Recensione Pokémon Scarlatto e Viola (Interruttore)
Se c'è una cosa che speriamo sempre con una nuovissima generazione di Pokémon, è un senso di meraviglia infantile. Naturalmente, non è sempre una garanzia, soprattutto con una formula che è stata seguita costantemente per l'ultimo 26 years, ma iniziamo sempre una nuova generazione con le dita incrociate che rimarremo affascinati dalle nuove creature da collezionare e da una regione completamente nuova da esplorare. E se qualcosa si è avvicinato a riconquistare la vera magia che abbiamo provato quando abbiamo scoperto il nostro primo mondo Pokémon Red & Blu, sono le Pokémon Scarlatto & Violala vasta e aperta regione della Paldea. È passato un po' di tempo dall'ultima volta che ci siamo sentiti come un bambino che esce dalla nostra casa dei Pokémon e si limita a guardare il mondo e ad assaporare il gusto dell'avventura. Nonostante alcuni inciampi tecnici piuttosto significativi, questa introduzione a Generation 9 inchioda quello, anche se non è la nuova rivoluzione Pokémon quella Legends: Arceus sentito come.
Scarlatto & La promessa di Violet di essere il primo gioco open world della serie principale non è falsa. Ogni centimetro di Paldea è nostro per essere preso, e siamo pronti per l'avventura proprio come i ragazzini che hanno avviato i loro Game Boy per la prima volta e hanno mosso i primi passi a Kanto. Avventura vi aspetta, ed è proprio a portata di mano. Tranne che le cose non iniziano in questo modo.
Sei un ragazzo appena trasferitosi nella Paldea (suona familiare?), ma invece di partire per un nuovo viaggio Pokémon, esci di casa con la tua nuova vicina e amica Nemona per unirti alla Naranja o all'Accademia Uva, una prestigiosa scuola di Pokémon nella regione di Paldea. Sulla strada per l'Accademia, ti imbatti in un Pokémon misterioso e potente (Koraidon o Miraidon, a seconda della tua versione) che ti protegge e ti accompagna. E, dopo aver incontrato gli insegnanti e gli studenti dell'accademia, presto verrai inviato a una "caccia al tesoro" per trovare il tuo tesoro personale là fuori a Paldea.
Ci vuole un po' per arrivare a questa "caccia al tesoro", anche se; Scarlatto & Gli orari di apertura di Violet si trascinano, fino al grande momento della libertà. Questo sembra particolarmente bizzarro dopo Sword & Shield è riuscito a semplificare un po 'i tutorial, e con capacità di attraversamento limitate all'inizio, abbiamo dovuto davvero spingere per arrivare all'Accademia. Ma ne vale la pena solo per quanto il mondo ti si apre.
I tuoi unici obiettivi sono completare tre obiettivi principali: battere tutte le palestre, trova le erbe mistiche, e sconfiggi il Team Star. La posizione di tutti questi è segnata sulla tua mappa, e puoi farli entrare qualsiasi ordine tu voglia. Esatto: nessun approccio più strutturato; se vuoi andare prima nella zona più a nord della Paldea, allora puoi dannatamente bene. L'unica cosa che "devi" fare è battere tutti e tre i percorsi principali per sbloccare un'ultima parte del gioco.
Uno degli aspetti più sorprendenti di Scarlet & Violet è le storie. Ciascuno dei tre percorsi ha una propria narrativa che si lega a entrambi i personaggi, l'Accademia, o la stessa Paldea, e tutti uniti in un pacchetto sano. Ci sono momenti di vera tenerezza, e molti dei personaggi hanno personalità che vengono trasmesse bene, sia attraverso filmati che momenti della storia. I tuoi rivali, e altri NPC, sono più coinvolti che mai, e questo è anche un gioco Pokémon che non ha paura di sorprenderti. Di certo non c'è niente spettacolare, ed è ancora strano che non ci sia doppiaggio, anche se vogliamo dare una menzione speciale alle star della box art Koraidon e Miraidon: hanno momenti di vulnerabilità e (se puoi crederci) adorabilità mentre sembrano preoccupati o addirittura rannicchiati davanti ai personaggi. Sono alcuni dei migliori leggendari della serie di sempre.
Dei tre sentieri, La "Via della Vittoria" sarà la più familiare per gli Allenatori di Pokémon veterani. Collezionare otto distintivi della palestra è praticamente gli Pokémon rito di passaggio, and it’s mostly the same here, except instead of making your way through a gym puzzle, you’ll need to participate in a Gym Trial before taking on the leader. These can range from rolling an oversized olive around a maze to taking part in a stream and battling Pokémon trainers, and it helps change up the formula a tiny bit, and we found most of them pretty fun.
