Il cantante replicante di NieR Emi Evans parla di musica, Linguaggio del caos, e più

A volte, la musica dei videogiochi trascende il suo scopo originale come colonna sonora. Una rapida occhiata ai numeri su qualsiasi servizio di streaming musicale è la prova che determinati punteggi perseguitano i giocatori molto tempo dopo aver finito una partita.

Nel mio caso, Nier ha ottenuto il contrario. Ero affascinato dalla sua colonna sonora prima ancora di aver giocato al gioco. Ricordo ancora vividamente il giorno in cui un amico me l'ha consigliato e quanto fossi affascinato e incuriosito dal primo ascolto. Conoscevo tutte le canzoni a memoria quando finalmente mi sono tuffato nel gioco e ricorderò per sempre l'esperienza unica di scoprire dove ciascuna di queste canzoni eteree apparteneva all'universo di Nier. La colonna sonora si è lentamente svelata davanti a me, trovando il suo giusto posto all'interno della delicata storia, paesaggi e personaggi di Nier, come i pezzi di un puzzle che finalmente si uniscono per rivelare il quadro più ampio. Una caccia al tesoro musicale.

Sono tutt'altro che l'unico segnato per sempre da quella partitura evocativa. La colonna sonora di Nier, composta da Keiichi Okabe e cantata da Emi Evans, è stato incredibilmente ben accolto e lodato collettivamente.

Forse uno dei suoi dettagli più singolari è stato il testo inventato creato da Emi, opportunamente chiamato “Chaos Language”, inventato per suonare come se le nostre lingue moderne si fossero allontanate per migliaia di anni per diventare finalmente indistinguibili per noi. "Il motivo per cui abbiamo scelto questo misterioso linguaggio inventato è perché lo sentivamo come musica di gioco, avere testi che puoi riconoscere e capire potrebbe distrarti dal gameplay,” ha spiegato Yoko Taro, il direttore del gioco, quando l'ho incontrato in 2017 prima del lancio del sequel di Nier, Nier:Automata. “Volevamo qualcosa che potesse davvero fungere da musica di sottofondo. Se non sai cosa significano queste parole misteriose, non puoi essere deviato.”

Per Emi, questa è stata l'occasione per provare qualcosa di completamente nuovo. “Sono sempre stato affascinato dalle lingue, quindi questo è stato un compito molto interessante per me e ho accolto con favore la nuova sfida”. ha scritto in risposta ad alcune domande che ho avuto l'opportunità di inviarle via e-mail. Con la nuova versione aggiornata di Nier Replicant, in uscita all'inizio del prossimo anno su PS4, era il momento perfetto per rivisitare quella colonna sonora e il suo lavoro come cantante e paroliere in questo progetto unico. “Dato che era la prima volta che creavo un linguaggio inventato, Non avevo un sistema impostato in atto. Quindi per il mio primo tentativo, Ho appena mescolato insieme i suoni di tutte le lingue che avevo mai sperimentato. Il risultato è stato il testo di "Song of the Ancients".

“Mi è stata mostrata una breve clip di Devola e Popola e mi è stato detto che questo doveva essere il loro tema. Questo è stato il primissimo pezzo che ho registrato per Nier e il mio primo tentativo di creare un linguaggio inventato. C'è il tedesco, ungherese, gallese, Japanese, French, e latino, così come alcuni suoni extra che ho pensato io stesso!"

Canzone degli Antichi – Devola

“Ero contento di quello che avevo scritto, ma mi sono subito reso conto che la semplice combinazione di suoni casuali avrebbe dato risultati simili ogni volta. Al fine di produrre testi e caratteri dal suono diverso per ogni canzone, Avrei bisogno di trovare un nuovo metodo.

“Ho condiviso le mie preoccupazioni e credo che sia stato Okabe-san ad avere la meravigliosa idea di basare ogni canzone su un linguaggio reale esistente, immaginando come potrebbe sembrare migliaia di anni nel futuro.”

Escluso "Canto degli Antichi", il resto della colonna sonora di Nier Gestalt/Replicant sarebbe ispirato da singole lingue esistenti, portando una sensazione e un tocco unici ad ogni traccia. Emi ha iniziato a lavorare sui testi di ogni canzone che ha cantato nella colonna sonora, ricercando accuratamente ogni lingua.

"Iniziare con, se non sono già stato istruito, Decido su una lingua. Di solito ascolto la musica e poi, aver colto l'atmosfera della canzone, Cerco di trovare una lingua che penso possa essere una buona combinazione. Per esempio, per una canzone potrei sentirla gentile, un linguaggio dal suono fluido sarebbe adatto, per un'altra canzone forse vorrò usare un linguaggio che suoni più duro con molti suoni gutturali e consonanti dure. All'occasione, Mescolerò due lingue insieme, ma di solito è solo quello. Una volta decisa la lingua, Poi vado su YouTube e mi immergo in lezioni di pronuncia ed esibizioni in questa lingua, cercando di identificare e imitare i suoni particolari che sembrano essere caratteristici.

“Scrivo quello che riesco a sentire e raccolgo forse una pagina piena dei suoni che le mie orecchie hanno colto. Poi metto tutto insieme a caso, alterando leggermente i suoni e cambiando le lettere qua e là, in modo che tutto si adatti alla melodia in un modo che trovo più piacevole dal punto di vista fonetico. Poi li canto, ancora ed ancora, modificando e regolando fino a quando non si sentono davvero a loro agio e naturali quando escono dalla mia bocca. Poi torno su YouTube e ricontrollo la mia pronuncia!

“Dato che non sono un madrelingua di queste lingue, è difficile per me immaginare come potrebbero suonare a un orecchio nativo, ma dai commenti vedo online, le persone sembrano riconoscere molte delle mie pseudo lingue, quindi devo fare qualcosa di giusto!"

