Orizzonte Ovest Proibito: Aloy in evoluzione – PlayStation.Blog


Dal lancio di Horizon Zero Dawn nel 2017, Aloy ha vissuto nel cuore dei nostri giocatori, e la sua storia di sopravvivenza, scoperta di se stessi, e il sacrificio ha risuonato con molti. Quella storia è destinata a continuare nel prossimo sequel, Orizzonte Ovest Proibito, che si svolge sei mesi dopo gli eventi di Horizon Zero Dawn. Aloy ha viaggiato verso ovest per indagare su una piaga misteriosa e mortale. In queste terre inesplorate, incontrerà strane nuove tribù e incontrerà macchine sempre più letali. Insieme a vecchi amici e nuovi compagni, deve affrontare questa nuova frontiera per trovare le risposte di cui ha bisogno per salvare la vita sulla Terra.


spoiler Alert: Si prega di notare che questo articolo contiene alcuni spoiler per Horizon Zero Dawn e la sua trama.


La storia di Aloy, tessuto dall'amore e dalla perdita, crea un'avventura molto avvincente. Persone provenienti da tutto il mondo hanno condiviso con noi l'impatto che Horizon Zero Dawn ha avuto su di loro, e vogliono di più. Dopo aver rivelato Horizon Forbidden West trailer di gioco fine maggio, i fan erano entusiasti di rivedere Aloy, combattere contro macchine e predoni, e persino il ricongiungimento con il suo vecchio amico Erend.

Da emarginato a eroico cacciatore di macchine

Il direttore narrativo di Guerrilla, Ben McCaw, comprende bene queste reazioni. “In Horizon Zero Dawn, Aloy passa dall'essere la persona meno importante del mondo – un umile emarginato – alla più importante. Non solo è diventata la più grande cacciatrice di macchine del paese, scopre di essere la chiave per comprendere il passato della Terra e salvarne il futuro. Along the way, raccoglie alleati chiave al suo fianco, come Varl, un gentile cacciatore di Nora che ha perso sua sorella nella Proving; Onorare, un Oseram Vanguard forte ma sensibile; e il Carja Re Sole Avad, un governante illuminato che cerca di salvare il suo popolo dal suo sanguinoso passato.

“Ma Horizon Zero Dawn finisce con il lavoro di Aloy solo a metà,"Ben continua. “Una minaccia è stata sconfitta, ma un altro incombe sotto forma di una strana piaga rossa che sta strangolando la terra. Quindi nei sei mesi tra i giochi, è stata in missione per scoprire come fermare questa insidiosa infezione. I fan possono dare un'occhiata al suo viaggio nei cinque numeri Collezione Sunhawk di Titan Comics. Questa missione è stata dura. Ha dovuto viaggiare velocemente e lasciare dietro di sé molti dei suoi attrezzi. Even so, ha perseguito la missione con la stessa determinazione, forza, e guidare che ha mostrato nel primo gioco. In tal senso, non è cambiata per niente.

Un eroe, un cacciatore, un'esploratrice... Aloy porta molto sulle sue spalle mentre continua ad affrontare sfide e pericoli in queste terre. Dal punto di vista narrativo, era importante trasmettere la forza e l'intelligenza emotiva di Aloy, e fornirle lezioni ed esperienze durante il gioco per svilupparsi ulteriormente come protagonista reale e riconoscibile.

“Nato e cresciuto come un emarginato, Aloy ha una prospettiva unica sul mondo,” spiega Ben. “È profondamente compassionevole verso coloro che soffrono, e fortemente motivato a punire i potenti oppressori. Anche se ha fatto molti amici durante le sue avventure, si sente ancora un'estranea, e la verità è, non ha una vera casa. Questi aspetti del suo personaggio saranno esplorati in profondità mentre si avventura nella misteriosa frontiera del West Proibito.

«Questo vale anche per la storia. Inizia con la stessa Aloy di cui i giocatori si sono innamorati durante Horizon Zero Dawn. Ma abbiamo aggiunto nuove tribù, nuovi compagni, e nuove complicazioni, tutto ciò costringerà Aloy a cambiare. Non vogliamo rovinare come, ma ci sono alcune grandi sorprese lungo la strada! Non abbiamo dubbi che i giocatori si divertiranno a guardare la sua evoluzione.

