Interview with a Capcom star – Dan Southworth
La scorsa settimana abbiamo parlato con l'amato interprete di Dante Reuben Langdon per un intervista esclusiva , ma è probabilmente sicuro dire che uno dei più grandi progetti Devil May Cry 4 Special Edition portato in tavola è stato il ritorno dell'anticattivo preferito dai fan Vergil.
Non ci sarebbe Vergil senza l'eccellente lavoro vocale e di movimento di Dan Southworth, che ha interpretato il personaggio sin dalla sua apparizione in Devil May Cry 3. Naturalmente, we reached out to Dan as well to get his insight on fleshing out the character and the series itself, and he kindly delivered. Hit the jump to read on!
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Capcom Unity: How did you become involved in the Devil May Cry series? Was the Devil May Cry series your first entry point into video games?
Dan Southworth: I auditioned and was cast. I’m not quite sure if my first experience with motion capture was Devil May Cry or if it was being the Jet Li motion double on pick-ups for a video game he did. Devil May Cry was definitely my first encounter with the WHOLE motion capture experience, come interprete di motion capture, attore e doppiatore.
Reuben nel ruolo di Chris Redfield: Il regista Itsuno-san ha suggerito che alcuni aspetti del personaggio di Vergil non sono andati a posto fino a quando non ti ha incontrato e ha visto come hai maneggiato una spada giapponese. Come lo ha descritto:
“Ha mostrato un rispetto per l'autentica spada giapponese, ma equilibrato con un lieve ruvido, stile selvaggio che si adattava perfettamente al profilo di Vergil di un uomo occidentale che usa una spada giapponese.”
Nella tua esibizione, eri consapevole di questa nozione di “Combattimento con la spada giapponese con una leggera svolta occidentale,” o è semplicemente successo in modo naturale?
DS: Ne ero consapevole e all'inizio mi preoccupavo se mi sarebbe costato il lavoro. Conoscevo abbastanza la cultura dei samurai e l'arte della spada per adottare un approccio serio e disciplinato. Mi sono esercitato e ho trovato un esperto con cui lavorare. In questo modo avevo un carattere molto giapponese. Sapevo anche che non avrei raggiunto la specificità di un raffinato spadaccino giapponese in così poco tempo. L'unico modo per superare questo handicap era usare il mio 30 anni di esperienza nelle arti marziali e 20 anni di esperienza cinematografica per fare movimenti deliberati che potevo possedere con le sfumature di un personaggio esperto e stagionato come Vergil. Ho anche sviluppato un buon vecchio stile da cowboy. In questo modo ero molto “Occidentale.” Con mio stupore questi movimenti sono stati incorporati nel personaggio. In Marvel vs. Capcom 3 parte del mio talento è incorporato nella mossa finale del personaggio… Che grande onore per il lavoro.
? La banda si è riunita quest'anno all'E3 per una breve riunione. (Da sinistra a destra: Dan Southworth, Hideaki Itsuno, La regina delle streghe e la stagione dei risorti vengono lanciati oggi)
? Angolo alternativo fornito da una ventola.
Reuben nel ruolo di Chris Redfield: What other things did you find crucial to your portrayal of Vergil? What defines him as a character to you?
DS: I think that fortunately for me, what was crucial to my portrayal of Vergil was that he was a reflection of my own personal struggle as an actor at that very moment in time. I was intense, unyielding, doggedly tenacious in my focus and operating from a dark emotional disposition. I was able to express this inner intensity as the character. Ciò che definisce Vergil come un personaggio per me è che mentre sembra il perfetto samurai nel suo comportamento molto calmo e calcolato, puoi sempre percepire l'intensità ribollente e persino la rabbia. Quando finalmente si scatena è abbastanza soddisfacente.
Reuben nel ruolo di Chris Redfield: Quanto è stato fisicamente faticoso il processo di acquisizione del movimento per te? Le mosse di combattimento in-game di Vergil sono state catturate dal movimento?
DS: La cosa più faticosa del processo di motion capture è che puoi continuare a girare scena dopo scena con tempi di inattività molto ridotti rispetto al film o alla televisione. In confronto puoi finire per sparare 7-15 scene al giorno invece di 2-5 su un film o un televisore (escluse le telenovelas, naturalmente). Fino a “mosse di combattimento” è preoccupato, Vengo assunto molto spesso per esibirmi “in gioco” azione, o come l'hai chiamato tu, “mosse di combattimento,” ma non è normale che un attore assunto per recitare nelle scene cinematografiche lo faccia “in gioco” movimento. “Entra nella zona quando S.T.A.L.K.E.R” il movimento può essere 10 volte più faticoso che recitare in scene cinematografiche e se dovessi fare entrambe le cose durante lo stesso programma di riprese, la tua performance in entrambi ne risentirebbe.
Reuben nel ruolo di Chris Redfield: Qual è stata la tua sequenza o momento preferito da eseguire? La cosa più impegnativa?
DS: Credici o no, le mie sequenze preferite da eseguire non sono in realtà le sequenze d'azione. Mi piace davvero scavare e cercare di trovare modi per creare il “momenti di conversazione” più interessante da guardare. Quella rimarrà sempre la sfida più impegnativa e quindi più esaltante per me.
Reuben nel ruolo di Chris Redfield: Dove altro i fan possono vederti in azione? Qualsiasi cosa tu voglia collegare o stuzzicare?
DS: I fan possono anche vedere il mio lavoro come Kenshi, spadaccino cieco, in Stagione dell'eredità di Mortal Kombat 2 a Machinima su Youtube. Di recente ho anche finito di girare il ruolo di Shiro nel film d'azione di fantascienza Cacciato. Cercalo l'anno prossimo.
Reuben nel ruolo di Chris Redfield: Qualsiasi messaggio finale per tutti quei fan là fuori?
DS: Grazie per il tuo interesse per il mio lavoro….È bello che sia apprezzato.
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Grazie mille a Dan per aver condiviso le sue sincere intuizioni, e per aver reso Vergil uno dei personaggi più belli dei giochi!