Come lo stile di Redfall e Starfield è finito a un galà di moda nella vita reale
Sommario
- Bethesda Softworks ha collaborato con l'outlet di moda ELLE per mostrare due outfit unici ispirati a Redfall e Starfield
- Gli studenti di design Ingrid Norberg e Linn Hermander hanno creato i progetti, che sono stati mostrati al 2023 ELLE Gala in Svezia
- Abbiamo intervistato entrambi i designer sui loro design e le loro opinioni sulla moda nei giochi
Lo stile di gioco esiste da decenni: dall'elmetto Mark IV di Master Chief agli stili spavaldi di Sea of Thieves. Over time, più moderno, forme aperte di espressione estetica si sono fatte strada nei giochi, tramite creatori di personaggi personalizzati o skin collezionabili. Ciò che indossiamo sui nostri corpi virtuali ora è importante tanto quanto ciò che copriamo noi stessi, se non di più.
I giochi possono anche ispirare abiti del mondo reale, e che è stato abilmente presentato all'ELLE Gala di quest'anno, avvenuta a Stoccolma. Come parte dello spettacolo in collaborazione con Bethesda, sul tappeto rosso sono stati mostrati due outfit unici ispirati ai titoli in uscita. Entrambi gli abiti sono stati creati appositamente per questo evento, e sono disegni unici nel loro genere non disponibili da nessun'altra parte.
I designer Ingrid Norberg e Linn Hermander hanno avuto l'opportunità di creare i look, ispirati rispettivamente a Redfall e Starfield. Norberg ha disegnato un outfit spigoloso ma elegante ispirato al mondo post-apocalittico di Redfall, mentre Hermander ha optato per un elegante, estetica dello spazio retrò simile alle vibrazioni interstellari mostrate in Starfield.
Abbiamo avuto la fortuna di vedere gli schizzi concettuali originali per i due design, e abbiamo potuto chiedere ai designer le loro ispirazioni, loro processi di lavoro, e ciò che hanno amato di più di questa favolosa collaborazione tra ELLE e Xbox.
Signora in rosso(autunno)
Per il design Redfall, la designer Ingrid Norberg ha adottato un approccio meno tradizionale, optando per uno stile più grunge mantenendo il classico look GALA da tappeto rosso.
“Mi sono appassionato allo street style leggermente hip-hop colpito da un'apocalisse,dice Norberg. “I colori sono chiari e allo stesso tempo sporchi nelle loro sfumature, che crea una piacevole sensazione di crepuscolo costante.
Come mostrato, l'outfit consiste in una felpa con cappuccio sciatta in un viola intenso, con cinture stile militare incrociate sopra. La metà inferiore è costituita da jeans blu scuro consumati e sfilacciati, con calze a rete che sbirciano attraverso le fessure. L'ensemble è legato insieme da una gonna kaki, con un sentiero rimovibile attaccato da un'accattivante cerniera.
Norberg ha cercato di trasmettere l'ambientazione di Redfall attraverso il design e spiega che è indossato da una donna moderna, funzionamento, background contemporaneo ed è stato spinto in un mondo in cui la sopravvivenza è la cosa più importante.
“Penso che il look si sia evoluto man mano che i vestiti si sono rotti, ridisegnato e dotato di nuove funzionalità,” spiega Norberg. "Elementi funzionali come cerniere e fibbie rispetto alla felpa con cappuccio viola e ai jeans diventano un incrocio tra l'abbigliamento militare e quello da strada".
“Ma non potevo dimenticare che stavo facendo qualcosa che dopotutto avrebbe funzionato a un Gala. È arrivata la gonna che ha un lungo, lato più drappeggiato. Questo è stato il mio piccolo cenno di gala.
L'utilizzo di nuovi tessuti sarebbe stato il modo più efficiente in termini di tempo per creare l'outfit e Norberg ci dice che il tempo è stato essenziale per questo progetto. Tuttavia, l'utilizzo di materiali nuovi di zecca non ha creato il riciclato, atmosfera apocalittica che Norberg stava cercando, quindi hanno dovuto diventare creativi.
“Preferisco comunque lavorare con materiali riutilizzati per motivi ambientali,” aggiungono. "L'unica cosa ragionevole era semplicemente sedersi davanti a un bel film e tagliare un mucchio di vecchi pantaloni cargo e jeans di seconda mano."
Norberg spera che la moda nei videogiochi cresca come mezzo creativo extra per i designer.
"È divertente con la moda e le persone potrebbero avere più modi per identificarsi con i giochi e i diversi mondi che forniscono una fantastica evasione dalla realtà," dicono. "Il fatto che Xbox e Bethesda siano rappresentate da questi sguardi all'ELLE Gala in connessione con il rilascio sembra una mossa intelligente e divertente che spero venga fatta di più in futuro!"
Il diavolo veste la NASA
Per l'abito Starfield, la designer Linn Hermander spiega di essersi subito ispirata alla tendenza della moda spaziale sbocciata negli anni '60, che legava insieme elementi di retrò e futurismo. Il design di Starfield è descritto come “NASA punk,” mescolando i classici look spaziali con un mosso, sensazione di spavalderia.
“Per me era importante che il look non sembrasse un costume,” spiega Hermander. “Anche se il cosplay è incredibilmente bello, Volevo sottolineare che puoi unire moda e gioco. I due diventano così facilmente mondi completamente diversi, ma uno non deve escludere l'altro.
"Volevo creare qualcosa che fosse bello e alla moda, pur essendo chiaramente legato a Starfield."
L'outfit è composto da due parti. L'abito presenta una metà superiore senza maniche con scollo alto, con due ritagli asimmetrici sul lato sinistro. La parte anteriore del vestito è ricoperta al ginocchio simile a una minigonna, mentre il retro e i lati sono più lunghi. La tavolozza dei colori è un mix di ricchi blu e grigi, ispirato alla "vista dello spazio attraverso il finestrino di un'amata astronave".
Si abbina a un cappotto abbinato, ispirato alla tuta spaziale indossata dai membri di Constellation in Starfield.
"Volevo creare qualcosa che fosse protettivo, quindi la giacca è imbottita e molto ampia,dice Hermander. "Dovrebbe avvolgere chi lo indossa come una tuta spaziale protegge un astronauta."
Il processo di progettazione non è stato privo di sfide secondo Hermander; Starfield è un nuovo universo che trae ispirazione da molte fonti
"È sempre una sfida trasformare le tue visioni in realtà." Hermander ci dice. “Starfield è un mondo completamente nuovo con così tanta ispirazione da ottenere e quando fai qualcosa del genere, vuoi davvero che sia giusto. Tutto, dalle scelte dei materiali alla vestibilità e agli accessori, viene pensato molte volte. Ma grazie a tutte le persone coinvolte, questa collaborazione è andata molto bene!"
Hermander afferma che lo scambio tra l'industria del gioco e quella della moda durante questo progetto è stato assolutamente fantastico e aggiunge che la possibilità di lavorare con aziende così grandi così presto nella tua carriera è solo un sogno per molti.
“I miei occhi si sono davvero aperti su quanto siano gratificanti le collaborazioni intersettoriali," dicono. "Ci sono tanti modi per esprimere la creatività ed è giusto che ci mettiamo d'accordo".
Redfall arriva su Xbox Series X|S e PC a maggio 2. Starfield arriva in esclusiva su Xbox Series X|S e PC a settembre 6. Gioca a entrambi i giochi il primo giorno con Xbox Game Pass e PC Game Pass.