Giornate di gioco libero – Rivoluzione Valkyria, Giornate di gioco libero – Rivoluzione Valkyria
L'alba del Ragnarök arriva su Xbox One e Xbox Series X|Ed ecco cosa 10, quando ci vorrà Assassin's Creed Valhalla i giocatori in un nuovo viaggio nel mito nordico nel vasto regno dei nani di Svartalfheim. L'alba del Ragnarök si concentra su Odino (alias Havi), che si addentra in questa strana nuova terra alla ricerca di salvare il figlio, Baldr, dall'immortale gigante del fuoco Surtr.
Ambientato migliaia di anni prima degli eventi di Assassin's Creed Valhalla (e vissuto come una visione da Eivor), L'alba del Ragnarök è la più grande espansione della serie, con una stima di oltre 35 ore di contenuti. Svartalfheim è un enorme regno pieno di enormi edifici nanici, letterali montagne d'oro, e uno skyline dominato dai rami contorti di Yggdrasil, l'albero del mondo. È un mondo sotto l'occupazione delle forze di Surtr, i giganti del fuoco Muspel, che si sono alleati con i giganti del gelo di Jotnar per cacciare potenti reliquie nascoste in tutta Svartalfheim.
La loro presenza ha stravolto il paesaggio con ghiaccio e magma, e, a parte qualche rifugio nanico nascosto, qui non ci sono rifugi sicuri. La maggior parte dei Muspel e degli Jotnar attaccheranno Odino a vista, e oltre a esercitare poteri di fuoco e ghiaccio, i loro ranghi includono nuovi tipi di nemici come i Flame Keepers, chi può resuscitare i nemici caduti e prolungare le battaglie all'infinito se non stai attento.
Odino ha un vantaggio importante, tuttavia: l'Abbraccio-Rip, un mitico bracciale che consente loro di rubare poteri da alcuni nemici marchiati. Alimentato da una nuova risorsa, Hugr - che può essere estratto da fiori giganti o ottenuto sacrificando parte della salute di Odino in santuari speciali - queste nuove abilità durano per brevi periodi di tempo, e includere quanto segue:
- Potere del Corvo – Turns Odin into a white raven, letting players freely and rapidly explore the skies.
- Power of Muspelheim – Disguises Odin as a fire giant, enabling social stealth and immunity to heat and magma.
- Power of Winter – Imbues Odin’s weapons with ice, enabling them to freeze and shatter enemies.
- Power of Jotunheim – Disguises Odin as a frost giant, and lets them teleport to special targets with a bow and arrow.
- Power of Rebirth – While active, raises any defeated enemies from the dead to fight for Odin. (Especially effective if you can assassinate several enemies in quick succession.)
All of these powers can be permanently upgraded at dwarven blacksmiths, adding new twists like the ability to air-assassinate while in raven form, but there’s a catch: Odino può equipaggiare solo due poteri alla volta (su cinque possibili). Questo non ha solo lo scopo di spingere i giocatori a riflettere attentamente su quali saranno utili nella loro situazione attuale, ma anche per lasciare che gli sviluppatori lasciassero piccoli suggerimenti: un cadavere portatore di potere che giace fuori da una grotta, per esempio, è un chiaro indizio che uno o più enigmi all'interno possono essere risolti usando quel potere.
I poteri Hugr-Rip funzionano solo a Svartalfheim, e non possono essere trasferiti nella campagna principale, ma ci sono molte altre cose che possono farlo. Nuove potenti armature sono nascoste in tutta Svartalfheim, e un nuovo tipo di arma, l'Atgeir, consente a Odino di scatenare una varietà di combo e mosse finali. Anche nuove abilità possono essere sbloccate, e mentre questi hanno effetti fantastici a Svartalfheim, more “realistic” versions can also be used in Eivor’s waking world. And if you bring the right gemstones to the right eccentric dwarf, you’ll also unlock new cosmetic features to place around Ravensthorpe.
As Odin explores Svartalfheim, they’ll uncover another new feature: the Arena. Run by Kára the Valkyrie, the Arena is a place for Odin to re-enact tall tales of past victories by taking on waves of enemies and bosses. For greater rewards, Odin can add Boasts to each “story”; Melee Tradeoff, per esempio, makes every consecutive melee attack from Odin do less damage (unless broken up by a ranged attack or Ability), while Enhanced Enemy Melee makes them do more damage – and can also work in your favor if you use the Power of Rebirth during the match.
Una volta acquistato, L'alba del Ragnarökè possibile accedere ai contenuti di in qualsiasi momento tramite Assassin's Creed Valhalla giocatori (e può portarli al livello di potenza consigliato di 340 se non l'hanno ancora raggiunto da soli). La fine infuocata della mitologia norrena inizia a marzo 10, quindi preparati e preparati per la più grande avventura mai vista Assassin 's Creedè un lontano passato.
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In Assassin's Creed Valhalla: L'alba del Ragnarök, l'espansione più ambiziosa nella storia del franchise, Eivor deve abbracciare il loro destino come Odino, il dio nordico della battaglia e della saggezza. Scatena nuovi poteri divini mentre ti imbarchi in una ricerca disperata attraverso un mondo mozzafiato.
Per giocare a questo gioco è necessario Assassin's Creed Valhalla.
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