Dalla plastica al pixel: Come Adeptus Mechanicus e Necrons sono atterrati per la prima volta su Xbox One
Quando concepiamo i nostri piani per un Warhammer 40,000 video game, abbiamo riflettuto a lungo su quali fazioni sarebbero state al centro del conflitto. Il nostro obiettivo era che le fazioni definissero le meccaniche di base del gioco e gli permettessero di distinguersi in modi unici e interessanti.
Siamo atterrati sulla fazione che ci ha permesso la creatività, pur essendo super metal, l'Adeptus Mechanicus. Questi ragazzi sono pazzi (gioco di parole voluto). Faranno di tutto per scoprire nuove tecnologie, spesso sacrificando migliaia di vite per acquisire tecnologie che potrebbero essere l'equivalente dello spazzolino elettrico di oggi. Aumentano anche i loro corpi umani facendoli apparire come una miscela di Dr Octopus fusa con i Borg.
Abbiamo quindi capovolto i tavoli per entrare nella mentalità dei cattivi. Our goal was to choose a race that would allow us dialogue. We wanted the ability to humanise the bad guys and therefore make them more authentic. This ruled out Tyranids, sorry guys. We also thought about Orks, but they’re a bit too bloodthirsty, we really struggled to sympathize with creatures that attack their own kind because they felt like it. We gladly and happily landed on the mighty and ancient dynasties of the Necrons.
There is a lot in common with the Necrons and the Adeptus Mechanicus factions. They both sought out immortality; Necrons have achieved this but at a great cost and the Mechanicus still seek it. The differences between the two are their core beliefs. The Mechanicus will never fully replace all organic organs, there must remain some humanity, anche se sta mettendo il loro cervello in un barattolo e aumentando tutto il resto.
A causa delle loro somiglianze e ideologie contrastanti, hanno lavorato così bene insieme. È stato fantastico anche dal punto di vista artistico poiché il verde e il rosso sono colori complementari. Basta dire, le stelle certamente si sono allineate qui e le fazioni sono state scelte.
Creazione di narrazioni e tradizioni su misura all'interno di uno dei più grandi universi fantascientifici del mondo, e farlo bene.
Lo credevamo quando hai a che fare con un IP popolare come Warhammer 40,000, nonostante quanto siamo tutti appassionati del marchio, non siamo abbastanza bravi per scrivere una storia. Così, dopo una grande porzione di umile torta, Ho cercato l'autore che non solo creasse una narrazione da ricordare, ma anche uno che si unirebbe al nostro team; entra Ben Counter.
Con Ben, sapevamo che avremmo ottenuto qualità. È uno dei più grandi autori di Black Library; dai un'occhiata a "Galaxy in Flames", che romanzo. Ci ha anche sottolineato che voleva riportare nella narrazione i bei vecchi tempi del grintoso e cupo buio., e ragazzo ha consegnato! C'è anche il vantaggio aggiuntivo che Ben è un grande fan dei videogiochi. Così, in quei momenti di game design parlante, senza pausa, ha appena capito.
Per noi, trovare un professionista è stato fantastico. Gli anni di esperienza di Ben nello scrivere e nel giocare ai giochi, uniti alla sua profonda conoscenza dell'universo 40K, sono stati più di qualsiasi altra cosa il team avrebbe potuto mettere insieme in quattro volte il tempo che ha consegnato in.
Mantenere una narrazione avvincente, creando contemporaneamente meccaniche di gioco tematiche
Una delle chiavi dietro Mechanicus’ il successo è la sua sinergia tra le meccaniche di gioco e la tradizione di 40K. Per esempio, abbiamo guardato i Tech-Priest e abbiamo pensato "Quei ragazzi possono 'collegarsi".’ aumenta in loro come parte della tradizione, rendiamolo reale. Sappiamo che i Necron hanno la capacità di autoripararsi, così possono, e ora è fondamentale per il flusso del gioco.
Ci sono tantissimi esempi di questo tipo di trasferimento dalla tradizione alla meccanica di gioco. Quando guardiamo indietro, ora sembrano così ovvi. Abbiamo passato ore a girare pagine di codice dopo codice per trovare ottimi modi per creare meccaniche succose o collegamenti logici per giustificare le nostre esperienze uniche. La mia miscela preferita di tradizione e meccanica è il leggendario sistema Cognition Point.
I Punti Cognizione sono stati creati per incentivare i giocatori a muoversi sulla mappa e ad impegnarsi in combattimenti corpo a corpo. Con altri titoli tattici a turni, hai una copertura. Questo ti tiene al sicuro, e più che spesso, ancora. Non eravamo fan di stare in piedi e in 40K, il corpo a corpo è un grosso problema. I punti cognizione danno al giocatore la possibilità di muoversi più spesso, fai fuoco con le loro armi più potenti e usa abilità rivoluzionarie.
I Tech-Priest stanno registrando ogni singola esperienza e questo ha legato tematicamente la tradizione alla meccanica dei Punti Cognizione. Quindi lo condividono con altri membri del loro team in tempo reale, come se fossero tutti connessi allo stesso router Wi-Fi. Questi dati forniscono loro le conoscenze per migliorare la loro efficienza in combattimento.
Così, anche se il nostro obiettivo principale era sempre la meccanica, ci siamo sempre assicurati che le meccaniche corrispondessero alla tradizione. Con questo collegamento, il gioco gode di un'enorme quantità di immersione ed è una fantastica miscela di game design e IP, un'abbinamento perfetto!
Warhammer 40,000: meccanico
Potenzia i tuoi Tech-Priest con le armi, articoli di supporto, Servo-teschi e potenziamenti meccanici mentre assembli la tua coorte. Personalizza le discipline della tua squadra, scegliendo tra più classi di personaggi per creare una squadra per ogni stile di gioco.
Prendi decisioni difficili che forgeranno il futuro dalla tua Ark Mechanicus, Il Gaestus Metalican, e mandarti verso finali alternativi.
Impegnati in un combattimento strategico coinvolgente che metterà alla prova il tuo coraggio sotto l'estrema pressione dell'imboscata xenos. Accedi alle tue armi e abilità più potenti usando i punti cognizione e avanza verso il tuo nemico senza sosta.
Raccogli gli obiettivi di gioco e ricevi potenti abilità che possono essere utilizzate una volta per missione per aiutarti nel vivo della battaglia.
Una storia avvincente e appositamente realizzata scritta dall'autore della Black Library, Ben Contatore, per adattarsi alla personalità unica della fazione dell'Adeptus Mechanicus. Senti la tensione e ammira la devozione con effetti visivi unici e audio mozzafiato.
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