You can also do the gyms in whatever order you want, intendendo che, in alcuni modi, the game’s difficulty is in your hands. If you want your first gym leader to be the one with the level 30 Pokémon, then you can absolutely do that, but with the caveat that you will eventually have to do that level 15 gym, and it’ll be even more of a piece of cake. In a game where the ‘recommended’ order isn’t much of a challenge, è stata una bella sorpresa quando ci siamo imbattuti in una palestra di livello superiore e abbiamo dovuto lottare un po' per assicurarci la vittoria. Gli stessi combattimenti in palestra potrebbero non avere lo spettacolo a livello di stadio di Sword & Shield, ma ha senso, data la varietà di compiti che stai assumendo.
Scarlatto & Gli altri due percorsi di Violet offrono un po' più di varietà in termini di gameplay Pokémon standard. "Path of Legends" ti vede affrontare i Pokémon Titan per trovare l'Herba Mystica. Dei tre sentieri, questo è stato il più deludente per noi, e sicuramente un passo indietro rispetto a Legends: I Pokémon Alpha di Arceus combattono. Tutto quello che devi fare è trovare ciascuno dei Pokémon Titan, combatterli una volta, inseguili, e combatterli di nuovo. Perché tutti questi sono nuovi Pokémon, sembra piuttosto importante quando li trovi, but they go down easily. Fortunatamente, this route might just have the best story of the three, which had us tearing up at times – the first time we have done so in a Pokémon game since Black & White.
Via delle Stelle, allora, is the biggest change from previous Pokémon games, and it utilises the game’s brand new ‘Let’s Go’ mechanic. With the first three Pokémon in your team, you have to defeat a number of Pokémon within the team’s base in 10 minutes by sending your Pokémon out into the overworld to chip away at the opposing team. It becomes more of a hunt and, if you don’t have a type advantage or a decent Pokémon, it can also be a roll of the dice. The only way you can heal is by using vending machines, e se tutti e tre i punti salute dei tuoi Pokémon sono ridotti a zero, fallisci e devi riprovare. Avere successo, e puoi affrontare il leader della base, che carica l'auto Pokémon più audace che tu abbia mai visto. Essentially, anche se, tutti e tre i percorsi sono solo modi diversi di vestire lo standard della serie di collezionare badge e combattere allenatori più forti, che è quello che abbiamo fatto in Pokémon per anni ormai.
Tuttavia, siamo lieti che tu non sia bloccato in nessuno di questi percorsi in qualsiasi momento, e puoi scegliere e scegliere solo quando affrontare cosa. Potresti decidere di fare prima tutte le palestre o variare e saltare tra gli obiettivi, ma non sembra mai una lista di controllo come fanno alcuni giochi open world. Invece, sei lasciato a trovare le cose per caso anche con ogni posizione e obiettivo segnato sulla mappa. Abbiamo sicuramente fatto cadere un segnavia, quindi avevamo una buona idea di dove volevamo finire, ma troppe volte ci siamo allontanati dai sentieri battuti.
E questa è la più grande gioia di Scarlet & Viola – Paldea è il tuo parco giochi Pokémon personale. È un'enorme tela dove puoi fare quello che vuoi e andare dove vuoi. Non è segmentato in zone separate come in Pokémon Legends: Arceus e solo un'area è recintata storia, quindi puoi davvero andare ovunque... una volta che hai la possibilità di arrivarci. Per ottenere queste abilità, dovrai potenziare il tuo fidato compagno di moto Pokémon Koraido/Miraidon, che accadrà naturalmente man mano che avanzi nel gioco. Otherwise, il mondo è nel palmo della tua mano, e ci sono segreti (oggetti nascosti, Pokèmon rari, e più) che scopri anche come il tuo vivere, la respirazione della moto Pokémon migliora.
Siamo stati anche travolti dalle melodie e dai ritmi meravigliosi di Paldea, con Undertale's Toby Fox assume ancora più arrangiamenti e melodie dopo aver mostrato le sue capacità in Sword & La fantastica musica della battaglia della Torre di Shield. Il suo lavoro è immediatamente riconoscibile dai fan, da funky, melodie jazz all'elettrico, melodie veloci. Ci sono anche più varianti dei temi della battaglia e della musica dell'overworld per adattarsi alla posizione o se stai cavalcando o meno.
