Gioco dell'anno 2022 – Premi Nintendo Life Staff
Okay, entriamo in gioco…
Chiave del personale NL: Alana Hagues (AH), Felice Sanchez (FS), StreetPass è stata una GRANDE parte della mia vita con il 3DS (GL), Jim Norman (JN), e il suo impatto ha purtroppo sofferto di conseguenza (KG), Liam Doolan (L.D), ma probabilmente dipende dal fatto che anche il mio partner ha giocato sul mio account prima di avere il suo 3DS (OR), P.J. O'Reilly (PJ)
Editore: Annapurna Interactive / Sviluppatore: Angelo Matrice
Bianco neon non ha assolutamente paura di essere ciò che è. Che è, certo, un cocktail di ingredienti totalmente diversi che non dovrebbero andare insieme ma assolutamente lo fanno. Over-the-top, i personaggi spigolosi degli anime corrono veloci, shooting, e il platform attraverso il paradiso è assolutamente una cosa che adoro ora.
Neon White riesce a catturare succintamente il brivido dello speedrunning e la gioia del successo, lo sviluppatore Angel Matrix ha inventato una formula unica e avvincente con la curva di difficoltà perfetta. Lo adoro per essere sfacciato con la sua identità e sfidare le aspettative. Oh, e La colonna sonora di Machine Girl? È un tuttofare. AH
Editore: questo è un titolo che mostra davvero di cosa tratta lo schermo OLED di Switch / Sviluppatore: Giochi Tributi
Raggiunge a terra avrebbe sempre colpito per due gruppi: fan del picchiaduro, e i fan delle Tartarughe Ninja. Mentre mi sono spesso dilettato nell'ex campo, I am a lifelong subscriber to the latter. All that the game really needed to do was hit me with some sewer-surfing action to guarantee a swift thumbs up, but it managed to do so much more. The catchphrases! La musica! The superb idle animations! Shredder’s Revenge took me back to my childhood of watching cartoons and picking out my plaster cast colour based on my favourite turtle (Donnie, for anyone wondering). It managed to be nostalgic e new. JN
Visually electrifying and snappy to play, this is a classic that’s bursting with love and passion for the source material, and it’s a total joy to play to boot. Make sure you bring friends along for the best possible time. AH
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Editore: Atlus / Sviluppatore: Articoli alla vaniglia
I hadn’t played 13 sentinelle before it came to Switch, so I think I’m justified in choosing this as one of my 2022 GOTYs! It’s just such an incredible game, and I really think its title doesn’t do it justice, because I thought it was way more sci-fi. Turns out it’s a beautifully-told story about these kids and their relationships with each other throughout a tipo confusing timey-wimey story. I loved it, così much. KG
One of the best games of 2020 is on Switch? And it looks and runs like a dream? 13 Sentinels blew my mind when I first played it, and it still does to this day. The way the mystery unfolds and the way I fell in love with the characters one by one as their relationships blossomed and how they dealt with the game’s revelations – the shock and those feelings are things that you’ll remember for years to come. It’s also the best-looking game ever. Sì, really. Don’t argue it. AH
Editore: Nintendo / Sviluppatore: Pazzo del gioco
Avevo praticamente deciso di aver chiuso con i Pokémon fino a quando Legends: Arceus venne fuori, ma i grandi cambiamenti di questo gioco nella formula, nuove forme Pokémon, e colpi di scena selvaggi (l'attacco Pokémon you nella natura selvaggia!?) erano esattamente ciò di cui avevo bisogno per riportarmi indietro. Non potrei essere più felice. Voglio un altro gioco in stile Legends perché questo è uno dei migliori giochi Pokémon di sempre. AH
Questo è il gioco Pokémon che sognavo da bambino e mi sembrava l'inizio di qualcosa di veramente speciale. Finalmente so come ci si sente a gattonare nell'erba e catturare i Pokémon. Un altro obiettivo di vita che posso spuntare! L.D
Sai, Non avrei aggiunto Pokémon Legends: Arceus alla mia lista GOTY, buuuut penso che meriti un riconoscimento per infine scuotendo la formula dei Pokémon. Ci sono così tante cose interessanti che puoi fare con la serie, but Pokémon Legends is the first time Game Freak has been unafraid to ditch a lot of the bad legacy features in favour of interesting new ones, piuttosto che lentamente evolving the games over years. Non è perfetto, but it’s better than it was. KG
Editore: Ritorno digitale / Sviluppatore: Square Enix mostra gli screenshot di confronto di Chrono Cross Remaster
Despite not having a massive history with the Monkey Island games — I only ever played Escape from Monkey Island piuttosto che the classics — I’m a fan of Thimbleweed Park and found the call of this nostalgia trip back to adventure gaming’s golden age too strong to resist.
