Mani su: 'Mina The Hollower' Mescola Zelda, Castlevania, And Plenty Of 'Git Gud'



La morte sta arrivando.

Quando i Giochi dello Yacht Club si sono formati nel lontano passato dai toni seppia (2011), c'era una buona quantità di buzz intorno a uno studio composto prevalentemente da veterani di WayForward. La prospettiva di un eccezionale gioco di pixel art è stata quindi soddisfatta quando pala Cavaliere è stato svelato in 2013, con il gioco che sta avendo una campagna Kickstarter di enorme successo. Divenne poi un vero titolo evergreen, con regolari aggiornamenti dei contenuti, soddisfacendo gli obiettivi di Kickstarter e mantenendo alte le vendite anni dopo il rilascio; aveva persino più figure amiibo. Quando gli annali sono scritti sulle storie di successo indie degli anni 2010, Shovel Knight sarà davanti e al centro.

Da allora Yacht Club Games è naturalmente cresciuto, l'anno scorso pubblicando l'ottimo Ombra cibernetica e co-sviluppo Dungeon tascabile del cavaliere della pala. Tuttavia, la portata e il volume delle espansioni di Shovel Knight hanno in qualche modo limitato la capacità del team di sviluppo principale di creare qualcosa di completamente nuovo.. Come rivelato questa settimana, anche se, lo studio è finalmente pronto per iniziare a condividere la sua "prossima grande novità", al Pocket Dungeon. Abbiamo dato un vortice a un primo PC build, troppo.

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