economiche e geopolitiche; cambiamenti nelle nostre aliquote fiscali o leggi fiscali; e altri fattori descritti nella Parte II, Punto 1A dell'ultimo rapporto trimestrale di Electronic Arts sul modulo 10-Q sotto il titolo "Fattori di rischio", così come in altri documenti che abbiamo depositato presso la Securities and Exchange Commission, inclusa la nostra relazione annuale sul modulo 10-K per l'anno fiscale conclusosi a marzo 31, 2021.

Queste dichiarazioni previsionali sono aggiornate a maggio 10, 2022. Electronic Arts non si assume alcun obbligo di rivedere o aggiornare qualsiasi dichiarazione previsionale per qualsiasi motivo, salvo quanto previsto dalla legge. Inoltre, i risultati finanziari preliminari riportati in questo comunicato sono stime basate sulle informazioni attualmente disponibili per Electronic Arts.

Mentre Electronic Arts ritiene che queste stime siano significative, potrebbero differire dagli importi effettivi che Electronic Arts riporta nella sua relazione annuale sul modulo 10-K per l'anno fiscale conclusosi a marzo 31, 2022. Electronic Arts non si assume alcun obbligo e non intende aggiornare queste stime prima di presentare il modulo 10-K per l'anno fiscale conclusosi a marzo 31, 2022.

Informazioni sulle arti elettroniche

Electronic Arts (NASDAQ: EA) è un leader globale nell'intrattenimento digitale interattivo. L'azienda sviluppa e distribuisce giochi, contenuti e servizi online per console connesse a Internet, dispositivi mobili e personal computer.

Nell'anno fiscale 2022, EA ha registrato un ricavo netto GAAP di circa $7 miliardi. Con sede a Redwood City, California, EA è riconosciuta per un portfolio di acclamati dalla critica, marchi di alta qualità come EA SPORTS™ FIFA, Battlefield™, Apex Legends™, The Sims™, Madden NFL, Need for Speed™, Titanfall™, Plants vs. Zombi™ e F1®. Maggiori informazioni su EA sono disponibili su www.ea.com/news.

GLI SPORT, Campo di battaglia, Need for Speed, Apex Legends, The Sims, Titanfall e Piante vs. Zombies sono marchi di Electronic Arts Inc. GUERRE STELLARI © & TM 2015 Lucasfilm Ltd. All rights reserved. John Madden, NFL, FIFA e F1 sono di proprietà dei rispettivi proprietari e utilizzati con il permesso.

1 Le prenotazioni nette sono definite come la quantità netta di prodotti e servizi venduti digitalmente o venduti fisicamente nel periodo. Le prenotazioni nette vengono calcolate aggiungendo il ricavo netto totale alla variazione del ricavo netto differito per i giochi abilitati online.

2 Per ulteriori informazioni sulla natura dei dati finanziari basati su GAAP, si prega di fare riferimento al modulo 10-K di EA per l'anno fiscale conclusosi a marzo 31, 2021.

ELECTRONIC ARTS INC. E FILIALI

Conto economico consolidato abbreviato non certificato

(in $ milioni, ad eccezione dei dati per condivisione)

Tre mesi finiti


Marzo 31,

Dodici mesi finiti

Marzo 31,

2022

2021

2022

2021

Guadagno netto

1,825

1,346

6,991

5,629

Costo del ricavo

419

319

1,859

1,494

Utile lordo

1,406

1,027

5,132

4,135

Spese operative:

Ricerca e sviluppo

579

468

2,186

1,778

Marketing e vendite

245

196

961

689

Generale e amministrativo

165

174

673

592

Ammortamenti e svalutazioni di immobilizzazioni immateriali

52

14

183

30

I costi operativi totali

1,041

852

4,003

3,089

Reddito operativo

365

175

1,129

1,046

Interessi e altri proventi (spese), netto

(9

)

(10

)

(48

)

(29

)

Reddito prima dell'accantonamento per imposte sul reddito

356

165

1,081

1,017

Accantonamento per imposte sul reddito

131

89

292

180

Reddito netto

225

76

789

837

Utile per azione

Basic

0.80

0.26

2.78

2.90

Diluito

0.80

0.26

2.76

2.87

Numero di condivisioni utilizzate nel calcolo

Basic

281

288

284

289

Diluito

283

290

286

292

Results (in $ milioni, ad eccezione dei dati per condivisione)

La tabella seguente riporta la varianza dei valori effettivi rispetto alla nostra guida fornita a febbraio 1, 2022 per i tre mesi terminati a marzo 31, 2022 più un confronto con i valori effettivi per i tre mesi terminati a marzo 31, 2021.

