Uno dei giochi SNES più rari di sempre sta tornando
Ziggurat Interactive ha appena annunciato di aver siglato un accordo che gli conferisce i diritti “more than 80 i titoli” originariamente di proprietà del famoso sviluppatore ed editore degli anni '80 e '90 Rainbow Arts.
Fondata in Germania nel 1984 di Marc Ullrich e Thomas Meiertoberens, Rainbow Arts ha prodotto diversi giochi per il Commodore 64 e Commodoro Amiga, con Logico, Lecca lecca, X-Out e Cibo televisivo essendo alcuni dei più notevoli. Rainbow Arts ha anche pubblicato il Turcano serie, ma si ritiene che quei giochi non facciano parte di questo accordo.
Fuori dalle arti dell'arcobaleno’ Catalogare, sono le Render Ranger: R2, un follemente raro 1995 tramite Destructoid, che è forse il più noto tra i fan di Nintendo. Progettato dal leggendario Manfred Trenz (Grandi Sorelle Giana, Katakis, Turcano), Render Ranger: R2 fa un uso massiccio di immagini CGI ed è meglio descritto come un mix di Contra e Turricano.
Only 10,000 le copie sono state mai fatte, e il gioco era esclusivo per il Giappone al momento del rilascio. Render Ranger: R2 - noto anche come Targa – è uno dei titoli inclusi nell'affare Ziggurat, e la società ha promesso un aggiornamento sui suoi piani per il gioco “più tardi questa primavera”.
Michael Devine, Vicepresidente senior dello sviluppo aziendale presso Ziggurat Interactive, aveva questo da dire sull'affare:
Siamo incredibilmente lieti di aggiungere una serie di giochi significativi di Rainbow Arts al crescente catalogo di giochi storici di Ziggurat. Rainbow Arts è stata una delle principali e iconiche case editrici europee di videogiochi degli anni '80 e '90. Ogni gioco rilasciato durante quel lasso di tempo, principalmente realizzato per il C64, amica, e PC: evoca ricordi di meraviglie a 16 bit, grafica colorata, e sfide giocose nel momento in cui vedi apparire il logo arcobaleno. Non vediamo l'ora di rivitalizzare questi giochi e condividerli con i fan dei giochi classici di oggi.
Abbiamo recensito Rendering Ranger: R2 dentro 2016, dandogli un effetto impressionante 9/10. Abbiamo detto:
Render Ranger: R2 è un lavoro d'amore di un team piccolo e dedicato che ha trascorso quasi tre anni a fare in modo che il Super Famicom facesse cose che la gente riteneva impossibili. È un adorabile ibrido tra un normale gioco corri e spara e un superbo shmup. Sembra assolutamente incredibile con sfondi dettagliati e boss alti fino a tre schermi, i controlli rispondono in modo impeccabile e come detto in precedenza, non si riscontra alcun rallentamento percepibile da nessuna parte. Un capolavoro tecnico che è molto più di un semplice piacere per gli occhi e un ottimo modo per dimostrare che il Super Famicom potrebbe davvero gestire gli shmup con la stessa facilità di Mega Drive o PC Engine nelle mani degli sviluppatori giusti.
Pensi che vedremo una versione digitale di Rendering Ranger: R2, o un remaster? Fateci sapere le vostre speranze con un post qui sotto.