Il prossimo modulo di Polymega porta Nintendo 64 Support
La piattaforma di gioco retrò modulare di Playmaji Polimega otterrà il supporto N64, possiamo rivelare in esclusiva.
La console all-in-one – che ha finalmente ha trovato la sua strada nelle mani dei clienti quest'anno dopo a ritardo prolungato – otterrà un nuovo EM05 'Ultra’ presto il modulo, completo di un controller progettato da Retro-Bit, basato sul suo popolare pad Tribute64. Nel caso non fossi a conoscenza, Polymega supporta già il NES originale, SNES, Mega Drive / Genesi e TG-16 / Giochi per PC-Engine tramite i suoi "moduli Element" opzionali, e l'unità base stessa può riprodurre giochi su CD per il Mega CD, Ristampe di classici prodotti e sviluppati da City Connection con Zebra Engine durante l'era di Saturno, PlayStation, TG-16 / PC-Engine CD e Neo Geo CD.
È stato anche confermato che moderni servizi di cloud streaming sarà supportato in futuro, and a vetrina digitale è anche in fase di sviluppo che consentirà agli editori e ai proprietari di IP di sfruttare l'enorme database interno di titoli di Polymega.
Abbiamo incontrato il CEO di Playmaji & Il co-fondatore Bryan Bernal per parlare del nuovo modulo N64, e ciò che il futuro riserva a Polymega ora è effettivamente nelle mani dei clienti.
Nintendo Life: Perché hai scelto l'N64 come prossimo modulo Polymega??
Bryan Bernal: Perché i nostri clienti lo hanno chiesto. È stato il nostro modulo più richiesto da quando sono stati annunciati i primi quattro, e Polymega ben si presta a supportarlo. Non ci sono praticamente altre opzioni là fuori per giocare legalmente alla libreria N64, al di fuori dell'hardware originale, quindi è una scelta ovvia per noi.
L'emulatore N64 che stai utilizzando è basato su uno preesistente, o è su misura?
Penso che Polymega fornirà un'esperienza più autentica per i giocatori perché semplicemente non puoi vivere un'esperienza autentica con solo una manciata di giochi in offerta
Parte della nostra licenza e sviluppo / Il processo di co-sviluppo garantisce che quasi tutti i giochi possano essere giocati senza complicate configurazioni o impostazioni da parte dell'utente, e che puoi collegare una cartuccia e un controller legittimi e riprodurli senza problemi, capovolgimento del plug-in, configurazione, Eccetera. Così, quando questo modulo viene rilasciato, impiegherà la migliore soluzione legale che possiamo fornire pur raggiungendo lo stesso minimo 90% requisito di compatibilità che abbiamo per le nostre soluzioni CD BIOS e altri sistemi di gioco supportati. Le specifiche verranno rilasciate poco dopo prima del lancio.
Nintendo è stata criticata ultimamente per lo standard di Emulazione N64 su Switch. Sei sicuro che la tua soluzione possa offrire un'esperienza più autentica ai giocatori??
Nintendo ha gli strumenti e le risorse per migliorare significativamente la propria emulazione nel tempo, quindi immagino che eventuali problemi attualmente presenti al lancio del loro servizio miglioreranno con i futuri aggiornamenti. Se lo volessero, probabilmente potrebbero persino perfezionare l'emulazione N64. Ma più direttamente alla tua domanda, Penso che Polymega fornirà un'esperienza più autentica per i giocatori perché semplicemente non puoi vivere un'esperienza autentica con solo una manciata di giochi in offerta. N64 aveva quasi 400 giochi rilasciati per la piattaforma in tutte le regioni. Anche se Nintendo volesse provare a supportare ogni gioco sul proprio servizio, sarebbe un'impresa molto difficile e probabilmente non sarebbero in grado di garantire i diritti di ogni gioco N64 affinché la piattaforma possa essere rilasciata digitalmente. La mia ipotesi è che i macellai di numeri abbiano calcolato che non è necessario, dal momento che possono ottenere 80-90% dell'effetto con 10-20% dei giochi supportati, anche se i più popolari.
Sei in grado di offrire 100% compatibilità con tutti i giochi N64?
È improbabile che 100% di giochi saranno supportati al lancio del modulo EM05 Ultra, ma sarà al minimo sopra 90% funziona alla grande quasi perfetto. Over time, tale importo probabilmente aumenterà.
Offrirai opzioni di emulazione per questo, come modalità a risoluzione più elevata e così via?
Probabilmente. A dire il vero, non ci piace particolarmente l'aspetto HD ed è maturo per bug non intenzionali, da qui il motivo per cui non lo supportiamo sulle nostre altre console Polymega supporta, come Sega Saturn e PS1. Invece, concentriamo i nostri sforzi sui filtri di visualizzazione virtuali che ricreano in modo autentico l'aspetto dei televisori classici e attenuano significativamente le frastagliature, il modo in cui dovevano apparire. Polymega ha attualmente alcuni dei migliori effetti di scanline disponibili ovunque, così come la curvatura in stile CRT, migliorando notevolmente l'effetto. Honestly, ci sono momenti in cui penso di guardare il monitor di un cabinet arcade mentre gioco, il che è, secondo noi, come dovevano apparire e come dovevano essere suonati.
Il Tribute64 è probabilmente il miglior controller N64 di terze parti oggi sul mercato, e il nuovo controller RC05 Ultra Retro pack-in è fondamentalmente nuovo “batteria mAh per lavoro senza fili” versione del controller wireless Tribute64
Parlaci un po' del controller fornito con il modulo; com'è stato lavorare con Retro-Bit su questo? Pensi che i fan di N64 ne saranno contenti?