Tre mesi terminati a marzo 31,

2022

2022

2021

Guida

Varianza

attuale

attuale

Guadagno netto

Guadagno netto

1,759

66

1,825

1,346

Dati finanziari basati su GAAP

Variazione dei ricavi netti differiti (giochi abilitati online)1

2

(76

)

(74

)

144

Costo del ricavo

Costo del ricavo

404

15

419

319

Dati finanziari basati su GAAP

Spese relative all'acquisizione

(42

)

(3

)

(45

)

(4

)

Compensazione basata su azioni

(1

)

(1

)

(2

)

(1

)

Spese operative

Spese operative

1,086

(45

)

1,041

852

Dati finanziari basati su GAAP

Spese relative all'acquisizione

(49

)

(3

)

(52

)

(14

)

Compensazione basata su azioni

(126

)

3

(123

)

(108

)

Reddito prima delle imposte

Reddito prima delle imposte

259

97

356

165

Dati finanziari basati su GAAP

Spese relative all'acquisizione

91

6

97

18

Variazione dei ricavi netti differiti (giochi abilitati online)1

2

(76

)

(74

)

144

Compensazione basata su azioni

127

(2

)

125

109

Aliquota d'imposta utilizzata per la reportistica di gestione

18

%

18

%

18

%

Utile per azione

Basic

0.46

0.34

0.80

0.26

Diluito

0.46

0.34

0.80

0.26

Numero di condivisioni utilizzate nel calcolo

Basic

282

(1

)

281

288

Diluito

284

(1

)

283

290

1La variazione dei ricavi netti differiti (giochi abilitati online) nel bilancio consolidato abbreviato non certificato dei flussi di cassa non è necessariamente uguale alla variazione dei ricavi netti differiti (giochi abilitati online) nel conto economico consolidato abbreviato non certificato principalmente a causa dell'impatto di utili/perdite non rilevati sulle coperture dei flussi finanziari.

ELECTRONIC ARTS INC. E FILIALI

Bilancio consolidato abbreviato non certificato

(in $ milioni)

Marzo 31, 2022

Marzo 31, 20212

RISORSE

Attività correnti:

Denaro e mezzi equivalenti

2,732

5,260

investimenti a breve termine

330

1,106

Crediti, netto

650

521

Altre attività correnti

439

326

Totale dei beni attuali

4,151

7,213

Proprietà e attrezzature, netto

550

491

Buona volontà

5,387

2,868

Beni immateriali correlati all'acquisizione, netto

962

309

Imposte sul reddito differite, netto

2,243

2,045

Altre attività

507

362

TOTALE ATTIVO

13,800

13,288

PASSIVO E PATRIMONIO NETTO

Passività correnti:

È possibile pagare per questi account

101

96

Ratei e altre passività correnti

1,388

1,341

Entrate nette differite (giochi abilitati online)

2,024

1,527

Totale passività correnti

3,513

2,964

Note senior, netto

1,878

1,876

Obblighi fiscali

386

315

Imposte sul reddito differite, netto

1

43

Altre passività

397

250

Passività totali

6,175

5,448

Patrimonio netto:

Stock ordinario

3

3

Utili trattenuti

7,607

7,887

Altre componenti di conto economico complessivo accumulate (loss)

15

(50

)

Patrimonio netto totale

7,625

7,840

TOTALE PASSIVITA' E PATRIMONIO NETTO

13,800

13,288

2Derivato da bilanci consolidati certificati.

ELECTRONIC ARTS INC. E FILIALI

Rendiconto finanziario consolidato abbreviato non certificato

(in $ milioni)

Tre mesi finiti

Marzo 31,

Dodici mesi finiti

Marzo 31,

2022

2021

2022

2021

ATTIVITÀ OPERATIVE

Reddito netto

225

76

789

837

Rettifiche per riconciliare l'utile netto con la liquidità netta generata dall'attività operativa:

Ammortamento, ammortamento, accrescimento e deterioramento

141

58

486

181

Compensazione basata su azioni

125

109

528

435

Variazione di attività e passività

Crediti, netto

313

268

(77

)

(41

)

Altre attività

(82

)

(42

)

(157

)

(70

)

È possibile pagare per questi account

2

(11

)

(7

)

18

Ratei e altre passività

(14

)