Horizon Forbidden West non mostra solo un'evoluzione del personaggio di Aloy, ma offre anche più libertà nel modo in cui si muove e sperimenta il mondo. “In Horizon Forbidden West, volevamo mantenere ed espandere tutto ciò che rendeva Aloy un personaggio così grande e coinvolgente, ma aggiungi anche molto altro. È sempre la stessa agile e precisa cacciatrice di macchine, ma abbiamo aggiunto tonnellate di profondità al sistema di combattimento. È ancora emozionante esplorare il mondo con lei, eppure abbiamo reso l'attraversamento più vario con strumenti come Pullcaster e Shieldwing, entrambi erano in mostra nel nostro trailer di gioco," dice Ben.

Concetti e collaborazione

La trasformazione di Aloy durante il suo viaggio non avviene solo attraverso la brillante scrittura del team narrativo; è uno sforzo di collaborazione tra vari team di Guerrilla, dalla concept art all'animazione all'audio e altro ancora.

Ben è d'accordo. “Più team hanno investito innumerevoli ore in ogni suo aspetto: her combat moves, her animations, her gear, her hair, and her dialogue. Not to mention Ashly Burch’s inspired voice performance. All of this effort makes Aloy feel real. It also makes her a great fit for all kinds of players: those who want to fight, to explore, to engage with tribes and NPCs, or simply to just take in her presence in a beautiful world. So many people work hard to make all this possible.”

One of these people is Bastien Ramisse, Lead Character Artist at Guerrilla who’s been heavily involved in Aloy’s character since day one.

“Bringing a character to life is always an exciting process,” he starts. “From a creative perspective, we often experiment with multiple design sketches and proposals. Questo è anche il momento in cui iniziamo a discutere su come sviluppare e costruire una migliore comprensione del personaggio e delle sue sottigliezze.'

«Con Aloy, un lungo periodo di gestazione e collaborazione con artisti di talento ha raggiunto il look unico e iconico che tutti conosciamo oggi. Come artisti dei personaggi, il team sta principalmente concentrando la propria attenzione per migliorare sempre la qualità e la fedeltà dei modelli. Quindi è il coinvolgimento di membri del team multidisciplinare come la narrativa, concept art, sartiame, animazione, audio e luci (solo per citarne alcuni) mescolato con la nostra perseveranza e impegno che è la vera magia che crea personaggi immaginari. Permette loro di diventare un eroe credibile e stimolante per tutti.

Aloy è ben nota per le sue trecce rosse ondulate e l'agile corporatura da guerriera, ma ciò che guida veramente il design è l'autenticità e la praticità di collocare e vivere i personaggi nel mondo in cui vivono.

“Il team disegna sempre i suoi abiti con l'intenzione di consentire movimenti aggraziati e fluidi su costumi pesanti e poco pratici. Riteniamo inoltre che i dettagli posizionati meticolosamente facciano parte dell'immersione e raccontino una storia spesso non detta. Alla Guerriglia, siamo sempre desiderosi di esplorare ed espandere le identità e le culture delle nostre tribù. Mentre la tribù Utaru è stata brevemente inclusa in Horizon Zero Dawn, sono presenti più pesantemente in Horizon Forbidden West, con un design aggiornato, costruzione della moda fondata, e ampliando l'uso dei materiali per creare abiti pratici adatti alle loro attività quotidiane, ambiente e diversità gerarchica”.

Più dettagli che mai

Lo sviluppo e il successivo lancio della PlayStation 5 console ha dato ai team di Guerrilla ancora più mezzi per puntare a benchmark visivi e di alta qualità di cui siamo così appassionati, e aggiunge un ulteriore livello di dettaglio e autenticità al gioco.

“Ogni generazione di console offre una potenza extra che ci consente di aggiungere poligoni ancora più densi ai nostri modelli di personaggi, così possiamo creare dettagli più fini come la peluria color pesca, contorno liscio, o dettagli di texture più fini e un'espressione accurata dei materiali, per dirne alcuni. E non solo gli aspetti visivi beneficiano della nuova PlayStation 5 hardware: abbiamo anche aumentato il numero di articolazioni scheletriche per portare le nostre deformazioni e le espressioni facciali a un livello completamente nuovo per prestazioni del personaggio più credibili e coinvolgenti. All in all, un sogno diventato realtà sia per i giocatori che per gli sviluppatori!"

