Artisti insonni sul disegno di Spider-Man – PlayStation.Blog


UOMO RAGNO! Non è un segreto che il nostro team di Insomniac Games ami il personaggio, quindi volevamo presentarci in modo accattivante per il 60° anniversario del web-head. Indica... fumetti! Abbiamo collaborato con Marvel per progettare cinque copertine variant di Beyond Amazing, con opere d'arte ispirate al della Marvel Spider-Man serie di giochi, l'interpretazione del personaggio da parte del nostro studio.

Guarda la nostra galleria di copertine qui sotto! Ogni copertina è accompagnata da un blurb di un artista di Insomniac che condivide informazioni sulle sue ispirazioni, approfondimenti, e l'amore per Spider-Man! Questi problemi hanno già iniziato a diffondersi negli Stati Uniti. con altri rilasci presto... controlla con il tuo U.S.A. locale. rivenditori per la disponibilità! Marvel's Spider-Man Remastered e della Marvel Spider-Man: Miles Morales sono ora disponibili su PlayStation 5 e PC.

Giovanni Polvere

Cosa ha ispirato questa copertina?

La copertina è stata ispirata da una copertina di Spider-Man creata dal fantastico John Romita.

Quali strumenti hai usato per crearlo?

La copertina è stata realizzata con Photoshop.

Qual è la tua storia personale con Spider-Man?

Spider-Man ha sicuramente fatto parte della mia infanzia crescendo guardando il cartone animato nel pomeriggio. L'apertura con i suoi edifici 3D e l'iconica sigla è rimasta con me per tutta la mia età adulta. Ho sempre pensato a quanto sarebbe stato fantastico poter girare per la città. Sarebbero passati molti anni dopo, giocando a Insomniac, che avrei riscoperto quella sensazione.

Ciò che rende una grande copertina di un fumetto?

La sua semplicità è ciò che lo rende grande. Posso immaginare questa copertina che spunta in una fumetteria piena di centinaia se non migliaia di fumetti che lottano per attirare la nostra attenzione con composizioni dinamiche. Questa copertina risalterebbe semplicemente per contrasto.

Oliver Fetscher

Cosa ha ispirato questa copertina?

Questa copertina è un omaggio a Web of Spider-Man #1 (Illustrazione di Charles Vess) problema, quindi questa è l'ispirazione principale. That being said, Sono cresciuto come fan di Spider-Man negli anni '90 e 2000 e volevo portare un po' di quel sapore artistico che mi ha ispirato fortemente crescendo. Ho un grande amore per le opere d'arte dettagliate e le composizioni forti che raccontano una storia su diversi livelli.

Quali strumenti hai usato per crearlo?

Ho utilizzato principalmente Photoshop e un po' di 3D per impostare una base e una prospettiva nella scena.

Qual è la tua storia personale con Spider-Man?

Da bambino ero convinto di essere Spider-Man e ho rovinato una libreria a casa dopo aver preso spunto leggendo alcuni nuovi fumetti... Scherzi a parte, Sono sempre stato un grande fan dei fumetti e Spider-Man è sempre stato in cima alla lista, alcuni dei miei primi disegni riguardano Spider-Man e i suoi cattivi. Ricordo di aver guardato l'arte, pensando che un giorno forse potrò disegnare così.

Ciò che rende una grande copertina di un fumetto?

Penso che possano esserci molti concetti diversi su ciò che rende una buona copertina. A volte adoro le copertine molto semplicistiche, stilizzato o vecchia scuola.

La mia idea preferita dietro una copertina è qualcosa che generi idee su cosa potrebbe accadere nel numero senza dire troppo. Sono un grande fan del mistero e del vedere qualcosa che sfugge o prefigura ciò che verrà.

Dennis Chan

Cosa ha ispirato questa copertina o cosa hai scelto per questa copertina?

Ciò che mi ha davvero ispirato a scegliere questa copertina è stato quanto la copertina originale creata da Tony Harris si distinguesse dalle molte opzioni tra cui ho potuto scegliere per realizzare questa variante di copertina. L'idea e la composizione erano così chiare, semplice, e potente ma soprattutto la copertina mi ha catturato a livello emotivo. Comprendendo quanto fosse complesso questo pezzo, Volevo sfidare me stesso a farne una versione variante e in qualche modo mantenerne la sensazione originale.

Quali strumenti hai usato per crearlo?

Per creare questa illustrazione, Ho usato Zbrush per scolpire e posare il costume di Spider-Man e Peter Parker. Ho usato Blender per impostare le luci e renderizzare usando Cycles. Ho colto questa opportunità per esprimere un aspetto più pittorico per questa copertina, quindi ho intenzionalmente realizzato un rendering a bassa risoluzione in modo da non perdermi in dettagli altamente resi. Infine, Ho passato molte ore a ridipingere il rendering usando Adobe Photoshop per ottenere il risultato a cui miravo.

