Data la controversia sull'artista della voce, Boicotterai Bayonetta 3?
Senza dubbio avrai visto i tuoi feed social in fiamme con polemiche in giro Bayonetta 3 questo fine settimana, con un dibattito specifico sul valore dei doppiatori e sul loro lavoro nei videogiochi e non solo. A molti giocatori e curiosi assortiti, ha aperto gli occhi sulle realtà aziendali dietro i più grandi nomi e giochi del settore.
Per ricapitolare la storia che è scoppiata per prima di sabato, original Bayonetta Rilasciata la doppiatrice Hellena Taylor una serie di video su Twitter dando le sue ragioni per non riprendere il ruolo nel prossimo sequel. Nei video, afferma che le è stata offerta una tariffa forfettaria di $ 4.000 USD per tornare e dare voce a ogni battuta del gioco. Citando i suoi anni di formazione, la sua storia con il franchise, e la quantità di denaro che ha generato, ha chiamato l'offerta “offensivo” e ha invitato i tifosi a boicottare il gioco e a donare invece i soldi in beneficenza.
Il direttore del progetto, Yusuke Miyata di PlatinumGames, lo aveva già detto “diverse circostanze sovrapposte” erano da biasimare per Taylor non essere in grado di riprendere il ruolo in cui ha doppiato per la prima volta 2009. Per quanto riguarda Taylor, la sua assenza è il risultato della retribuzione insufficiente offerta per il suo lavoro. In un video chiama esplicitamente l'azienda per aver mentito, Cavalieri nell'incubo, “Platinum ha avuto la sfacciataggine di dire che ero occupato, che non potevano farlo funzionare…bene, Non avevo altro che tempo.”
Nella forse la prima indicazione che i negoziati per il suo ritorno non stavano andando bene, torna a settembre 2021 Taylor ha risposto a un tweet detto ciò “Non riesco a immaginare Bayonetta senza la tua incredibile voce” con la linea, “Beh, potresti doverlo fare.”
La decisione del doppiatore di rompere il suo accordo di non divulgazione, invito al boicottaggio, e fornire dettagli di pagamento specifici è una mossa molto insolita e ha portato a molti dibattiti online, con spettatori sia interni che esterni al settore che offrono opinioni, contesto, sostenere, e più opinioni. erano stati creati firewall a livello di circuito, mentre molti considerano il $4,000 cifra sorprendentemente bassa dato lo stato del gioco e del personaggio, l'opinione online generalmente sembra rientrare in uno dei due campi: coloro che supportano l'artista vocale (e alcuni che si sono espressi fornendo un contesto in più), e coloro che vedono la retribuzione proposta come lo standard del settore e quindi nulla di cui lamentarsi.
Il video di Taylor ha contribuito a demistificare la realtà aziendale per molti fan che presumono che tutti coloro che sono coinvolti in un gioco di successo ne traggano cinque cifre.
È una questione spinosa, e uno non aiutato da molte incognite, in particolare dalla parte di Platinum. Era un'offerta del tutto ragionevole dal punto di vista dell'azienda?? È solo questo il tasso VA standard che qualche manager del contatore di fagioli ha applicato senza pensarci? È stato un deliberato "lowball".’ offerta, uno stratagemma per estromettere il doppiatore originale per qualche motivo sconosciuto? Come abbiamo detto, le opinioni sono volate fitte e veloci online, ed è molto improbabile che Platinum senta qualcosa di ufficiale in merito, molto meno Nintendo.
che il dispersore di tempo onnicomprensivo, Hideki Kamiya, che è stato chiamato appositamente uno dei video di Taylor - è stato active on Twitter, posting a series of tweets alluding to the situation and citing an “attitude of untruth” before having his account suspended, then apparently removing it of his own volition…before returning once again. Despite his brashness online, we suspect we won’t be hearing much more from him on this one, entrambi.
