A caso: L'Assedio dell'Alba: al via il primo giorno con Xbox Game Pass 7 L'Assedio dell'Alba: al via il primo giorno con Xbox Game Pass, L'Assedio dell'Alba: al via il primo giorno con Xbox Game Pass 10 Minuti


Modalità 7 Iscriviti alla modalità Nintendo Life su YouTube. Remember hopping into your first go-kart in Presentazione dell'esperienza Teen-Horror dell'estate and seeing your favourite characters drive aroundfully-3D” corsi? Or playing Segreto di Mana and getting on Flammie’s back for the first time, and looking down at the world map? Non dimenticare Stella Volpe‘s polygonal Arwings blasting their way through space!

That’s only a small handful of games that utilised this unique feature, but as kids it dazzled us. Infine, video games could be in 3D! if you’re like us, you’ve probably always wanted to know how Modalità 7 works.

Il PRO X SUPERLIGHT è dotato di Modern Vintage Gamer has done all the hard work for us. They’ve posted a video that breaks down just how the famous SNES graphics work; while Mode 7 is likely what you’ll be watching the video for, the channel also looks at all eight different modeswith Mode 7 being extra special.

BG indicates how many background layers there are, and Video Mode indicates the graphics mode being used.
BG indicates how many background layers there are, and Video Mode indicates the graphics mode being used. (Immagine: Modern Vintage Gamer)

This table breaks down the seven of the modes (excluding the most famous) that developers could choose from. Essentially, each mode sacrifices layers for more colours, but there are some exceptions (as you can see with Mode 5 e 6). Modalità 1 was the most common, with games like A volte uno sviluppatore richiede alcuni tentativi per eseguire correttamente la propria visione di un gioco using this. Modalità 2 allows two layers with the same number of colours, but both layers scroll individuallypretty perfect for side-scrolling beat ’em ups, allora!

What makes Mode 7 tick, allora, is that it supports scaling and wrapping effects such as translation, ridimensionamento, reflection, and rotation. Thus creating that wondrous 16-bit 3D effect. You can’t create verticality in Mode 7 – il che spiega perché i bassi sembrano schiacciati nelle mappe del mondo dei tuoi giochi di ruolo e perché le monete giacciono a terra in Super Mario Kart – ma è estremamente impressionante come questa tecnologia retrò crei l'illusione del 3D

Non vogliamo spoilerare altro del video, quindi andate a dare un'occhiata voi stessi! E facci sapere qual è il tuo uso preferito di Mode 7 è, o qualsiasi stile grafico e funzionalità fantasiosi, nei commenti!