(109

)

169

136

Imposte sul reddito differite, netto

(189

)

(125

)

(329

)

(143

)

Entrate nette differite (giochi abilitati online)

(77

)

147

497

581

Incasso netto proveniente da operazioni di esercizio

444

371

1,899

1,934

ATTIVITÀ INVESTIGATIVE

Spese in conto capitale

(53

)

(31

)

(188

)

(124

)

Proventi da scadenze e vendite di investimenti a breve termine

136

1,598

1,329

3,686

Acquisto di investimenti a breve termine

(116

)

(772

)

(554

)

(2,828

)

Acquisizioni, al netto della liquidità acquisita

(1,239

)

(3,391

)

(1,239

)

Liquidità netta utilizzata nelle attività di investimento

(33

)

(444

)

(2,804

)

(505

)

ATTIVITÀ FINANZIARIE

Proventi dall'emissione di obbligazioni senior, al netto dei costi di emissione

1,478

1,478

Pagamento di note senior

(600

)

(600

)

Proventi dall'emissione di azioni ordinarie

33

30

77

86

Dividendi in contanti pagati

(48

)

(49

)

(193

)

(98

)

Contanti pagati alle autorità fiscali per azioni trattenute ai dipendenti

(11

)

(8

)

(204

)

(152

)

Riacquisto e ritiro di azioni ordinarie

(325

)

(325

)

(1,300

)

(729

)

Liquidità netta fornita da (usato in) attività finanziarie

(351

)

526

(1,620

)

(15

)

Effetto dei cambi sulle disponibilità liquide e mezzi equivalenti

2

35

(3

)

78

Variazione delle disponibilità liquide e mezzi equivalenti

62

488

(2,528

)

1,492

Liquidità iniziale e mezzi equivalenti

2,670

4,772

5,260

3,768

Chiusura di liquidità e mezzi equivalenti

2,732

5,260

2,732

5,260

ELECTRONIC ARTS INC. E FILIALI

Informazioni finanziarie supplementari non certificate e metriche aziendali

(in $ milioni, ad eccezione dei dati per condivisione)

Q4

Q1

ma torneremo indietro nel tempo in questo spin-off che sembra possa scuotere la formula collaudata e un po' stantia dei giochi della linea principale

Incrociamo le dita che lo vedremo presto

Q4

GIOVANE %

AF21

FY22

FY22

FY22

FY22

Modificare

Guadagno netto

Guadagno netto

1,346

1,551

1,826

1,789

1,825


36


%

Dati finanziari basati su GAAP

Variazione dei ricavi netti differiti (giochi abilitati online)1

144

(215

)

25

788

(74

)

Utile lordo

Utile lordo

1,027

1,236

1,332

1,158

1,406


37


%

Utile lordo (come un % di ricavo netto)

76

%

80

%

73

%

65

%

77

%

Dati finanziari basati su GAAP

Spese relative all'acquisizione

4

22

22

44

45

Variazione dei ricavi netti differiti (giochi abilitati online)1

144

(215

)

25

788

(74

)

Compensazione basata su azioni

1

1

2

1

2

Reddito operativo

Reddito operativo

175

322

340

102

365


109


%

Reddito operativo (come un % di ricavo netto)

13

%

21

%

19

%

6

%

20

%

Dati finanziari basati su GAAP

Spese relative all'acquisizione

18

62

52

105

97

Variazione dei ricavi netti differiti (giochi abilitati online)1

144

(215

)

25

788

(74

)

Compensazione basata su azioni

109

125

149

129

125

Reddito netto

Reddito netto

76

204

294

66

225


196


%

Reddito netto (come un % di ricavo netto)

6

%

13

%

16

%

4

%

12

%

Dati finanziari basati su GAAP

Spese relative all'acquisizione

18

62

52

105

97

Variazione dei ricavi netti differiti (giochi abilitati online)1

144

(215

)

25

788

(74

)

Compensazione basata su azioni

109

125

149

129

125

Aliquota d'imposta utilizzata per la reportistica di gestione

18

%

18

%

18

%

18

%

18

%

Utile diluito per azione

0.26

0.71

1.02

0.23

0.80


208


%

Numero di condivisioni utilizzate nel calcolo

Basic

288

286

285

283

281

Diluito

290

289

287

285

283

1La variazione dei ricavi netti differiti (giochi abilitati online) nel bilancio consolidato abbreviato non certificato dei flussi di cassa non è necessariamente uguale alla variazione dei ricavi netti differiti (giochi abilitati online) nel conto economico consolidato abbreviato non certificato principalmente a causa dell'impatto di utili/perdite non rilevati sulle coperture dei flussi finanziari.