The weight of fan expectations is another factor that complicates the situation. An eager core group has been waiting a long, Rana time to get their hands on Bayonetta 3, and even players who might broadly support better remuneration for artists who contribute so impressively to the games they love may not appreciate being told they shouldn’t play it. For a select few, the call to boycott will be heard as a licence to pirate the game. Su tutto, it feels unlikely — to us, almeno - che moltissimi giocatori rinunceranno a un gioco che desideravano da così tanto tempo. Detto, le risposte a Taylor su Twitter mostrano molte persone che hanno annullato i preordini, quindi è difficile dire con qualsiasi autorità quanto questo influirà veramente sulle vendite.
Una delle fonti di informazione più illuminanti è stata il doppiatore Ben Diskin, che ha contribuito con il lavoro vocale a un gran numero di progetti animati e videogiochi negli ultimi due decenni. Facendo un po' di luce “tipico” SAG AFTRA (il sindacato della Screen Actors Guild) tariffe per il lavoro di voce fuori campo dei videogiochi, disse Diskin in un tweet that “è approssimativamente $1000 per una sessione che può durare fino a 4 ore.”
Elsewhere, Sean Chiplock - che dà la voce a Revali, Voi, e il Grande Albero Deku dentro Zelda: Breath of the Wild (e Età della calamità) — rivelato in risposta a una domanda che è stato pagato “la serie NEM-PA si inserisce nello slot di espansione della console PS5 o della console PS5 Digital Edition $2,000-$3000 complessivamente” per i suoi contributi a ogni gioco.
Guardando le tariffe correnti, sembra che, supponendo che le sessioni di registrazione fossero efficienti e altrimenti prive di eventi, $4,000 non lo farei essere fuori dall'ordinario come remunerazione per questo tipo di lavoro. Dato l'alto profilo di questi particolari giochi, anche se, è ancora una sorpresa sentire che un artista che è stato così fondamentale nella definizione di un personaggio per milioni di giocatori non sia ricompensato più generosamente.
Taylor’s singling out of Nintendo’s presidents and “other fat cats” indicates that her issue here is with the short shrift given her by Platinum, and the profits the game will bring others who are involved. Taylor enjoys a more intimate relationship with the audience, who associates her directly with the character, even if they don’t know her by name. The notion of being casually or callously replaced and feeling undervalued has evidently caused a rupture in her relationship with Platinum, and she’s chosen, comprensibilmente, to use her platform as ‘The Voice of Bayonetta’ to highlight the issue.
As Chiplock outlines, royalty options for sales of the game appear to be rare when it comes to compensating voice work. Per esempio, Chiplock says he earned more from his work on Il pianeta della libertà than Zelda due to being “generosamente” dato un taglio dei diritti d'autore sul successo indipendente di Galaxy Trail. Once again, visto il profilo e il successo di un Bayonetta o di uno Zelda, è strano vedere artisti con un seguito appassionato di fan essere pagati, cosa che molti di noi potrebbero considerare molto più vicina a un "normale".’ salario. Se nient'altro, Il video di Taylor ha contribuito a demistificare questo aspetto per molti fan che presumono che tutti coloro che sono coinvolti in un gioco di successo ne traggano cinque cifre e, possibly, assegni di royalties bancarie ogni pochi mesi, troppo.
Il sostituto di Hellena Taylor a Bayonetta 3 - doppiatore veterano di videogiochi Jennifer Halle - si era astenuta dal commentare online a causa della sua NDA (sebbene i suoi tweet apprezzati sono stati analizzati) fino a poco prima che questo articolo andasse in onda quando ha rilasciato una dichiarazione via Twitter affrontando la situazione. Citando specificamente l'NDA che le impedisce di discutere ulteriormente la questione, richiama l'attenzione sulle molte persone che hanno contribuito al progetto, chiedendo “che tutti tengano presente che questo gioco è stato creato da un intero team di laboriosi, persone dedicate,” e dice come lo spera “tutte le persone coinvolte possono risolvere le loro divergenze in modo amichevole e rispettoso.”
Date le innumerevoli impronte lasciate su qualsiasi grande progetto di videogiochi dalle molte persone coinvolte, dall'ideazione al QA, non sorprende che Hale voglia sottolineare la natura collaborativa dello sviluppo, soprattutto visto il controversia sui crediti che sembra apparire ancora e ancora dove le persone che hanno lavorato a un gioco lottano per ottenere anche un controllo del nome di cortesia quando scorrono i titoli di coda. È difficile immaginare che qualcuno dei sostenitori di Taylor che ha deciso di boicottare desideri "punire".’ gli altri creativi che hanno contribuito, ma quale ricorso c'è se non votare con i loro portafogli?
