NieR:Automata The End of YoRHa Edition Review (Interruttore)

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NieR:Automata The End of YoRHa Edition Review - Immagine dello schermo 1 of 5
Catturato su Nintendo Switch (Palmare/sganciato)

NieR:Automata is perhaps a story of the power of word of mouth. A sequel in an IP with a devoted but modest following by Square Enix standards, it became a notable sales success over time as initial fans convinced neutrals that something special had arrived. Director Yoko Taro was also clever in his approach to storytellingplaying its predecessor(s) or the recently released remaster, NieR replicante, gives you extra context and lore, but this entry is also self-contained and gives players all of the information they need. What we have, allora, is a wonderful slice of sci-fi storytelling wrapped in an accomplished action adventure RPG. It’s quite unlike anything else, and now we get to enjoy it on Switch with the content- completare La fine dell'edizione YoRHa.

Un argomento che torna spesso nei giochi, in particolare nella vendita al dettaglio / spazio tripla A, è la sfida di fondere la visione creativa con slick, esperienze attraenti. L'editore Square Enix ha preso una decisione saggia, in quanto ha collaborato con l'incredibilmente creativo Taro-san con PlatinumGames, questi ultimi sono fan dell'originale NieR e molto disposti ad applicare un talento per i giochi d'azione e di combattimento. La miscela è inebriante, e ha anche contribuito a stabilire la reputazione di Takahisa Taura di Platinum, che ha lavorato al design qui prima di fare il suo debutto alla regia con Catena astrale; è affascinante giocare ad Automata adesso, poiché ci sono sussurri di idee qui che si svolgono in modo più completo nell'esclusiva Switch del 2019.

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Catturato su Nintendo Switch (Palmare/sganciato)

Come i suoi predecessori, NieR:Automata ribalta continuamente le tue aspettative mentre giochi. For the most part a 3D action title, with a generous dose of RPG ideas, it nevertheless continually surprises you and introduces new twists. Sometimes that’s in the storytelling, ma anche nel gioco; we won’t spoil anything beyond the opening section, but you have elements of shoot ’em up, risoluzione di enigmi, e più. Camera direction is also dynamic at times, shifting to side-on or top-down views. It adds to the sense that you’re driving a story forward, which is a particularly more-ish feeling.

In terms of the setting, you’re on a desolate Earth in the future and mostly following the story of 2B and 9S, Androids that are part of a defensive force stationed on the Moon (it sounds crazy, and it è, but trust us when we say you’ll be drawn into the tale). Your foes are machines, e il tuo ruolo principale è combattere per gli umani sopravvissuti che sono anche di stanza sulla luna; eppure la storia va in varie direzioni affascinanti, e ti ritroverai a emozionare e relazionarti sia con Android che con la macchina.

È una narrazione che, come la maggior parte della buona fantascienza, è pieno di analogie con il mondo reale e la storia. È roba geniale, ed è interessante nella struttura, troppo. Questo è un gioco a cui dovresti giocare più volte: esso ti dice questo - e vogliamo che tu scopra i dettagli da solo. Sappi solo che le corse aggiuntive non sono così ripetitive come potresti aspettarti, e le sorprese e i cambiamenti continuano ad arrivare nel corso di decine di ore. La prima esperienza di questo è a volte mozzafiato ed è ancora uno dei punti di forza della moderna narrazione dei giochi.

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Catturato su Nintendo Switch (Palmare/sganciato)

Importante, è anche fantastico suonare davvero, cosa che ci aspettiamo quando PlatinumGames tratta un progetto con cura. Mescoli il corpo a corpo con le pistole in un ritmo frenetico, a volte combattimenti guidati da enigmi – l'eredità della serie Bayonetta e di altri punti fermi di PlatinumGames è tutto questo. Piacevolmente, il design del gameplay si fonde perfettamente con la creatività spesso, scenari impegnativi che la storia crea. Hai intensi combattimenti uno contro uno oltre a battaglie su rotaia contro enormi "behemoth".’ nemici, e altro ancora. È un gioco cinematografico che in realtà è solo dannatamente divertente, non una combinazione che molti importanti sviluppatori ed editori hanno raggiunto.

Detto, sarebbe negligente da parte nostra non menzionare che ci sono alcuni espedienti e stranezze nel design che non funzionano completamente. Occasionalmente ci sono meccaniche o movimenti un po' artificiosi o irregolari; è raro, ma è lì. Il tuo compagno di intelligenza artificiale può spesso intralciarti nelle sezioni 2D, e alcuni cambi di prospettiva e sezioni su binari possono essere scomodi. Sono spesso brevi momenti e vale la pena sfiorarli, non essere sorpreso quando compaiono in una partita.

