MMLC Robot Master List: Cut Man

Benvenuti alla prima voce nella nostra estate lungo-look al Masters Robot trovato all'interno Mega Man Legacy Collection!

Come un ragazzo wee, Mega nemici dell'uomo erano ciò che mi ha tirato in. Certo il gioco stesso è stato divertente, e nei giorni di anticipo NES la musica era ben davanti alla curva, ma il diverso, boss colorati (e le loro armi stealable!) mi ha tenuto incollato al televisore anche prima che ci fosse un Mega Man 2.

Così! Per onorare questi ragazzi cattivi, Diamo uno sguardo ad ogni Master Robot da MM1 ~ 6, tra cui l'arte classica, le loro armi e di alcuni commenti da altre persone che hanno una cosa o due da dire su loro capi preferiti…

Number: DLN-003

Weapon: Rolling Cutter

Weakness: Super Arm

Un robot creato per la deforestazione. Egli può essere battuto facilmente con gli attacchi a raffica .

Presumibilmente il primo di Dr. industriale-minded Robot Masters di Luce, Cut Man ha cominciato la vita come un ‘bot timber-abbattimento doveroso. Le sue lame di ceramica di titanio potrebbe fare il lavoro rapido di alberi, edifici e qualsiasi altra cosa, mentre il suo telaio leggero ha reso facile per lui a saltare in giro per cantieri.

Questo agile – eppure mortale! – il design ha fatto di lui un candidato perfetto per Dr. schemi di Wily.

Mega Man ottiene la taglierina di rotolamento dopo aver sconfitto Cut Man; si tratta di un arma boomerang stile interessante che archi esteriori e poi ritorna a voi in una sorta di un circuito ovale. Dal momento che infligge danno come vola fuori e ritorna, Spesso si può segnare alcuni colpi dell'ultimo minuto, come si fa di nuovo la sua strada per voi. Elec L'uomo, in particolare, può scendere grazie a una taglierina di Rolling fare un viaggio di ritorno.

Potrei andare avanti su Cut Man, ma invece ho chiesto un paio di persone a suonare con i loro pensieri – compresi i nostri amici in ufficio in Giappone e i membri della comunità!

David Oxford , La Rete Mega Man ( +Robot Guida Maestro Campo )

“Vi ricordate sempre il vostro primo, e nel mio caso, il mio primo era praticamente la prima: Cut Man. Egli fu il primo il cursore era su (e si scopre la prima Dr. Luce numero dopo Rotolo), più lui sembrava tipo di debole rispetto agli altri. Non solo era il primo robot Maestro che io abbia mai affrontato, ma la prima di incontrare la sua fine per mano mia.

“In un modo, era quasi come l'uomo anti-Mega originale, con lo stesso corpo, ma con una testa sportivi una serie di cesoie giganti. Più, lui è sempre stato abbastanza divertente in altri mezzi di comunicazione, e ha la tendenza a tenere spuntando in altri giochi. Chi non godeva lo soffiando via, in tutta la sua gloria a 8-bit, con solo due colpi in Mega Man X8 ?

“Ecco a te, DLN-003 — sei un taglio sopra.”

Takekuni Uchida, amministratore di Rockman Unità

“La mia prima incursione nella serie Mega Man era con, bene, Mega Man. Ho giocato a casa di nuovo del mio amico poi, e immerso in un processo ripetizione di provare diverse fasi e in mancanza, Cut Man—con la sua BGM incredibilmente impressionante (Ho potuto ascoltare quella famosa pista sul circuito per sempre)— è stato il primo in cui sono riuscito a rendere al boss (dopo innumerevoli tentativi).

“Certo ha usato la sua capacità di salto incredibile per giocare con me per un po ', ma alla fine è diventato il primo boss che io abbia mai sconfitto con solo il fenomeno normale. Che ha lasciato una grande impressione su di me, e lui è ancora il mio numero uno capo preferito.

“E 'il primo boss ho combattuto e il primo boss ho battuto nel primo gioco Mega Man io abbia mai giocato. Se non fossi stato in grado di battere Cut Man, Avrei potuto mai innamorato della serie Mega Man. Cut Man è stato il punto di partenza che per prima mi ha fatto pensare, ‘Questo gioco è davvero cool.’”

Kazuhiro Tsuchiya, Mega Man 5 (debug), Mega Man 7 (programmatore)

“Oltre ad essere decisamente adorabile, si può anche dire subito cosa la capacità di Cut L'uomo è solo da guardare il suo visual design. Cut L'uomo è un ottimo capo di battaglia per praticare il gioco, e dà al giocatore un buon senso di fascino unico del Man Universe Mega. Credo che sia il ‘più grande istruttore.’”

H.M.D., Mega Man 1, Mega Man 2 (programmatore)

“Cut Man è stato il primo personaggio che ho programmato mentre stavo lavorando al progetto. Quando stavamo sviluppando Mega Man, abbiamo creato i padroni prima e abbiamo lavorato sui personaggi più tardi minori. Così, dopo Mega Man se stesso, Cut Man è nato. Il corpo di Cut Man in realtà sembra la stessa di Mega Man.

“Mi piace di lui un sacco come un personaggio così come dal punto di vista dello sviluppo.”

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