Mega Man Zero / ZX Legacy Collection: The Road to rank S!

È passato circa un mese dal rilascio di Mega Man Zero / ZX Legacy Collection. Ricorda quel palcoscenico nascosto in Z Chaser che abbiamo rivelato nel nostro trailer di lancio? Abbiamo informazioni su come sbloccarlo, e suggerimenti su come ottenere i migliori tempi in Z Chaser!

Ecco come sbloccare la fase precedente, ed è più facile di quanto pensi:

Cancella tutto 12 livelli disponibili in Z Chaser con un livello S o superiore!

Pensa che non sia così semplice?

Per aiutarti, abbiamo parlato con “The Chasers” – Lo staff di Capcom che ha registrato i dati fantasma di Z Chaser – su come cancellare ogni fase con un S Rank. Segui questi suggerimenti, and you, troppo, può sbloccare il livello nascosto di Mega Man Antique!

Consiglio applicabile a tutte le fasi

Trova la tua configurazione ottimale dei pulsanti!

Ecco un esempio. Il produttore del gioco, Direttore, e tutti i Chaser usano questa configurazione.

Sapevi che puoi regolare la configurazione dei pulsanti prima di iniziare a giocare? If not, mi dispiace che non sia stato più chiaro.

È possibile regolare la configurazione dei pulsanti tramite il menu Impostazioni.

Tieni presente che non è possibile regolare i pulsanti una volta iniziato ciascun corso, quindi assicurati di scegliere in anticipo la configurazione più adatta a te.

trattino + Jump funziona meglio di una serie di trattini

Se ti precipiti più volte in successione, noterai che il tuo personaggio si alza per una frazione di secondo tra i trattini. Questo in realtà finisce per aumentare il tempo complessivo. Se invece salti subito dopo il trattino, puoi raderti un po 'di tempo libero. La differenza di tempo è davvero minima, ma può essere la chiave per raggiungere con successo un S Rank.

Sfrutta i punti deboli del boss per ridurre i tempi

Il modo più efficace per ridurre il tempo è sconfiggere rapidamente i boss.

Guarda come si muovono i dati fantasma in Z Rank e ZZ Rank, e fai del tuo meglio per imitare questi movimenti dove puoi.

Consulenza individuale sul palcoscenico

Mega Man Zero: Normal (Centro di smaltimento)


Questo è un nemico chiamato “Vincola”.

In cima all'edificio abbandonato, incontrerai un nemico chiamato “Vincola”, che funge da dispositivo di controllo del tempo. Se colpisci il cristallo verde in alto con un singolo colpo di Buster, il vento cambierà direzione. Questo ti aiuterà a muoverti più rapidamente attraverso il palco.

C'è una serie di scale a questo punto sul palco. Il fantasma di grado S non usa tutte le scale, quindi questa è una possibilità per te di raderti un po 'di tempo.

C'è una serie di scale a un certo punto del palco, ma è più veloce usare i salti a muro per cancellare quest'area. Cambiare la direzione del vento in un vento in poppa renderà più facile usare i salti sul muro qui.

Mega Man Zero: Difficile (Neo Arcadia Core)

Tre dei dodici livelli giocabili di Z Chaser includono corse di boss. Questo è uno di loro. Come suggerito prima, guarda come Rango Z e Rango ZZ mosse di dati fantasma, e studia come sconfiggono ogni boss. Dopo che, la concentrazione è la chiave!

Mega Man Zero 2: Normal (Foresta di notus)


Usa tutti gli oggetti e gli strumenti che puoi!

Prima di iniziare questo corso, selezionare “Forma definitiva” dal menu Impostazioni. Questo da solo dovrebbe rendere questa strategia significativamente più semplice per te.

Questo nemico è particolarmente intelligente e pericoloso.

I nemici più piccoli in questa fase sono piuttosto forti, quindi è importante caricare continuamente Z Sabre per gli attacchi mentre ti muovi attraverso il palco.

Se ti è difficile caricare mentre fai altre cose, prova a regolare le impostazioni dei pulsanti.

Mega Man Zero 2: Difficile (Fabbrica di navetta)


Usa gli effetti di Ice Chip per congelare i pacchetti di magma.

Select “Forma definitiva” come il tuo modulo, ed equipaggiare “Ice Chip” come il tuo elemento.

Puoi usare un colpo caricato con Ice Chip per congelare i pacchetti di magma e usarli come piattaforme. In questo modo si riduce drasticamente il livello di pericolo in questa fase.


Salta in questo preciso momento!

Dovrai affrontare Combattere Fefnir come il capo in questa fase, quindi ti consigliamo di cambiare il tuo elemento in Thunder Chip quando lo assume.

Ecco un consiglio su come affrontare questo forte avversario. Combattere gli attacchi di Fefnir sparando colonne di fuoco da terra, che si sposterà nella direzione di Zero. Puoi evitarli saltandoci sopra al momento giusto. Se le fiamme sono troppo lontane, non sarai in grado di eliminarli e subirai invece dei danni.