Il Tribute64 è probabilmente il miglior controller N64 di terze parti oggi sul mercato, e il nuovo controller RC05 Ultra Retro pack-in è fondamentalmente nuovo “batteria mAh per lavoro senza fili” versione del controller wireless Tribute64, disegnato da noi. Noterai anche che la nostra versione del controller ha un "SELECT".’ Non ci sono stati cali di frame rate evidenti, qualcosa che non si trova su nessun controller N64. In questo modo puoi riprodurre altri sistemi su Polymega utilizzando l'RC05. Faremo in modo che questo si traduca bene in un'esperienza di controller analogico per Sega Saturn, così puoi giocare cose come Ranger in fiamme e Notti nei sogni con esso - e altro ancora. È stato fantastico lavorare con Retro-Bit, e ci eravamo incontrati diverse volte prima di questa collaborazione per discutere le opportunità tra i nostri team, quindi siamo felici che questo abbia funzionato, e non sarei sorpreso di vedere altre collaborazioni tra di noi in futuro.
Dopo una bella attesa, Polymega è finalmente uscito; quali sono i tuoi pensieri e sentimenti ora che la macchina è nelle mani di coloro che l'hanno preordinata tanti anni fa, e cosa diresti a quelle persone la cui fiducia è stata forse messa a dura prova dal ritardi, ordini annullati e mancanza di comunicazione?
È bello vederlo nelle mani di così tante persone. Anche se ci è voluto un po', ci è voluto così tanto tempo perché l'abbiamo fatto bene e non abbiamo tagliato gli angoli. Così, Penso che ora le persone lo abbiano in mano e lo stiano effettivamente usando, diventa subito ovvio che c'è qualcosa di speciale nel sistema. È elegante, non c'è configurazione, è compatibile con i tuoi giochi reali, li fa sembrare fantastici, e ti consente persino di archiviare digitalmente la tua collezione in un modo molto avvincente e divertente. Vedere crescere la tua collezione di giochi digitali con lo stile tipico di Polymega è semplicemente fantastico, e non puoi davvero trovarlo da nessun'altra parte. Le persone ci dicono che sentono che è qualcosa che avranno per sempre; come se non ci fosse niente che potrebbe migliorarlo.
Polymega è stato rilasciato durante un periodo molto difficile per molte aziende di hardware di gioco, e ancora oggi puoi vedere l'impatto che gli effetti riverberanti di COVID-19 hanno avuto sul rilascio di quasi tutti i prodotti per console di gioco che dovevano essere rilasciati in 2020-2021. Gli stessi problemi sono accaduti a noi, ma prima. Abbiamo dovuto affrontare la tempesta lo stesso per arrivare al punto in cui ora spediamo i prodotti ai nostri clienti. Direi che i nostri problemi sono stati particolarmente peggiori perché abbiamo dovuto affrontare questioni politiche in Myanmar, che è il paese in cui vengono prodotte le unità base Polymega, quindi siamo grati di essere usciti da quella situazione relativamente indenni e le cose si sono ora stabilizzate.
Che tipo di reazione e feedback hai avuto da quei clienti che ora hanno le loro console?
Il negozio di Polymega è piuttosto avanti nello sviluppo e abbiamo ricevuto un grande interesse da editori e sviluppatori su questo fronte. Anche, il nostro studio interno di sviluppo e pubblicazione di giochi si sta ora intensificando per creare e pubblicare contenuti originali esclusivi su Polymega
Le persone lo adorano assolutamente. Molte e-mail positive e incoraggianti tramite il nostro modulo di contatto web, ed esprimere gratitudine per aver creato il sistema. Non credo che finora abbiamo ricevuto nemmeno una singola unità restituita e ora abbiamo spedito migliaia di sistemi e moduli. Abbiamo avuto alcuni problemi qua e là con le unità CD, ma la stragrande maggioranza dei clienti si sta godendo felicemente i propri sistemi senza problemi.
Hai supportato Polymega con diversi aggiornamenti di sistema 2021; possiamo aspettarci di vedere più caratteristiche e funzioni aggiunte al sistema nel tempo?
Sì, Il fiore all'occhiello di Polymega è il nostro software di sistema, ed è qualcosa che prevediamo di continuare a migliorare nel prossimo futuro, non solo al lancio. Troviamo sempre nuove fantastiche funzionalità da inserire in un aggiornamento futuro.
Stai ancora pensando di lanciare un negozio digitale sulla consolle? C'è stato molto supporto e interesse da parte di editori e sviluppatori in questo?
Correct, Il negozio di Polymega è piuttosto avanti nello sviluppo e abbiamo ricevuto un grande interesse da editori e sviluppatori su questo fronte. Anche, il nostro studio interno di sviluppo e pubblicazione di giochi si sta ora intensificando per creare e pubblicare contenuti originali esclusivi su Polymega.
Ci sono piani per più moduli dopo quello N64?
Sì, ci sono molti altri moduli e prodotti attualmente in fase di sviluppo che non sono ancora pronti per essere annunciati. Alcuni di questi nuovi moduli non sono direttamente correlati alle console di gioco (al NES, SNES, etc.) ma migliora l'esperienza di gioco su Polymega. Non siamo ancora del tutto pronti a parlarne, poiché al momento siamo concentrati sul miglioramento della disponibilità di Polymega e sull'evasione dei preordini.
Vorremmo ringraziare Bryan per il suo tempo. Puoi dare un'occhiata alla nostra recensione del Polymega qui, e il sistema è disponibile per il preordine direttamente dal Sito Polimega.