What I found upon returning was an utterly thrilling, razor-sharp adventure that, yes, accepted that nostalgia was the primary draw for most players but refused to make it the game’s North Star. The number of times I normally laugh out loud while playing games is staggeringly low. A warm smile? Sure. A tear? All'occasione. Ma una risata udibile? È una cosa molto rara. Square Enix mostra gli screenshot di confronto di Chrono Cross RemasterL'arguzia mi ha fatto ridere dappertutto e il Segreto che contiene era perfetto. Abbinalo all'implementazione più fluida delle meccaniche di gioco di avventura di base che abbia mai visto, e ho finito per provare nostalgia per i giochi a cui non ho mai giocato. Un ritorno notevole. GL
Editore: Finji / Sviluppatore: Squadra TUNICA
Da dove cominciare Tunic? Non avevo avuto la possibilità di giocare prima che arrivasse su Switch e nonostante tutti e il loro cane mi dicessero di prenderlo, Ero ancora in qualche modo sorpreso dalla rapidità con cui questo è salito al primo posto nella mia lista GOTY.
Non hai davvero bisogno che qualcun altro ti dica come stai dovere prova il meccanico manuale, su quanto sia consumante il puzzle finale, quanto può essere sconvolgente/edificante il finale di partita. Questo è un gioco che mi ha completamente afferrato e non mi ha lasciato andare per ogni ora che ci ho dedicato amorevolmente. Le mie conversazioni erano insopportabili mentre giocavo e posso solo scusarmi con tutti quelli con cui ho parlato dopo averlo finito. Non c'è dubbio che Tunic sia il mio GOTY generale. JN
Editore: NIS America / Sviluppatore: Nihon Falcom
Sono un grande fan di Trails, ma anche se avevo sentito quanto era buono Sentieri da Zero was, la sua tanto attesa localizzazione ufficiale mi ha lasciato senza fiato. L'eccezionale costruzione del mondo e i personaggi adorabili della serie sono tutti intatti qui, e il combattimento è semplice ma avvincente, ma, più di qualsiasi altro gioco di Trails prima di esso, adoro l'ambientazione. Crossbell è un luogo fantastico ferito dalle cicatrici della storia e che lotta sotto il peso delle aspettative politiche. È riuscito a fare ciò che Trails fa così bene e a ridurlo a un'area più compatta, motivo per cui penso che sia tra i migliori della serie. AH
Editore: Giochi della porta della cantina / Sviluppatore: Giochi della porta della cantina
Avendo adorato l'originale, Ero un gioco per Eredità canaglia 2 ancor prima di aver sentito tutte le cose positive al riguardo dai giocatori dell'accesso anticipato. At first, sembrava più o meno lo stesso, che andava bene, ma mi aspettavo qualcosa more. Tuttavia, nelle ore successive, meccanica fresca, items, e le idee si sono accumulate e mi sono ritrovato attratto come non lo ero mai stato. RL2 si rivela brillante, bellissimo sequel che affina il suo loop roguelite all'ennesima potenza assoluta. Ha reso molte delle mie mattine notevolmente più dure dopo che sono rimasto alzato fino a tardi per "solo un altro".’ correre la notte precedente.
Appendere i meriti di un gioco alla sua dipendenza e alle cattive abitudini che genera sembra riduttivo: c'è una padronanza della presentazione, mechanics, e scrivere qui che alimenta la sensazione di gioco inebriante di RL2. Ma date le significative restrizioni sul mio tempo di gioco (hi, bambini!) ci vuole un gioco molto speciale per tenermi sveglio fino a mezzanotte. Quest'anno, era questo. GL
Editore: Nintendo / Sviluppatore: Nintendo
splatoon 3 è più o meno lo stesso, è vero, ma si dà il caso che lo "stesso" sia davvero, roba davvero buona. Tu inchiostri, nuoti, ripeti. Ma non ha mai quell'inchiostro, nuoto, né ripetere sembrava e si sentiva così bene. I controlli sono ottimizzati, le opzioni di personalizzazione sono ampliate, e la modalità storia è migliore che mai. splatoon 3 è il migliore della serie e uno dei migliori dell'anno. JN
Prima del rilascio, Non ero nemmeno sicuro di volere una nuova voce, ma quando finalmente ho messo le mani sulla terza uscita, Sono stato agganciato ancora una volta. Come notato da Jim, è più o meno lo stesso, ma è solo un'esperienza davvero solida. La mia unica lamentela è il frame rate ridotto nella sezione hub, Splatsville. A parte quello, Nintendo è davvero riuscita a migliorare più o meno Tutto quanto sul mondo di Splatoon in quest'ultima uscita. L.D
Editore: Nintendo / Sviluppatore: Square Enix
Sai l'unica cosa che non mi piace di Artdink e Square Enix Le opzioni di ricompense fisiche di My Nintendo continuano ad espandersi? Non mi piace che gli ho dato un 9 invece di un 10 in la mia recensione all'inizio di quest'anno. Cosa stavo pensando?!
Nei mesi trascorsi da quando ho giocato per la prima volta a questa fantastica fetta di azione tattica a turni, è un gioco a cui mi ritrovo a pensare e a discutere spesso con gli amici. È profondamente soddisfacente, flessibile, e combattimento intelligente, un cast di personaggi davvero memorabile, una storia incrinata e, se non bastasse, il tutto sembra e funziona come un sogno. Ti fa anche sentire davvero come se fossi parte di una vera e propria storia di guerra epica, con le tue scelte lungo la strada che influenzano il futuro del mondo in cui abiti. Se sei ancora sul recinto per giocare a questo, se pensi che sarà troppo lungo o difficile, per favore, fatti un enorme favore e tuffati al più presto. PJ