Hideki Kamiya parla del motivo per cui sta realizzando Sol Cresta, E cosa c'è dopo per PlatinumGames
“Può sembrare sorprendente per alcune persone che PlatinumGames stia lavorando [un classico sparatutto],” dice Hideki Kamiya un'intervista con i filmati, un canale YouTube che crea documentari sui creativi giapponesi. “[Ma] non abbiamo costruito lo studio con il solo scopo di realizzare giochi d'azione.”
Lo studio di Kamiya, PlatinumGames, è meglio conosciuto per il loro lavoro su Bayonetta - un caotico, gioco hack-and-slash ispirato all'Antico Testamento su una strega che indossa una tuta attillata fatta con i suoi stessi capelli. È insolito vederli lavorare su un gioco come Incrociamo le dita che lo vedremo presto, uno sparatutto verticale in stile retrò che “porta l'anima” dei giochi arcade degli anni '80, cresta lunare e Terra Cresta.
Ma, come Kamiya si affretta a sottolineare, Platinum crea giochi come Sol Cresta perché loro volere a. “In poche parole,” lui dice, “siamo un'azienda che vuole fare cose divertenti.” Dopo tutto, ha iniziato a giocare giocando ai giochi arcade degli anni '80. Perché non vorrebbe farli lui stesso?
Il suo amore per i giochi arcade retrò si manifesta nel suo lavoro, anche se in modi meno evidenti rispetto a Sol Cresta. “C'è una fase di ripresa in 3D Devil May CryL'ultimo combattimento con un boss contro Mundus,” sottolinea, continuando a notare cose simili in Viewtiful Joe, Bayonetta, e persino Okami. “Le mie aspirazioni sono trapelate in alcuni dei miei lavori,” ammette.
Così, se qualcosa, Sol Cresta è un'ineluttabilità, non una strana deviazione. Ma cosa significa questo per Bayonetta 3, che i fan hanno atteso pazientemente da allora suo 2017 debutto ai The Game Awards?
Sta diventando più difficile provare quella sensazione di completamento, di aver finito una partita
“In questi giorni, i progetti tendono a diventare sempre più grandi,” Kamiya dice dello sviluppo del gioco. “Questi giochi finiscono per richiedere dai tre ai quattro anni, cinque anni se conti la pre-produzione. Sta diventando più difficile provare quella sensazione di completamento, di aver finito una partita. È qui che penso che progetti come Sol Cresta possano essere utili.” Lo spera lavorando più stretto, progetti più semplici, il suo team di sviluppo può “sperimentare cicli di progettazione di giochi e acquisire esperienza nella creazione di giochi.” Dopo tutto, Chiunque può Fare qualcosa - è finitura è un grosso problema.
“Quando ho iniziato a fare un passo indietro e guardare un quadro più ampio rispetto ai miei giochi,” dice Kamiya, “sembrava un respiro.” Come parte della serie Neo Classic, Sol Cresta è solo il primo passo. Kamiya ha già iniziato a pianificare i prossimi giochi, anche se non saranno tutti sparatutto, saranno tutti ispirati al classico design del gioco.
Infine: Sono 3 sta arrivando, ma la squadra ha bisogno di una pausa, troppo.
Verso la fine del colloquio, Kamiya menziona di essere un regista in “Progetto G.G.“, che è tutto nuovo, progetto tutto originale su cui Platinum sta lavorando, come loro prima opera creativa non contrattuale. Ecco come Kamiya descrive la sensazione di aver lavorato solo per altre aziende’ proprietà intellettuale:
“Come creatore, è difficile non pensare ai miei giochi come ai miei figli. Dopo tutto, ci vuole molto duro lavoro per allevarli, e tanto amore, troppo. Tuttavia, una volta che hanno finito, qualsiasi scelta su di loro è completamente fuori dalle mie mani. Così, per esempio, non importa quante volte me lo dicono, “Dovresti fare un seguito a questo gioco," O, “Mi piacerebbe vederlo su quella console,"Non c'è niente che io possa fare al riguardo.”
Anche sul Progetto G.G. sito web, Kamiya dice che il gioco lo è “different”: “A differenza di tutti i giochi che abbiamo realizzato finora, sarà un 100% Titolo PlatinumGames. Per tutto, dall'ambientazione e dai personaggi, al design e alla storia del gioco, a come viene promosso: PlatinumGames ha il pieno controllo.”
Sembra che PlatinumGames abbia molto in cantiere, but with Bayonetta 3 in arrivo il prossimo anno, cresta del sole in arrivo… presto (dopo un ritardo rispetto alla data di uscita originale del 9 dicembre), e Progetto G.G. “molto lontano”, sembra che Platinum abbia una formazione impressionante e ricca da un po 'di tempo.