Ci saranno molte occasioni in cui esplorerai semplicemente, ed è un mondo intrigante che fonde paesaggi urbani desolati con foreste, un deserto, e altro ancora. C'è anche un approccio interessante alle missioni; i dettagli forniti per le storie secondarie sono spesso limitati, o a volte un punto di interesse verrà mostrato sulla mappa con un semplice '?'. Questo non è un gioco da correre, quindi vale la pena prendersi il tempo per esplorare e scoprire quelle storie più piccole, alcuni dei quali aggiungono molto alla costruzione complessiva del mondo. È anche un titolo in cui tenere appunti è una buona idea: non ti dà indicazioni sui livelli per le missioni, quindi, scoprendone uno troppo avanzato, vale la pena tornare più tardi una volta che sarai più capace.

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Catturato su Nintendo Switch (Ancorato)

And yes, gli elementi RPG vanno un po' oltre, con Taro-san impegnato in una rottura del quarto muro dicendo che ci sono "automatici".’ opzioni in quanto "non vogliono che la tua rabbia smetta". Stai costantemente raccogliendo valuta e materiali, che può essere utilizzato per aumentare di livello varie armi (che hanno stili di gioco unici), il tuo "Pod".’ che ti accompagna e opera come artigliere, e puoi usare "Chips".’ per migliorare le tue capacità. Ce ne sono molti, e puoi fare tutto nel creare la tua build pezzo per pezzo, o semplicemente chiedi al gioco di darti una configurazione automatica.

Tutto si combina magnificamente, ma sappiamo cosa conta di più quando un gioco così bello arriva su Switch: Come funziona? Bene, per fortuna, la notizia è positiva. Abbiamo un solido 30fps dappertutto, e il team di Virtuos ha svolto un ottimo lavoro; sebbene il mondo sia spesso scarsamente popolato, è bello e stravagante, ed è riprodotto molto bene qui. Puoi vedere dove sono stati fatti i sacrifici: alcune trame sono particolarmente basilari, occasionalmente lo streaming di risorse è in ritardo, e la risoluzione compensa quando l'azione è occupata. Eppure è impressionante, e piuttosto che un porting che sembra una lotta su Switch, sembra un vero titolo nativo.

Giocare ancorato, l'immagine forse apparirà relativamente morbida se sei abituato a hardware più potente, ma sembra ancora piuttosto buono. È in modalità portatile dove sentiamo che brilla, con lo schermo più piccolo che enfatizza le sue qualità rispetto ai sacrifici. Sembra NieR:Gli automi dovrebbero, non come una finta versione sfocata del gioco come vari altri porting sul mercato. Similar to Hellblade: Senua’s Sacrifice, è anche molto intelligente nel passaggio dal filmato al gameplay, aiutando con l'immersione. Anche la qualità del suono è solida, che non può sempre essere dato per scontato negli sforzi di Switch di terze parti. Ci sono anche opzioni di controllo del movimento; ci ricordano i giorni di Wii-waggle, ad essere onesti, ma sono una divertente ruga che può essere facilmente spenta.

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Catturato su Nintendo Switch (Palmare/sganciato)

La maggior parte delle volte, la prestazione è piacevole, a volte sorprendentemente così in incontri particolarmente ampollosi. C'è stata una rissa, anche se, dove potremmo percepire le sue lotte, poiché anche il boss che riempiva lo schermo stava sparando milioni di effetti particellari. Di tanto in tanto, troppo, transizioni da uno stile di combattimento all'altro (che non rovineremo) occasionalmente vengono con una pausa di mezzo secondo. Questa è roba molto minore, anche se, e ci sono state molte altre volte in cui siamo rimasti francamente scioccati dal modo in cui il porto ha retto; infatti, per i nostri soldi è uno dei giochi portatili più belli del sistema.

Conclusione

NieR:Automata è un classico moderno. Soprattutto per i possessori di Switch, questo è un porting di prim'ordine che è stato chiaramente prodotto con rispetto e attenzione, spesso superando le nostre aspettative sia nella grafica che nelle prestazioni. Trovare un posto comodo e un paio di cuffie rende la versione Switch un modo meraviglioso per vivere il gioco, ed è un viaggio indimenticabile. Niente è come sembra, sia nella storia che nel gameplay, ed è uno dei migliori risultati di gioco dell'ultimo decennio. Se non hai giocato a NieR:Automi ancora, ora è un grande momento.



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