Intel Smooth Sync consente ai giocatori con monitor a frequenza di aggiornamento fissa di godere di giochi a bassa latenza
Con il suo Arco “Alchimista” soluzioni grafiche, Intel sta introducendo una nuova tecnologia interna per la frequenza di aggiornamento del display insieme al supporto per VESA Adaptive Sync, che chiama Smooth Sync. Questa funzione è destinata a notebook e desktop con display a frequenza di aggiornamento fissa, che mancano del supporto per Adaptive Sync. La tecnologia funziona per contrastare l'effetto di tearing dello schermo causato dalla GPU che emette fotogrammi a una frequenza superiore rispetto alla frequenza di aggiornamento del display, permettendo ai giocatori di impostare V-sync su “spento” nei loro giochi, e goditi le latenze di input più basse possibili.
Il modo in cui Intel Smooth Sync sembra funzionare, è che la sincronizzazione verticale è disabilitata nel gioco, la GPU emette il frame rate massimo possibile, e poi un leggero filtro di dithering offusca la zona di strappo dello schermo sul display. L'idea è che questo filtro imponga un costo di latenza molto inferiore rispetto alla sincronizzazione verticale, quindi anche i notebook di fascia economica con display a frequenza di aggiornamento fissa possono godere dei vantaggi dei giochi a bassa latenza, senza lo screen tear. Smooth Sync è una funzionalità a livello di software che fa parte degli ultimi driver grafici Arc, e funzionerà con Arc “Alchimista” processori grafici.