Ci sono alcuni segmenti abbastanza vari di Paldea in cui puoi immergerti in ogni angolo: un grande, deserto tentacolare; una tundra montuosa; un lago che sembra possa inghiottirti; persino un boschetto di bambù. C'è molto da esplorare, allora, anche se questo non vuol dire che sia perfetto. Tanto quanto amavamo girovagare per il mondo aperto, non c'erano veri punti di riferimento o spettacoli nella regione. Speravamo in qualcosa di significativo, come un albero gigante, un cratere, o anche una parete rocciosa o una scultura unica. Paldea sarà probabilmente ricordata per le sue dimensioni e la sua portata, ma se la foresta di bambù è il luogo più memorabile (al di fuori dei luoghi in cui non siamo autorizzati a discutere), poi questo locale di ispirazione spagnola perde un po' del suo splendore.
And here’s where we need to address what has consistently been the biggest sticking point of Scarlet & Violet up to its release: prestazione. Some trailers haven’t been the smoothest, per non dire altro, and our hands-on preview with the game raised questions as to how Paldea would look and run on Switch in the final product.
Having now played the full game with a day one patch applied, we have to say Scarlet & Violet can look and feel rough when you’re exploring the open world. Legends: Arceus had its fair share of issues and an inconsistent frame rate, but there are multiple times when the blurry visuals and low frame rate threatened to rip us out of the experience here. It’s particularly distracting whenever you’re riding Koraidon/Miraidon, accelerando in lontananza mentre le immagini faticano a funzionare a un frame rate costante, e la portata e la bellezza di Paldea si perdono in un pasticcio di immagini nebbiose, sia docked che in modalità palmare. La frequenza dei fotogrammi dei Pokémon e di altri elementi in movimento nel mondo si riduce man mano che ti allontani da essi, una tecnica comune utilizzata per migliorare la frequenza di aggiornamento complessiva, ma più evidente qui data la relativa semplicità dell'ambiente rispetto al più piccolo, mondi frenetici in ma torneremo indietro nel tempo in questo spin-off che sembra possa scuotere la formula collaudata e un po' stantia dei giochi della linea principale, per esempio.
Quando sei all'interno di edifici e in battaglia, il gioco può sembrare abbastanza buono. Puoi vedere ciocche di capelli nei personaggi, i punti e i fili nei tuoi vestiti, e persino la lucida scivolosità di Wiglett e la trama della lana di Mareep. Nelle battaglie, personaggi e Pokémon sembrano relativamente nitidi e puliti per la maggior parte, e tutti esplodono di personalità attraverso le loro posizioni e interazioni, anche se molte animazioni di battaglia lo sono ancora incredibilmente rigido e sembra un ripensamento. I modelli di Pokémon a volte scompaiono nel nulla, o apparire e cadere anche da sopra di te. Ci sono volte Scarlet & Viola almost sembra un vero passo avanti visivamente per i Pokémon, ma poi si perde in un pantano di trame pixelate e problemi tecnici, soprattutto se piove o nevica.
Game Freak non è famoso per la sua abilità prestazionale, e mentre il frame rate e altri problemi irriteranno sicuramente alcuni giocatori, per noi lo sviluppatore se la cava (just) grazie alle cose che does vai bene con l'approccio open world e una miriade di altri dettagli qui. Le prestazioni vacillanti del gioco non hanno fatto nulla per diminuire l'entusiasmo di scoprire tutti i nuovi Pokémon che Scarlet & Violet ha da offrire. Come nelle leggende: Arceus, i Pokémon selvatici compaiono nell'overworld, così puoi individuarli mentre si rannicchiano nei campi erbosi o si immergono in uno degli stagni. I Pokémon volanti scendono dal cielo, mentre alcuni insetti penzolano dagli alberi, altri 'mostri ti inseguiranno. Anche l'atto di riempire il tuo Pokédex, che sembra un rack di elaborate riviste Pokémon complete di foto caratteristiche di ogni Pocket Monster, è una delizia. E il brivido di avere il minuscolo Fidough o un mostruoso Farigiraf che ti si avvicina con intenti omicidi o coccolosi non sembra ancora vecchio dopo Legends: Arceus all'inizio di quest'anno.
Otherwise, combattere e catturare Pokémon non è diverso rispetto ai precedenti giochi principali. Combatti i tuoi Pokémon in battaglie a turni, prendili se vuoi, eccetera. Inoltre, le battaglie con gli allenatori ora sono opzionali, che funziona perché di solito non volevamo essere distratti dal solo andare in giro in natura: puoi iniziare i combattimenti semplicemente parlando con gli allenatori. Ci lamentiamo della perdita di Legends: L'abilità di Arceus di catturare i Pokémon semplicemente lanciando loro delle Pokéball, ma adoriamo l'aggiunta di qualcosa che abbiamo toccato prima: 'Andiamo'.