Mega Man Zero 3: Normal (Rovine oceaniche dell'autostrada)


Il terreno qui è impegnativo. Fai attenzione ai picchi e ad altri pericoli mentre avanzi nel palco.

Sia il percorso che il terreno in questa fase sono impegnativi. Guarda i dati fantasma e familiarizza completamente con il tuo percorso. È anche importante caricare continuamente l'arma mentre scatti e abbatti i nemici più piccoli che ti ostacolano.

Mega Man Zero 3: Difficile (Perchés Laboratorio di ricerca)

Questa è un'altra fase di punta del boss.

La tua scommessa migliore è guardare i movimenti dei dati fantasma di Z e di ZZ, ma Zero ha anche Competenze EX in Mega Man Zero 3! Le abilità EX danno un pugno, in modo che possano aiutarti a sconfiggere i nemici ancora più velocemente che a sfruttare le loro debolezze.

Mega Man Zero 4: Normal (Giardini pensili)


L'Ice Javelin continuerà per un po ', anche se distruggi un nemico con esso. Quanto conveniente!

Per questa fase, equipaggiare il Giavellotto di ghiaccio EX Skill e usalo in modo efficace.

I giavellotti di ghiaccio dei colpi di buster caricati si muovono alla stessa velocità di zero quando si lancia. Se attacchi consapevolmente e tieni il giavellotto di ghiaccio davanti a te, puoi usarlo come alternativa al tuo scudo. Il boss di questa fase è debole per il ghiaccio, quindi lo consigliamo vivamente contro di lui.

Mega Man Zero 4: Difficile (Circuito del teletrasporto)


Subisci una piccola quantità di danno e scappa. Pensa a come usare il danno a tuo vantaggio!

Ci sono molti pericoli in questa fase, quindi è importante ridurre il tempo necessario per raggiungere il boss. Naturalmente sarà utile memorizzare il terreno e il percorso. Un altro metodo efficace consiste nell'utilizzare l'invincibilità temporanea che deriva dal subire danni, ignorando i nemici’ attacchi, e andare avanti. Se equipaggi i Body Chip Estendere abilità, questa momentanea invincibilità durerà un po 'di più, dandoti un ulteriore vantaggio.

Mega Man ZX: Normal (Area H: Parco divertimenti)


Non puoi fare attacchi a lungo raggio, ma il modello HX può sicuramente spostarsi!

In questa fase, Modello HX I movimenti ad alta velocità possono tornare utili. Il modello HX ha anche uno specialista chiamato Plasma Cyclone che può essere utilizzato per generare tornado. Questo attacco ti dà un vantaggio durante il combattimento con i boss e può aiutarti a ridurre il tempo in questa fase.

Mega Man ZX: Difficile (Un vero: Laboratorio di ricerca)

Ci sono diversi casi all'inizio della fase in cui dovrai rompere i contenitori con il tuo Buster, quindi consigliamo Modello FX oppure Modello ZX .


Quel dispositivo sul lato destro dello schermo inverte i tuoi ingressi direzionali. Assicurati di spegnerlo.

Mid-stage, incontrerai un'antenna che invia segnali. Spegnilo colpendolo con un colpo di Buster. In particular, i jammer parabolas di colore blu possono confondere i tuoi controlli, quindi fai quello che puoi per distruggerli.


I dati fantasma utilizzano il modello PX, ma consigliamo vivamente il modello HX!

Quando entri nella quarta area di questa fase, troverai un'area piena di punte. Megamerge con Modello HX ecco. Usa trattini e abilità al passaggio del mouse per cancellare quest'area.

Mega Man ZX Advent: Normal (Centro di controllo)

Sfruttare appieno la funzionalità A-Trans fa la differenza in questa fase.


L'edera al centro dello schermo è importante. È ora di trasformarsi in Rospark!

I dati fantasma di livello S usano l'ascensore in questa fase, ma è più veloce usare A-Trans e trasformarlo in Rospark the Floroid arrampicarsi sull'edera davanti all'ascensore. Ashe scala l'edera più velocemente di Gray, dandole un leggero vantaggio.


La tecnica è importante in questo settore. Usa le abilità di Buckfire qui!

Trasformando in Buckfire il Gaxelleroid è meglio per usare i calci da parete per arrampicarsi. Rospark the Floroid è efficace per abbattere l'ultimo boss, quindi approfitta di A-Trans e riduci il tempo complessivo.

Mega Man ZX Advent: Difficile (Ouroboros)

Questa è l'ultima fase di punta del boss in Z Chaser. Sfortunatamente, tutto ciò che possiamo dire qui è, “In bocca al lupo!” Utilizza tutte le tecniche che hai imparato, imitare i dati fantasma di Z Rank e ZZ Rank, e raggiungere quel traguardo S Rank!

Speriamo che questi bocconcini per ogni fase siano stati utili. Sei pronto per sbloccare e salire sul palco Mega Man Antique in Z Chaser? ROCCIA. On!

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