How a Spartan-IV is Evolving the Future of the Halo Universe

L'ultimo capitolo del vasto “Halo?” l'universo si svolge oggi con “Halo: Iniziazione” – una serie a fumetti in tre parti creata da 343 Industrie e fumetti di Dark Horse. Scritto da “Halo” lo scrittore del franchise Brian Reed e disegnato da “Star War: Epurazione” e "Invasione segreta: Prima linea” artist Marco Castiello, "Halo: Iniziazione” segue la carriera di Sarah Palmer da Orbital Drop Shock Trooper a comandante di una nuova generazione di super soldati spartani a bordo dell'UNSC Infinito.

"Halo: Iniziazione” riprende alla fine di "Halo 3.” La galassia è in uno stato di relativa pace, i resti dell'Alleanza vengono rastrellati, e l'UNSC ha bisogno degli spartani per imporre l'ordine in tutte le colonie. Giovanni-117, il capo maestro, manca in azione, e il resto della sua specie se ne sono andati, così l'UNSC si rivolge al meglio e al meglio per creare una nuova generazione di spartani – Spartan-IV.

L'intervallo tra "Halo 3” e “Halo 4” è stato esplorato prima, in particolare nei romanzi di Karen Traviss “Glasslands” e “La guerra del giovedì,” ma cosa c'è di interessante in “Halo: di iniziazione” la storia è incentrata su Sarah Palmer. Palmer è apparso in due “Halo” videogiochi, oltre a svolgere un ruolo importante in "Halo 4's” Campagna delle operazioni spartane, e ora una serie a fumetti, rendendola uno dei personaggi più importanti di “Halo” finzione. Probabilmente, solo il Master Chief, Cortana e pochi altri selezionati hanno avuto più visibilità con i fan.

“Sarah Palmer è uno di quei casi divertenti in cui quando scrivi delle cose, non va come previsto e finisce per portarti in direzioni sorprendenti,” disse Reed.

Palmer è stato originariamente creato da Chris Schlerf, autore principale della Saga Reclaimer, come solo un personaggio di sfondo in “Halo 4” che ha accolto il Master Chief al Requiem. Tuttavia, mentre il team stava scrivendo Spartan Ops, che era guidato da Reed, gradualmente si è evoluta da un ruolo di lingua minore ad essere una figura attiva sul campo di battaglia. Schlerf, Reed e il resto del team di sceneggiatori hanno raccolto maggiori dettagli sulla personalità e sui dialoghi fino a quando non hanno scoperto chi fosse veramente Palmer, e le idee che il suo personaggio ha ispirato hanno sempre risuonato con loro.

Quando 343 Le industrie iniziarono a guardare “Halo: Spartan Assault” e il lancio di una nuova serie di fumetti, Palmer era chiaramente la scelta logica su cui concentrarsi, ha spiegato Reed. Volevano esplorare le origini del programma Spartan-IV, e poiché Palmer era già una figura affermata tra i fan, aveva senso anche approfondire il suo passato.

L'espansione della storia di Palmer ha anche soddisfatto la visione dello studio di evidenziare personaggi eccitanti e interessanti man mano che crescevano "Halo” universe.

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