Come Game Creators stanno utilizzando la potenza di Xbox Uno

Xbox Uno introdurrà una nuova generazione di giochi, e al Comic-Con International: San Diego, sviluppatori da alcuni tra i più celebri studi di gioco in tutto il mondo si sono riuniti per mostrare i fan come stanno facendo proprio questo. Dotato di talento da Rare, Ltd., Girare 10 Studios, Microsoft Studios e Capcom Vancouver, il pannello è concentrato su come le squadre stanno sfruttando le abilità uniche della console per creare esperienze che migliorano e si evolvono nel modo giochi sono giocati.

Avanzate grafica Fidelity

Una console di nuova generazione significa grafica di nuova generazione alimentati a veloce, hardware più potente.

Josh Ponte, Produttore esecutivo di "Dead Rising 3," usato la loro visione di una apocalisse zombie incubo per dimostrare il livello di fedeltà visiva che l'Uno Xbox permette loro di raggiungere. Zombies possono essere smembrati con realismo anatomico raccapricciante. Ogni frammento di vetro rotto è disciplinato da un proprio set di fisica e reagisce in modo diverso a seconda di come sfondare una finestra. Il vasto mondo sandbox di Los Perdidos è più grande di "Dead Rising" e "Dead Rising 2" combinato, ed è popolato da edifici dettagliati che possono essere pienamente esplorati.

E, naturalmente,, "Dead Rising 3" è in grado di supportare orde di zombie su schermo in una sola volta - un grido lontano dal pugno che ha spinto la Xbox 360 per i suoi limiti di ultima generazione.

"Una delle grandi cose che volevamo fare con la Xbox Una maggiore potenza era di spingere la realtà del mondo e renderlo più credibile e teso,"Ha detto il Ponte. "Gli zombie sono il nemico questa volta, quindi perché non farlo sembrare buono?"

Un Kinect più potente

Secondo Nick Burton, Nuova tecnologia per lo sviluppo piombo a Rare, Ltd. a lavorare su "Kinect Sports Rivals,Sensore Kinect "di Xbox Uno ha dieci volte la potenza del suo predecessore. Si può registrare un dito da tre metri di distanza, una prodezza che era impossibile ultima generazione, e il suo ampio campo di monitoraggio significa che può registrare più giocatori ed a distanze.

"Kinect Sports" Rivali sta utilizzando la tecnologia avanzata di Kinect per offrire un nuovo livello di precisione e profondità di padronanza. Non è più gesti vaghi essere sufficiente per assicurare la vittoria - ogni movimento sottile è registrato in-game e prestazioni impatti. Come è difficile si torcere il polso mentre giri l'acceleratore di una moto d'acqua colpisce la sua accelerazione e il posizionamento esatto mano può fare la differenza tra successo e fallimento in arrampicata su roccia.

Raro è anche lo sviluppo di zecca nuove caratteristiche di gioco, come la Champions "Kinect Sports" Rivals ". Se vi levate in piedi o seduti davanti al nuovo sensore Kinect, è in grado di catturare la struttura del viso, capelli, colore di pelle, composizione corporea e anche espressione, e costruire …Per saperne di più

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