ELECTRONIC ARTS INC. E FILIALI

Informazioni finanziarie supplementari non certificate e metriche aziendali

(in $ milioni)

Q4

Q1

ma torneremo indietro nel tempo in questo spin-off che sembra possa scuotere la formula collaudata e un po' stantia dei giochi della linea principale

Incrociamo le dita che lo vedremo presto

Q4

GIOVANE %

AF21

FY22

FY22

FY22

FY22

Modificare

PRESENTAZIONI DEI RICAVI NETTI TRIMESTRALI

Entrate nette per composizione

Download completi del gioco

185

233

337

400

312

69

%

Beni imballati

65

89

280

216

126

94

%

Gioco intero

250

322

617

616

438

75

%

Servizi live e altro

1,096

1,229

1,209

1,173

1,387

27

%

Entrate nette totali

1,346

1,551

1,826

1,789

1,825


36


%

Gioco intero

19

%

21

%

34

%

34

%

24

%

Servizi live e altro

81

%

79

%

66

%

66

%

76

%


Entrate nette totali %


100


%


100


%


100


%


100


%


100


%

Dati finanziari basati su GAAP

Download completi del gioco

(19

)

(5

)

35

179

(103

)

Beni imballati

(44

)

(35

)

44

105

(68

)

Gioco intero

(63

)

(40

)

79

284

(171

)

Servizi live e altro

207

(175

)

(54

)

504

97

Variazione totale dei ricavi netti differiti (giochi abilitati online) per composizione1

144

(215

)

25

788

(74

)

Entrate nette per piattaforma

Console

879

972

1,198

1,138

1,092

24

%

PC & Other

295

361

377

374

420

42

%

Mobile

172

218

251

277

313

82

%

Entrate nette totali

1,346

1,551

1,826

1,789

1,825


36


%

Dati finanziari basati su GAAP

Console

71

(278

)

(29

)

608

(86

)

PC & Other

51

9

26

137

3

Mobile

22

54

28

43

9

Variazione totale dei ricavi netti differiti (giochi abilitati online) per piattaforma1

144

(215

)

25

788

(74

)

1La variazione dei ricavi netti differiti (giochi abilitati online) nel bilancio consolidato abbreviato non certificato dei flussi di cassa non è necessariamente uguale alla variazione dei ricavi netti differiti (giochi abilitati online) nel conto economico consolidato abbreviato non certificato principalmente a causa dell'impatto di utili/perdite non rilevati sulle coperture dei flussi finanziari.

ELECTRONIC ARTS INC. E FILIALI

Informazioni finanziarie supplementari non certificate e metriche aziendali

(in $ milioni)

Q4

Q1

ma torneremo indietro nel tempo in questo spin-off che sembra possa scuotere la formula collaudata e un po' stantia dei giochi della linea principale

Incrociamo le dita che lo vedremo presto

Q4

GIOVANE %

AF21

FY22

FY22

FY22

FY22

Modificare

DATI DI FLUSSO DI CASSA

Flusso di cassa operativo

371

(143

)

64

1,534

444

20

%

Flusso di cassa operativo – TTM

1,934

1,413

1,416

1,826

1,899

(2

%)

Spese in conto capitale

31

44

43

48

53

71

%

Spese in conto capitale – TTM

124

130

148

166

188

52

%

Riacquisto e ritiro di azioni ordinarie

325

325

325

325

325

Dividendi in contanti pagati

49

49

48

48

48

(2

%)

AMMORTAMENTO

Spesa di ammortamento

38

40

39

41

42

11

%

DATI DI BILANCIO

Denaro e mezzi equivalenti

5,260

2,838

1,630

2,670

2,732

investimenti a breve termine

1,106

881

342

346

330

Denaro e mezzi equivalenti, e investimenti a breve termine

6,366

3,719

1,972

3,016

3,062

(52

%)

Crediti, netto

521

557

1,031

965

650

25

%

COMPENSI BASATI SU AZIONI

Costo del ricavo

1

1

2

1

2

Ricerca e sviluppo

71

85

101

86

84

Marketing e vendite

12

12

15

14

13

Generale e amministrativo

25

27

31

28

26

Compenso totale basato su azioni

109

125

149

129

125


Fonte: Electronic Arts Inc.