MUSEO PAC-MAN+ Recensione (Interruttore) | Nintendo Life
Un nuovo Zelda segue Museo di Pac-Man (2014), una collezione per Xbox 360 e PlayStation 3. Questa compilation aggiornata include alcuni dei titoli della versione precedente, e ne aggiunge di nuovi, portando il conteggio totale a 14 (sebbene Arrangiamento di Pac-Man è presente due volte con le versioni arcade e home). Comprende la raccolta più completa del giallo, exploit di dot ispirati alla pizza mai assemblati, dal capolavoro arcade originale, fino al 2015 Pac-Man 256.
Presentato all'interno di un arcade 3D, puoi spostare la telecamera, trotto Pac in giro, guardando varie macchine e decidendo cosa giocare, ogni gioco con i propri menu per i tutorial di gioco, obiettivi speciali, e un po' di storia. Si inizia con 500 monete virtuali in tasca, ma non ci sono microtransazioni qui. Accumuli più monete semplicemente giocando alle macchine e completando missioni opzionali (presentato come una classifica dei risultati) che aggiungono obiettivi unici per ogni titolo.
Le monete vengono spese anche per la personalizzazione della sala giochi, e questo aspetto è piuttosto dettagliato: puoi comprare di tutto, dalla carta da parati alla musica per il jukebox, alle nuove macchine, impianti, figure gashapon, e vari altri Pac-aphernalia legati all'arredamento. Più a lungo rimani a giocare nella tua sala giochi, I fantasmi di Pac-Man si uniscono a te, anche se passano tutto il loro tempo a fluttuare piuttosto che a cercare punteggi alti.
Come interfaccia di presentazione, è abbastanza pulito, ma purtroppo ostacolato da un frame rate davvero scarso. Considerando che è una stanza 3D, e abbastanza essenziale, graficamente, sembra che la maledizione dell'Unità abbia colpito di nuovo. La sua instabilità sembra più pronunciata in modalità portatile, anche se è sicuramente ancora presente sul grande schermo, troppo.
Se ti piace Pac-Man, tuttavia, ti sentirai molto soddisfatto di ciò che viene offerto. C'è un'ampia varietà di giochi arcade e una macchina "consumer" per titoli per console che non richiedono monete, la sua mini-libreria ciclata con i bottoni sulle spalle. Alcuni titoli, tuttavia, bisogno di sblocco per giocare. Questo è facilmente realizzabile completando gli obiettivi, come giocare a un diverso, titolo specificato due volte, per esempio.
Iniziando con Pac-Man (sala giochi, 1980) c'è poco da dire che non sia già stato detto. Un classico intramontabile, spazzi freneticamente puntini, ciliegie, e respingi i fantasmi con pallini energetici sparsi per la griglia. Il punteggio è il nome del gioco, ed è superbo come non lo è mai stato morire provandoci.
Super Pac-Man (sala giochi, 1982) regola la formula facendoti afferrare le chiavi per aprire i cancelli chiusi attorno alla griglia in modo da poter raccogliere tutta la frutta. È una variazione divertente che i fan dell'originale apprezzeranno quando vorranno mescolare un po' le cose. Non è affatto buono come l'originale, naturalmente, poiché uno strato di semplicità è andato perduto, ma comunque divertente.
Pac & Amico (sala giochi, 1983) stravolge ulteriormente la formula di Super Pac-Man, l'introduzione di power pellet con cinque usi specifici, alcuni basati su famosi titoli Namco come nella galassia e Rally-X. Questi ti permettono di stordire, congelare e confondere i fantasmi. Lanciare le carte apre molte delle porte, e un nuovo aiutante, la Miru verde, l'"amico" di Pac-Man, per così dire: ti aiuta a prendere la frutta ma diminuisce il tuo punteggio complessivo nel farlo. C'è un po' di profondità qui, ed è molto divertente essere coinvolti. È anche in particolare il primo titolo di Pac-Man ad avere musica che riproduce l'azione.
Pac Terra (sala giochi, 1984) è uno dei primi veri giochi platform arcade, che appare un anno dopo Super Mario Bros., ed è assolutamente superbo. La melodia del tema si brucia nel cervello, e graficamente regge molto bene grazie al suo stile artistico unico. Fai correre Pac avanti e indietro, saltando ostacoli e fantasmi, attraverso foreste e tronchi di montagna cadenti, prima di potenziarsi con il volo e risalire da dove sei venuto, il tutto sotto la costrizione di un limite di tempo. Completa il primo corso e sei di nuovo fuori, ora con nuovi ostacoli e maggiore difficoltà. È un titolo eccellente da avere come parte della collezione.
Pac-Mania (sala giochi, 1987) rallenta le cose e diventa graficamente isometrico, utilizzando lo stesso labirinto, formula mangia punti, con l'ulteriore vantaggio di poter saltare i fantasmi in un solo balzo. È visivamente superbo, relativamente piacevole, molto divertente da giocare per il punteggio, e presenta un'ampia varietà di labirinti. Ci vuole un po' per capire i layout della griglia a causa della vista ingrandita, ma tutto questo fa parte della curva di apprendimento.
