Smash Ultimate Rollback Netcode Mod, Smash Ultimate Rollback Netcode Mod
C'è, tuttavia, una ruga. Microsoft non sta ancora lanciando una funzionalità killer dell'API DirectStorage, che è la decompressione degli asset accelerata dalla GPU. Questa funzionalità ha consentito alle GPU di utilizzare gli shader di calcolo per decomprimere le risorse di gioco archiviate in librerie di risorse compresse sul disco. La maggior parte dei giochi archivia le proprie risorse locali in questo modo, per conservare il loro footprint su disco. Senza questa caratteristica, a meno che non ci sia un codice di gioco speciale da parte dello sviluppatore per utilizzare GPGPU per la decompressione delle risorse; le risorse di gioco compresse devono ancora essere collegate alla CPU, e allungare la pipeline. Microsoft ha dichiarato che abilitare la decompressione accelerata dalla GPU lo è “prossimo sulla loro tabella di marcia.”