Qual è la tua storia personale con Spider-Man?

Dei due supereroi a cui sono stato esposto in tenera età, uno di loro era Spider-Man. Non ero abbastanza grande per capire il testo nei palloncini, ma le strisce erano così potenti per me, e sono rimasto stupito di quanto fossero sequenziali. Sono stato in grado di capire la storia senza leggere. Anche in giovane età senza molta esperienza di vita ho sentito di essere in grado di relazionarmi con la vita quotidiana di Peter Parker a livello emotivo. La storia incorporata nell'arte mi ha tenuto interessato per molti anni fino alla mia tarda adolescenza. Ho praticamente avuto un abbonamento ai fumetti di Spider-Man che è stato lasciato nella mia casella di posta mensilmente fino ai miei 20 anni.

Ciò che rende una grande copertina di un fumetto?

Per me personalmente, ciò che rende grande una copertina di un libro è l'emozione che riflette. Se la copertina può catturare il pubblico a livello emotivo, Lo considererei un successo.

Daryl Mandryk

Cosa ha ispirato questa copertina?

Questa copertina era un remake della classica copertina "Here Lies", ma con la svolta di presentare l'Advanced Suit.

Quali strumenti hai usato per crearlo?

Principalmente questo è stato fatto tutto in Photoshop, utilizzando strumenti di pittura digitale di base. La lapide è stata modellata in Blender e composta nell'immagine.

Qual è la tua storia personale con Spider-Man?

Spider-Man è uno dei miei supereroi preferiti. Quando ero un bambino, Ho guardato il cartone animato classico e ho comprato molti fumetti di Spidey. Ho adorato la sua personalità saggia, e l'ampia gamma di cattivi fantasiosi che ha affrontato. Quando sono cresciuto, Potrei relazionarmi con le lotte di Peter con le relazioni e le finanze =)

Ciò che rende una grande copertina di un fumetto?

Poche cose. Deve fare una buona prima impressione, così il lettore sarà motivato a raccoglierlo e leggerlo. Therefore, l'immagine dovrebbe essere accattivante e drammatica, tentandoti con tutta l'eccitazione che c'è dentro, e deve essere abbastanza chiaro e semplice per comunicarlo rapidamente. Deve distinguersi da quello che c'è accanto sullo scaffale, quindi qualcosa deve essere unico - questi potrebbero essere i colori, composizione, o narrazione. Immagino che potresti dire trovare un "gancio" per l'immagine. Non è una scienza esatta, ma penso che se tieni a mente queste cose, sei almeno sulla strada del successo.

Bobby Hernández

Cosa ha ispirato questa copertina?

Questa copertina è in omaggio al numero di Amazing Spider-Man 100 copertina, creato dal leggendario John Romita Sr. È ispirato ai design che abbiamo creato presso Insomniac Games per il nostro Marvel's Spider-Man e Marvel's Spider-Man: Giochi di Miles Morales.

Quali strumenti hai usato per crearlo?

Spider-Man è stato messo in posa in 3D per ottenere la sua anatomia e aiutarmi a capire la posa. Questo mi ha anche aiutato a capire dove si piegava la tuta e quali dettagli sarebbero stati visibili.

Poi l'ho usato per disegnarlo in Photoshop insieme al resto del layout. L'ho finito in Photoshop dipingendo e renderizzando Spider-Man e poi disegnando i personaggi aggiuntivi con linee bianche su sfondo nero per imitare l'approccio della copertina originale.

Qual è la tua storia personale con Spider-Man?

Spider-Man ha fatto parte della mia vita sin da quando ero bambino, giocando con le action figure. Collezionare e leggere i fumetti di Spider-Man ha avuto un enorme impatto sulla mia carriera artistica, vedere i vari artisti interpretare i cattivi così come lo stesso Spidey, e raccontare quelle storie iconiche attraverso pannelli e copertine di fumetti. Oggi, Sono molto grato di lavorare attualmente presso Insomniac Games e di poter contribuire ad aggiungere alla storia e all'eredità di Spider-Man attraverso i giochi che creiamo.

Ciò che rende una grande copertina di un fumetto?

per me, una fantastica copertina di un fumetto è come un fantastico poster di un film: Dovrebbe attrarre te e il tuo interesse. Dovrebbe mostrare elementi della storia senza rivelare la storia. Suggerisce il tono e l'emozione della storia all'interno delle pagine che stai per leggere.

Lo mescoli con una composizione e un design fantastici, e sento che si presta davvero a una grande copertina.