Sia l'apertura del sipario da parte di Taylor che la risposta attentamente formulata da Hale mettono in luce la situazione precaria in cui possono trovarsi i doppiatori. Sembra che siano intrappolati tra una percezione distorta da parte di alcuni fan, che presumono che ogni prenotazione di alto profilo paghi per una nuova piscina e un'ala in più nella villa, ma anche non mettere a repentaglio la loro principale fonte di reddito facendo oscillare la barca con i datori di lavoro. “Come può Bayonetta *lei stessa* intascare solo quattromila dollari per l'intero gioco, before tax!?”, è un sentimento del tutto comprensibile dato che Taylor, dal punto di vista del tifoso, ha una pretesa molto più evidente sul personaggio di, dire, un animatore che ha lavorato alle sue trasformazioni, o l'artista che ha strutturato le sue famigerate scarpe da pistola.
Il che ci porta al triste fatto che circonda l'intero dibattito: Creativi su tutta la linea in questo settore (and others) sono costantemente sottovalutati e - rispetto al profitto generato dai maggiori successi e accumulato dalle società madri - sottopagati. Gli artisti della voce per i più grandi giochi esistenti godono di un profilo pubblico che supera di gran lunga i pacchetti paga che portano a casa da questi progetti. Carlo Martinetto, per esempio, probabilmente non deve preoccuparsi di pagare l'affitto, but he’s also likely not making the sort of life-changing bank the majority of fans might think ‘The Voice of Mario’ (bene, in the giochi, ma that’s another article) takes home.
It can also be tempting to look at that one-off $4K figure, look at one’s own monthly take-home pay, and think, ‘yeah, I’d take four grand for a few weeks of work, eight hours a day, in a comfy booth with a mic. Sounds alright!’ Tuttavia, that seriously undersells the expertise and professionalism that creatives across the industry bring to the table and the sheer amount of work that goes into their craft. Un numero sorprendentemente piccolo di persone che leggono queste parole sarebbe in grado di produrre il tipo di lavoro svolto da Taylor nei giochi precedenti, o che Hale ha fatto in questo (se i rimorchi sono rappresentativi dell'insieme). C'è una ragione per cui questi artisti producono risultati così eccellenti a cui i fan reagiscono in modo così positivo: Sono davvero molto bravi in quello che fanno.
È allettante guardare quella cifra una tantum di $ 4K e pensare, ‘yeah, I’d take four grand for a few weeks of work, eight hours a day, in a comfy booth with a mic. Sounds alright!’
Ne conseguirebbe quindi, date le loro abilità specialistiche, dovrebbero essere pagati bene, giusto? Il vero problema, almeno in termini di percezione pubblica, è che per molte persone $ 4.000 USD sembreranno non solo giusti, ma generoso, e c'è in gioco un problema sociale molto più grande che, unfortunately, non sarà risolto per alcuni giocatori che decidono di non giocare a un particolare videogioco rispetto a un altro.
Ci sono altri fattori storici, naturalmente, con le aziende giapponesi in particolare che non hanno la migliore reputazione quando si tratta di valutare i lavoratori o un sano equilibrio tra lavoro e vita privata, e aziende di tutto il mondo che fanno del loro meglio per scoraggiare la sindacalizzazione o rendere pubblica la realtà del lavoro all'interno delle loro mura. Come abbiamo detto in precedenza, sebbene le rivelazioni di Taylor abbiano portato in primo piano la conversazione - che di per sé è preziosa per portare alla luce più fatti sull'industria - sembra improbabile che una proposta di boicottaggio influisca sul successo a lungo termine di questo gioco. Tuttavia, ci chiediamo quante persone have ha deciso di annullare i preordini in seguito agli eventi dello scorso fine settimana.
With that in mind, per favore facci sapere nel sondaggio qui sotto se le recenti rivelazioni hanno cambiato il tuo Bayonetta 3 piani di acquisto.