No More Trucchi o funziona a scatti – Reputazione su Xbox Uno
Sono Michael Dunn, program manager su Xbox Live. Ho lavorato in squadra per cinque anni. Passo i miei giorni - e molte notti - contribuire a creare la tecnologia thatwill aiuto rendere Xbox Live ancora più comunità multiplayer kick-ass. Oltre alla tecnologia smart partita, Che consente di trovare la partita perfetta e un maggiore controllo, abbiamo lavorato duramente su un sistema di reputazione comunità-powered che aiuta a filtrare le persone che non vuoi giocare con.
Non c'è dubbio che Xbox Live è una comunità distinta di giocatori appassionati. Ci piace che. Ma proprio come nella vita, ci sono tutti i tipi di persone - qualche timido, alcuni educato, alcuni aggressivo, alcuni snarky, qualche fastidioso e alcuni che non può evitare di imprecare contro # $% ^ accade a loro. I giocatori dal vivo quasi Xbox sono educati in linea e sanno come regolare socialmente le persone che stanno giocando con. Ma non tutti fanno questo. E, può essere difficile a salire su spunti sociali quando si è connessi in linea e non faccia a faccia nella stessa stanza.
Con il nuovo modello di reputazione comunità-powered per Xbox One, vogliamo aiutare a evitare i giocatori che non vogliamo giocare con. Se non si vuole giocare con i trucchi o cretini, Non si dovrebbe avere a. Il nostro nuovo modello di reputazione aiuta a esporre le persone che non sono divertente essere intorno e crea reali conseguenze per sobillatori che assillano i nostri buoni giocatori.
Così, come stiamo facendo questo? Stiamo semplificando il meccanismo per Xbox One - passando da una opzione sondaggio al feedback più diretto, tra cui cose come "giocatore mute" azioni nel modello feedback "blocco" o. Il nuovo modello avrà tutte le valutazioni di flusso online di un giocatore, metterlo nel sistema con un algoritmo di folle che abbiamo creato e convalidato con un MSR dottorato di ricerca per assicurarsi che le cose sono eque per tutti.
In ultima analisi, il tuo punteggio di reputazione determinerà quale categoria si sono assegnati - “Verde = buon giocatore,” “Giallo = Needs Improvement” oppure “Rosso = evitarmi.” Guardando scheda giocatore di qualcuno, sarete in grado di vedere rapidamente la loro reputazione. E, il tuo punteggio di reputazione è in ultima analisi spetta a voi. Le ore in più si gioca online senza essere un coglione, la migliore è la reputazione sarà; simile ai più ore si guida senza incidenti, Il migliore il vostro record di guida e assicurazione tassi saranno. La maggior parte dei giocatori hanno una buona reputazione e di essere visto come un "buon giocatore". L'algoritmo è in cerca di individuare i giocatori che sono più volte dirompente su Xbox Live. Ci identifichiamo quei giocatori con un punteggio di reputazione inferiore e nei casi peggiori si guadagneranno il "evitarmi" reputazione. Prima che un giocatore finisce con la "Evitare Me" livello di reputazione avremo inviato molti avvisi diversi per il "Needs Improvement" giocatore ricordando loro come il loro comportamento sociale di gioco sta colpendo un sacco di altri giocatori.
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