Inside Xbox Series X Optimized: Yakuza: una funzionalità cloud-first che ti consente di invitare altri a partecipare immediatamente a una sessione di gioco multiplayer

When it launches on November 10, Xbox Series X will be the most powerful console the world has ever seen. One of the biggest benefits of all that power is giving developers the ability to make games that are Xbox Series X Optimized. This means that they’ve taken full advantage of the unique capabilities of Xbox Series X, both for new titles built natively using the Xbox Series X development environment as well as previously released titles that have been rebuilt specifically for the console. In our Inside Xbox Series X Optimized series, these creators will share the behind-the-scenes accounts of how they’re optimizing their titles for Xbox Series X and what that means for the future of gaming. Oggi, parleremo con Masayoshi Yokoyama, produttore capo della serie Yakuza, Ryu Ga Gotoku Studio sull'ottimizzazione Yakuza: una funzionalità cloud-first che ti consente di invitare altri a partecipare immediatamente a una sessione di gioco multiplayer per Xbox Series X.

Q: Cosa ti entusiasma di più nello sviluppo e nel portare Yakuza: una funzionalità cloud-first che ti consente di invitare altri a partecipare immediatamente a una sessione di gioco multiplayer alla vita su hardware di nuova generazione?

A: Essere in grado di svilupparsi Yakuza: una funzionalità cloud-first che ti consente di invitare altri a partecipare immediatamente a una sessione di gioco multiplayer su Xbox Series X ci ha dato l'opportunità di sviluppare il gioco a un livello di prestazioni molto più elevato di quanto non fossimo mai riusciti a raggiungere prima. Vedere che il gioco scorre liscio 60 L'esperienza di gioco FPS o in 4K nativo con tempi di caricamento quasi istantanei è incredibile.

Q: Oltre a beneficiare della potenza e delle prestazioni di Xbox Series X per tempi di caricamento più rapidi, ecc. quali caratteristiche di Xbox Series X eri più entusiasta di esplorare sfruttando nello sviluppo di Yakuza: una funzionalità cloud-first che ti consente di invitare altri a partecipare immediatamente a una sessione di gioco multiplayer?

A: Dal momento che abbiamo appena portato Yakuza su Xbox per la prima volta, è fantastico che siamo stati in grado di supportare Smart Delivery per rendere Like a Dragon più accessibile tra le generazioni di console.

Q: In che modo questi miglioramenti influiranno sull'esperienza di un giocatore con Yakuza: una funzionalità cloud-first che ti consente di invitare altri a partecipare immediatamente a una sessione di gioco multiplayer?

A: Consente al giocatore di godersi il gioco come preferisce: la possibilità di variare le opzioni grafiche e giocare con più generazioni di hardware rende l'esperienza complessiva molto più piacevole.

Q: Perché il tuo team di sviluppo ha scelto di concentrarsi su una maggiore risoluzione come area di miglioramento per Yakuza: una funzionalità cloud-first che ti consente di invitare altri a partecipare immediatamente a una sessione di gioco multiplayer?

A: Since Yakuza: una funzionalità cloud-first che ti consente di invitare altri a partecipare immediatamente a una sessione di gioco multiplayer utilizza un sistema di combattimento RPG, abbiamo scelto di concentrarci sulla fornitura di più alto / framerate più stabili per facilitare un'esperienza di gioco più confortevole, ma abbiamo anche avuto l'opportunità di aumentare la risoluzione per mostrare gli intricati dettagli che includiamo nei nostri personaggi e nelle scene.

Q: How do you expect fans of Yakuza: una funzionalità cloud-first che ti consente di invitare altri a partecipare immediatamente a una sessione di gioco multiplayer risponderà alla riproduzione su Xbox Series X con questi miglioramenti?

A: Penso che i giocatori apprezzeranno davvero i rendering più dettagliati e le prestazioni più fluide del gioco. Ci concentriamo molto su dettagli molto sottili quando sviluppiamo i titoli Yakuza, quindi questo lo renderà un'esperienza molto più coinvolgente di quanto sarebbe altrimenti.

Q: Com'è sviluppare su Xbox Series X?

A: L'hardware è stato facile da sviluppare, è incredibile sviluppare su una piattaforma potente come un PC da gioco con specifiche elevate.

Q: Per quale miglioramento eri più entusiasta di esplorare l'utilizzo della leva Yakuza: una funzionalità cloud-first che ti consente di invitare altri a partecipare immediatamente a una sessione di gioco multiplayer su Xbox Series X?

A: Personalmente sono stato molto entusiasta della riduzione dei tempi di caricamento grazie all'SSD, è quasi istantaneo; non c'è nemmeno il tempo di leggere i suggerimenti della schermata di caricamento!

Q: What does Smart Delivery mean for your game and how you’re bringing Yakuza: una funzionalità cloud-first che ti consente di invitare altri a partecipare immediatamente a una sessione di gioco multiplayer to fans?

A: As mentioned previously, I think it’s great that players have more hardware options and the ability across console generations with their favorite games whenever they want. Being able to bring their save data along seamlessly is also a nice addition.

Q: What does Xbox Series X/next-generation development enable in current or future projects that you could not have achieved with the current generation of consoles?

A: I think we’re finally in an era where you can play high-end games whenever and wherever you want; we have a lot more room to explore high-fidelity experiences from a development standpoint.

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