Solo perché il team ha spinto i limiti su PlayStation 5 versione di Horizon Forbidden West, non significa che la PlayStation 4 la versione verrà compromessa, osserva Bastien. “In realtà abbiamo sviluppato e testato il gioco contemporaneamente su entrambe le PlayStation 4 e PlayStation 5, perché è molto importante per noi come studio garantire PlayStation 4 i giocatori ottengono un'esperienza altrettanto coinvolgente. Con la nostra conoscenza di Horizon Zero Dawn, sapevamo di avere ancora alcune risorse inesplorate che avrebbero potuto spingere in avanti il ​​realismo e la qualità delle risorse dei nostri personaggi; è fantastico poter ora attingere a quella conoscenza ed esperienza per il sequel.'

“Dal punto di vista artistico, Horizon Forbidden West si regge davvero sulle spalle di una fondazione di design consolidata con successo in Horizon Zero Dawn,”Continua Bastien. “Le differenze e i miglioramenti più evidenti per Aloy in termini di tecnologia sono la spinta alla precisione della cattura del viso e del corpo, consentendo forme più realistiche e dettagli superficiali sui personaggi, nonché l'attento aumento della densità dei poligoni per catturare abiti fatti a mano e usati.

E Horizon Forbidden West avrà una gamma di abiti di cui Aloy potrà beneficiare; simile e forse familiare dal primo gioco, gli abiti consentono di proteggersi da una varietà di pericoli che Aloy incontra e possono essere acquistati dai mercanti o trovati nel mondo. Una nuova aggiunta al sistema è che gli abiti in Horizon Forbidden West hanno abilità associate, così i giocatori possono potenziare le loro abilità in modi diversi. La massimizzazione di queste abilità avviene attraverso un nuovo e migliorato albero delle abilità, qualcosa di cui vi diremo di più un'altra volta...

Evoluzione delle guide al cosplay

Gli sforzi che vanno negli abiti di Aloy (e quelli dei personaggi che incontra durante il suo viaggio) non passare inosservato nella community di Horizon. I cosplayer esplorano questi personaggi da anni, portandoli in vita a modo loro e usando quell'alto livello di autenticità all'interno del gioco per informare le loro scelte materiali per i loro costumi. Per semplificare il loro processo di progettazione, Guerrilla ama fornire ampie Guide Cosplay con rendering e spiegazioni molto dettagliate sui materiali utilizzati.

“L'abito da Utaru Harvester di Aloy, che ha indossato nel recente trailer di gioco ed è presente nel nostro nuova Guida Cosplay, è un cocktail riuscito di vecchie regole applicate per preservare l'aspetto e la sensazione di Aloy, con un pizzico di nuova esplorazione della tribù Utaru. L'outfit utilizza un'ampia varietà di materiali naturali come la canna, iuta, giunco, lino e foglie trovati nell'area circostante di Plainsong.

Bastien lo spera, attraverso la libreria dei materiali che il team utilizza durante lo sviluppo, i dettagli e il realismo di materiali tribali come la pelle, pelle, camoscio e legno saranno riferimenti utili e di ispirazione. “Alla Guerriglia, siamo sempre così onorati di vedere cosplayer dedicati che investono così tanto tempo e passione nel duro lavoro di creare costumi reali della nostra versione digitale di Aloy. Da artisti ad artisti, comprendiamo che un progetto così creativo è un percorso spesso inesplorato e talvolta noioso, quindi siamo estremamente entusiasti e non vediamo l'ora di scoprire le tue ultime creazioni dopo che il gioco sarà sugli scaffali".

Ben attesta quel sentimento: “Siamo entusiasti che i giocatori sperimentino molte delle nuove funzionalità del gioco. I nostri nuovi strumenti di attraversamento. Esplorazione subacquea. Combattimento potenziato. Macchine spettacolari. Ma soprattutto, non vediamo l'ora di vedere come reagiranno i giocatori a tutti i personaggi che Aloy incontrerà nel suo viaggio attraverso la frontiera del West Proibito. Da vecchi amici a nuovi compagni e tribù, vivrà molte storie molto personali... e queste la influenzeranno parecchio. È sicuro dire che non sarà più la stessa!Per ulteriori informazioni su Horizon Forbidden West, si prega di visitare ecco. Torneremo presto con un altro blog per sviluppatori!