Affascinato dal processo, Ho chiesto a Emi di descrivere le sue ispirazioni per alcuni brani scelti dalla colonna sonora originale che penso siano una straordinaria dimostrazione della sua voce e del suo lavoro linguistico:

nonna

"Okabe-san mi ha chiesto di basare 'Nonna' sul francese. Mi ha detto che questa canzone sarebbe suonata quando combattevi contro un capo super forte che ti avrebbe indebolito facendoti ricordare i tuoi ricordi più dolorosi. Così, mentre cantavo, Ho appena aperto tristemente la parte posteriore della gola e ho urlato dolcemente le belle note alte. Ascoltare per la prima volta la riproduzione della mia voce su "Grandma" è stato uno dei momenti più memorabili in studio per Nier Replicant. Avevo appena ricevuto la traccia il giorno prima e, visto che mi era ancora sconosciuto, Non potevo immaginare come sarebbe andata a finire. Yet, in pochissimo tempo, la canzone in qualche modo si è trasformata in una splendida, pessimo pezzo che mi faceva venire la pelle d'oca!"

I miserabili automi

“‘The Wretched Automatons’ è stato divertente e il più semplice di tutti, poiché mi è stato chiesto di basarlo sulla mia lingua madre, English. Ho semplicemente messo insieme tutte le mie parole dal suono preferito, poi le ho modificate per assicurarmi che non avessero significato e poi ho provato a pronunciarle in un modo "cool". Mi è stato detto che questo sarebbe stato usato su un grande mucchio di rottami metallici dove i robot ti avrebbero attaccato, ma l'arrangiamento [al tempo] era molto semplice, con nessuno dei suoni percussivi. Ho avuto la sorpresa più grande quando è uscita la OST e non potevo credere a quanto questa canzone si fosse trasformata!"

Kainé

“‘Kiné’ mi è stato chiesto di basarmi sul gaelico. Mi è davvero piaciuto fare ricerche su questa lingua e ho scoperto che qualcosa nei suoni della vocale e della "r" gli dava un'aria di bell'atteggiamento. Così più tardi, quando mi è stato detto che il personaggio di Kainé era piuttosto grezzo, eppure stupendo, Pensavo che il testo fosse un abbinamento perfetto. 'Kiné' è la canzone che sembra far piangere di più i fan, soprattutto quando lo eseguo dal vivo, but for me, questa sarà sempre una canzone edificante, piena di tenerezza e potenza".

Indipendentemente dalla lingua originale che ha ispirato ogni canzone, I testi inventati da Emi hanno aiutato l'intera colonna sonora a sembrare ancora più eterea. “Per Nier, certamente "Chaos Language" ha funzionato molto bene per trasmettere un senso di tristezza, disperazione, pace e mistero, ma per altri progetti ho scoperto che funziona ugualmente bene per i speranzosi, canzoni edificanti – anche canzoni che sono dolci e gioiose”.

"Quello che ho imparato sull'uso di lingue inventate è che, perché non hanno significato, permettono completamente all'immaginazione dell'ascoltatore di fare la propria interpretazione emotiva della canzone. Sento che il potenziale per evocare emozioni profonde e personali è molto maggiore rispetto all'utilizzo di testi con un significato reale. Cantare in "Chaos Language" mi permette di esprimermi in modo così onesto solo usando il tono della mia voce, senza sentire che le parole mi stanno limitando o intralciando. Quindi forse la catarsi che provo mentre canto comunica anche all'ascoltatore in modo unico e positivo”.

“Durante la registrazione di ogni canzone per Nier Replicant e cantando per la prima volta in “linguaggio del caos”, Ricordo di essermi sentito così eccitato e affascinato nel sentire ogni canzone sbocciare in studio. Su carta, i miei testi erano solo una serie di suoni senza senso messi insieme, eppure una volta ho iniziato a cantarli e a sovrapporre le tracce, questi testi hanno preso improvvisamente vita e hanno assunto un significato e una personalità, tutto loro. Ascoltare ogni set di testi trasformarsi in questo modo, quasi fuori dal mio controllo, è stata una tale emozione per me.”

Nier Replicant ver.1.22474487139…, il remake dell'originale, uscirà ad aprile 2021 con le versioni appena registrate delle canzoni della colonna sonora originale. Quando ho chiesto a Emi come si sentiva a tornare su questo progetto dieci anni dopo, lei scrisse:

“Quando ho registrato per la prima volta, era con molta incertezza perché non sapevo come i miei testi inventati o anche la mia voce sarebbero stati ricevuti dai musicisti. Anche, scadenze ravvicinate significavano che a volte non avrei sentito le tracce fino al giorno prima della registrazione programmata, quindi dovrei familiarizzare con loro e scrivere i testi durante la notte. Ricordo di essere stato molto assonnato per la maggior parte del tempo in studio e di preoccuparmi se quello che avrei inventato sarebbe stato abbastanza buono.

“So, essere stato in grado di ri-registrare tutte queste canzoni, che mi sono diventati così cari, con piena fiducia grazie all'amore che i fan hanno dimostrato negli anni, è stato un sogno diventato realtà. Non credo che la mia voce sia cambiata così tanto in questi ultimi dieci anni, né il modo in cui mi sono esibito, ma questa volta ho sentito una tale gratitudine e amore mentre registravo ogni canzone. Spero che questo porti un'ulteriore profondità alla musica che anche i fan possano sentire!"


Vuoi saperne di più sulla carriera e sul processo creativo di Emi, nonché sul suo lavoro su Nier Gestalt/Replicant, Nier:Automata e il prossimo Nier Replicant ver.1.22474487139…? Ascolta l'intervista sul podcast ufficiale PlayStation.

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