Pac-Attacco (puoi farlo iscrivendoti al servizio Switch Online per accedere alla libreria SNES retrò di Nintendo 1992) è in realtà un adattamento del Tetris-gioco arcade ispirato, Banda Cosmo: Il puzzle. Caduta di oggetti, ora a tema Pac, possono essere impilati per evitare che i fantasmi raggiungano la parte superiore dello schermo. Non vincerà alcun premio, ma è comunque un diversivo divertente.
Pac-In-Time (puoi farlo iscrivendoti al servizio Switch Online per accedere alla libreria SNES retrò di Nintendo, 1995) è un gioco platform-action in cui Pac negozia lo scenario saltando, afferrare i punti, e sparare proiettili contro i nemici. Sviluppato da Kalisto Entertainment, seguendo il loro titolo Amiga Furia dei Furry, è spazzatura assoluta e non dovresti sprecarci più di un paio di minuti. Il suo titolo pun-tastico è la cosa migliore.
Pac-Man Arrangement è disponibile in due versioni, gli 1996 titolo arcade e un arrangiamento dell'Arrangiamento apparso per la prima volta su PlayStation Portable di Sony come parte di Collezione della battaglia del Museo Namco (2005). È graficamente vivido, con puntini che si increspano intorno al luogo, e ha una serie di nuove funzionalità, come il gameplay continuo dopo una morte e le icone del trattino che ti sparano lungo le corsie per catturare fantasmi vulnerabili e stringhe di punti. Presenta una modalità cooperativa per due giocatori e un fantastico boss finale. Entrambe le versioni sono davvero divertenti, e le sue nuove modifiche al punteggio saranno particolarmente allettanti per i fan della formula.
Edizione del campionato di Pac-Man (Xbox 360, 2007) è semplicemente fantastico. Hai un tempo limitato, cinque o dieci minuti a seconda della modalità scelta, in cui segnare come un matto. Le griglie hanno due metà attive e continuano a generare punti, per tutto il tempo diventando psichedelico con un po 'di musica house pompante e corsie luminose. Relentless, superbamente equilibrato, e divertimento per giocatore singolo molto avvincente, dimostra quanto sia robusta e flessibile la formula originale di Pac. Quando il timer arriva all'ultimo minuto, la sopravvivenza diventa una corsa adrenalinica. If Lumines e Pac-Man ha avuto un figlio illegittimo, probabilmente sarebbe simile a questo.
Pac n'Roll (Nintendo DS, 2005) diventa 3D, con te che fai rotolare Pac intorno alle zone, Follia di marmo-style, raccogliendo punti per aprire i cancelli per avanzare ulteriormente. Ci sono caramelle che forniscono abilità speciali, e un sacco di fantasmi da evitare nella tua missione per sconfiggere il nefasto Golvis. È un gioco di bell'aspetto, magnificamente migliorato in risoluzione per il suo debutto su Switch, e molto divertente da rotolare, potenzia e rimbalza attraverso i suoi cinque mondi.
Motociclette Pac (Wii come parte di Remix del Museo Namco, 2007) è basato su Namco 1985 arcade game, Moto, a top-down, gioco d'azione a schermo singolo in cui devi buttare giù gli aggressori dal bordo di una piattaforma quadrata rotolandoci dentro, gestendo attentamente la tua inerzia. È un bel diversivo, con cinque mondi e un totale di 35 piattaforme da conquistare.
Battaglia reale di Pac-Man (sala giochi, 2010) è un giro sulla formula Pac che è la migliore con quattro giocatori. L'obiettivo è distruggere i tuoi nemici afferrando pallini energetici e masticandoli, evitando i fantasmi, e accumulando il maggior punteggio alla fine di tre intensi round. È sicuramente il miglior tentativo multiplayer competitivo di Pac-Man, e mentre esiste solo in brevi raffiche, puoi facilmente giocare per ore se hai un gruppo di amici.
Infine, Pac-Man 256 è pazzo, ma geniale. Originariamente un gioco iOS di Hipster Whale, lo sviluppatore di Strada Cross, questa è la successiva porta della console, che ha abbandonato le microtransazioni e ha introdotto un'opzione cooperativa per quattro giocatori. Un corridore senza fine, accendi la rete, superando un "problema tecnico" invadente che ricorda un kill screen arcade degli anni '80, mentre prendi vari power-up, accumulando punti con il tuo mangiare punti, e navigare in un labirinto sempre più intenso il più a lungo possibile. Come un giro di sopravvivenza singolo o multiplayer sulla roadmap di Pac-Man, è davvero divertente giocare per il punteggio e vedere quanto riesci a resistere.
Mentre la maggior parte dell'emulazione sembra molto accurata, senza grossi problemi in termini di gioco, gli shader CRT per i vecchi titoli arcade come Pac-Land sono completamente inutili, con impostazioni molto limitate. Ancora peggio, Pac-Land ha un chiaro problema di V-Sync sullo scorrimento. Questo è molto ovvio quando la schermata del punteggio più alto scorre verso sinistra, e c'è un luccichio costante durante il gioco. Poiché la maggior parte dei giochi è statica, non è un problema altrove, ma ancora leggermente fastidioso. Lo sfondo della sala giochi è ben fatto, e curiosamente vedrai tutti i riferimenti a Ms. Pac-Man omesso dalle opere d'arte in cui appariva a causa di questioni legali per quanto riguarda chi possiede la licenza per il personaggio.