Kirby 64: Recensione di frammenti di cristallo (N64)


Kirby 64: Recensione di frammenti di cristallo - Immagine dello schermo 1 of 3

Questa recensione è stata originariamente pubblicata 2015, e lo stiamo aggiornando e ripubblicandolo per contrassegnare l'arrivo del gioco su Switch come parte del Pacchetto di espansione online per Nintendo Switch.


Come molte delle proprietà di Nintendo durante il passaggio dal SNES all'N64, Kirby ha subito un passaggio da uno sprite 2D piatto a una resa poligonale di se stesso completamente renderizzata. Piuttosto che portare Kirby lungo la strada di Mario e Link, tuttavia, la mascotte rosa è rimasta più vicina alle sue origini, meccanicamente, Kirby 64: Kirby torna per ricordarci che evasione dalla realtà non è una parolaccia controlli in modo estremamente simile alle apparizioni passate di Kirby, solo in 2.5D.

Il passaggio al 3D su rotaia non è privo di problemi, anche se, poiché Kirby si sente lento rispetto alle sue iterazioni rigorosamente 2D. Questo non vuol dire che l'esperienza ne risenta davvero, o rende la piattaforma un problema, ma per chiunque abbia giocato la sua giusta quota di platform 2D Kirby ci vogliono alcuni minuti per acclimatarsi alla differenza, minimo per quanto possa essere.

Anche se questo mantiene il quadro principale molto familiare, con Kirby che si fa strada da un lato all'altro del corso in modo tipico, le variazioni nell'angolo della telecamera e la profondità aggiunta conferiscono a Kirby una freschezza che funziona sorprendentemente bene. Mentre il puff rosa potrebbe non aver subito una metamorfosi così drastica come alcune delle sue controparti Nintendo, che in nessun modo toglie la qualità di questo 2000 title, con Kirby 64: Probabilmente i Crystal Shards sono lassù con le proiezioni più impressionanti di Kirby.

Kirby 64: Recensione di frammenti di cristallo - Immagine dello schermo 2 of 3

La grafica 2.5D si traduce anche in Dream Land come un ambiente molto più ricco, qualcosa che i capitoli precedenti della serie Kirby non trasmettevano allo stesso modo. Proprio come lo stupore che ti ha colpito quando sei entrato per la prima volta nel castello di Peach Super Mario 64, Kirby 64 dà un simile senso di grandezza; mentre non ti viene dato lo stesso senso di libertà, Dream Land non è mai stato così vivo.

Anche se potrebbe non essere riuscito a essere innovativo nella sua nuova casa a 64 bit come quelli di Mario e Zelda, nuove funzionalità come la possibilità di combinare power-up sono state aggiunte gradite alla serie’ gameplay familiare. Ciò consente a Kirby non solo di consumare una delle sette abilità di copia disponibili, ma per assorbire e combinare due, creando una serie di potenziamenti ibridi e aumentando il numero totale di abilità di copia (sia singolare che accoppiato) ad un impressionante 35. La capacità di combinare il riapparso in Kirby Squadra Squittita circa sei anni dopo, facendo Kirby 64 sia una voce piuttosto unica nella serie che un trendsetter minore.

Le immagini possono essere uno degli argomenti più difficili da "criticare".” per i primi giochi poligonali. Diciamo la verità, qualche Nintendo 64 le immagini non reggono molto bene, con i primi modelli 3D che tendono a invecchiare molto peggio degli sprite 2D. Personaggi e oggetti possono apparire cubi e rigidi, le trame sono spesso rudimentali per non dire altro, e lo scenario può mancare dei dettagli e dell'estro artistico a cui potresti esserti abituato negli ultimi due decenni.

Kirby 64: Recensione di frammenti di cristallo - Immagine dello schermo 3 of 3

Ecco perché è così piacevolmente sorprendente vedere quanto bene Kirby 64 ha retto, e il titolo rimane uno dei più belli mai prodotti dall'N64. Gran parte di questo può essere attribuito all'approccio stilistico adottato dai designer: l'estremamente rigido, la grafica colorata completava perfettamente i limiti grafici dell'N64. Kirby 64 spesso prende in prestito il “pastello” elementi visivi di stile visti in titoli come L'isola di Yoshi e La storia di Yoshi con effetto meraviglioso, dando ad alberi e cieli un glorioso effetto da rottamare. I filmati in particolare hanno resistito alla prova del tempo, con l'aspetto simile a un giocattolo di Dedede a 64 bit che è probabilmente molto più carino e affascinante del suo aspetto più recente. Per non parlare di, rendere Kirby così perfettamente sferico è un colpo impressionante per l'N64.

Sfortunatamente, Kirby 64 soffre della tendenza fin troppo familiare di essere deludentemente basso. Composto da sei mondi, ciascuno con quattro livelli e un boss, potresti completare Kirby 64 nel giro di poche ore. Per fortuna, come di solito accade, Kirby 64 compensa la sua semplicità e le piccole cadute con un'estetica caleidoscopica e la sua struttura affascinante e piacevole. Il platform è stretto e reattivo come sempre, e anche se la campagna principale è colpevole di essere troppo concisa, gli sviluppatori hanno addolcito l'accordo (in vero stile Kirby) includendo tre minigiochi. Anche se non è probabile che ti faccia tornare più e più volte, la loro aggiunta è gradita e funge da piacevole respiro tra l'esecuzione dei palcoscenici principali e la fornitura di un piacevole riempitivo che completa il pacchetto nel suo insieme.

Conclusione

In Kirby 64: Kirby torna per ricordarci che evasione dalla realtà non è una parolaccia, Il laboratorio HAL è riuscito a mantenere la struttura centrale di ciò che molti conoscono e amano della serie Kirby, lucidandola con un lucido, nuova mano di vernice a 64 bit per la nuova generazione di console. Mentre personaggi del calibro di Mario e Zelda sono apparsi in numerose avventure completamente in 3D, ma torneremo indietro nel tempo in questo spin-off che sembra possa scuotere la formula collaudata e un po' stantia dei giochi della linea principale su Switch è stato il suo primo "vero e proprio".’ 3D uscita. Questo primo tocco con la grafica 3D è ancora una delle voci più uniche della serie, allora, ed è contagiosamente attraente come sempre. Kirby 64: The Crystal Shards non è privo di inconvenienti, ma è ancora straordinariamente piacevole da suonare fino ad oggi.