By tapping the ‘R’ button, you can direct the Pokémon at the front of your team to attack wild ‘mons for a short period of time. It’s much snappier than entering a battle and is excellent for when you specifically non fare watch to catch ‘em all over and over. tu può start to feel like a bit of a monster for knocking out all of these wild creatures minding their own business, or feel guilty as your Pokémon’s health drops low and they start to feel tired, complete with a pitiful noise that pierces your heart. You can also just send them off to pick up an item when you’re feeling particularly lazy and just want to cruise along on your slick Poké bike. It’s a fabulous mechanic for building up materials to create TMs (ne parleremo tra un momento) o livellare velocemente i Pokémon più deboli mentre ti immergi ancora di più nel mondo.
C'è molto altro di cui parlare. La meccanica unica di Paldea, la terastalizzazione, potrebbe averci fatto alzare le sopracciglia prima del rilascio, e visivamente potrebbe mancare della grandiosità dei Pokémon Dynamax, ma aggiunge molta più strategia al combattimento di quanto ci aspettassimo per qualcosa che fa semplicemente apparire un bel cappello sui tuoi Pokémon. Terastallizzare in battaglia fa sì che il Pokémon diventi quel tipo Tera, quindi un Pikachu con un tipo Acqua Tera passerà dall'essere elettrico ad acqua. Questo also significa che se il Pokémon usa una mossa che corrisponde al suo tipo Tera, sarà ancora più potente. Usato nelle giuste situazioni e con i giusti tipi di Tera, questo può essere diabolico, e siamo rimasti scioccati da quanto ci sia piaciuto essere picchiati nei raid da quelle mosse.
Parlando di mosse, inizialmente eravamo preoccupati per la TM Machine — yes, una "macchina tecnica", una nuova meccanica di creazione in Scarlet & Viola - e ritorno all'idea di TM monouso. Tuttavia, l'abbondanza di materiali e il fatto che puoi trovare TM in giro per il mondo hanno fatto sì che le TM non siano mai state un problema. È un po 'fastidioso che tu non lo sappia che cosa materiali di cui hai bisogno per creare la tua TM fino a quando non li possiedi, ogni singolo Pokémon li lascia cadere. Queste macchine si trovano in ogni Centro Pokémon di Paldea, troppo, che sono abbondanti. Basically, raramente è qualcosa per cui hai bisogno di macinare, a meno che tu non abbia idea di cosa stai cercando, ma poi si torna alla magia di scavare intorno alla Paldea.
Le TM non sono l'unica cosa che puoi fare, e il passo culinario di Pokémon rispetto ai curry di Galar sono i panini. Puoi organizzare un picnic nell'overworld, interagire con i tuoi Pokémon (incluso fare loro il bagno), giocare a palla, e rendere gustoso bocconi in modo carino, se imbarazzante, piccolo minigioco. Puoi seguire ricette prestabilite o provare a creare sapori unici. A seconda degli ingredienti che usi per costruire il tuo succulento sottomarino, otterrai diversi vantaggi, come aumentare l'esperienza per un tipo di Pokémon, o aumentare il tasso di abbandono di oggetti di un particolare tipo, e persino i potenziamenti del raid di Tera. Ce ne sono tantissime con cui sperimentare, quindi anche il nostro panino più traballante sembrava che ci aiutasse a riempire un po' le nostre borse e i nostri Pokémon.
Una parte del gioco che non siamo stati in grado di testare prima del lancio era il multiplayer, anche se siamo stati in grado di provarlo brevemente durante la nostra anteprima iniziale. Puoi invitare gli amici a unirsi a te nei tuoi viaggi, anche se quanto chilometraggio otterrai da esso dipenderà da come scegli di usarlo, al di là del commercio tradizionale e delle battaglie degli anni passati, non ti viene data molta guida. Dopo aver detto che, se vuoi solo che qualcuno si unisca a te per un giro, il gioco non ti pone alcuna restrizione importante.
È sicuro dire che c'è un lotto da accettare con Paldea, allora. Anche se sei completo e arrivi alla fine, troverai ancora oggetti, formatori, Pokémon, e piccoli panorami in tutta la regione. È familiare e fresco allo stesso tempo, e anche se il suo approccio a tre percorsi non devia troppo lontano dalla formula, questo sembra un grande passo nella giusta direzione per i Pokémon. Dopo le leggende: Arceus e Scarlatto & Viola, pensiamo che i Pokémon del mondo aperto dovrebbero essere qui per restare.