Recensione della nuvola di Resident Evil Village (Cambia eShop)
Note: Questa versione cloud di Resident Evil: Village è stato testato su banda larga UW da 100 MB su WiFi insieme a connessione mobile 5G.
Gli Cattivo Ospite la serie ha visto i suoi alti e bassi nel corso degli anni. Dopo un buon inizio con la trilogia originale (e La regina delle streghe e la stagione dei risorti vengono lanciati oggi), Il fondamentale franchise horror di Capcom ha raggiunto quello che molti sostengono essere il suo apice con l'incredibile Cattivo Ospite 4, lanciato per la prima volta su GameCube 2004. Dopo alcune decisioni discutibili negli anni successivi che alla fine hanno portato a un notevole risveglio con Cattivo Ospite 7: Biohazard, Capcom ha deciso di appoggiarsi al successo di Resident Evil 4 per il suo ultimo ingresso principale: Cattivo Ospite: Villaggio.
Lanciato per la prima volta in 2021, Cattivo Ospite: Village continua la storia di Ethan Winters, un marito e padre che ci è stato presentato per la prima volta nel gioco precedente (which, abbastanza stranamente, verrà lanciato entro la fine dell'anno su Switch, dopo il suo seguito diretto - figurati - ma da allora è disponibile nella versione cloud in Giappone 2018). Dopo una sequenza di apertura piuttosto scioccante che coinvolge il veterano della serie Chris Redfield, Ethan si ritrova in un terrificante villaggio europeo, completo di vasto, antico castello, un serbatoio, un maniero abbandonato, e una fabbrica fatiscente. La sua missione è salvare la sua bambina, Rosa, che viene rapito e ora trattenuto entro i confini del villaggio stesso.
Le location di Resident Evil sono spesso venerate quanto il suo cast di eroi e cattivi, e lo stesso è assolutamente vero in RE: Villaggio. L'ambientazione è quasi un personaggio in sé, con il villaggio che funge da area hub da cui è possibile individuare e accedere alle altre quattro posizioni. Ogni area è straordinariamente unica nella sua rappresentazione; Il castello Dimitrescu è vasto e grandioso, con mobili e decorazioni che prendono vita con dettagli squisiti. Il rovescio della medaglia, il serbatoio sembra sporco e sudicio, con fango e melma che incrostano ogni superficie. Nessuna posizione rimane oltre la sua accoglienza, con la potenziale eccezione della fabbrica durante l'ultima parte del gioco, ma anche questo è eccezionalmente divertente da esplorare.
Naturalmente, i luoghi non sono nulla senza i rispettivi abitanti. Qui è dove RE: Village è un enorme passo avanti rispetto al suo immediato predecessore; la gamma di nemici che incontrerai sul tuo 10-12 il viaggio di un'ora è tanto impressionante quanto leggermente scoraggiante. I nemici più importanti sono i Lycan, che incontrerai più volte nel corso della storia; queste sono effettivamente creature di tipo lupo mannaro che si aggirano sui tetti, aspettando il momento opportuno per colpire. Una volta che uno di loro attacca, il resto seguirà l'esempio, portando a segmenti di combattimento che si abbinano facilmente a Resident Evil 4 nella loro intensità.
Per fortuna, allora, Ethan Winters è in grado di combattere qualsiasi attacco con una gamma di armi diverse, compresa la pistola di base, un coltello, fucile da caccia, fucile di precisione, bomba a tubo, e più. Le munizioni non sono così prontamente disponibili come in Resident Evil 4, ma raccogliendo oggetti come fluidi chimici e polvere da sparo, puoi fabbricare più munizioni al volo. Se stai bene e sei veramente indietreggiato in un angolo, un rapido tocco di 'L’ permetterà a Ethan di alzare le mani in posizione difensiva, limitando i danni subiti e consentendo un rapido contrattacco per tenere a bada i nemici. Questa versione presenta la mira giroscopica trovata altrove, troppo, se preferisci i controlli di movimento.
La vera star dello spettacolo con RE: Villaggio, tuttavia, sono i suoi incontri con i boss. Senza dubbio avrai già visto un sacco di Lady Dimitrescu, forse un po' troppo, internet! - e si pone come uno dei personaggi boss più iconici nella storia di Resident Evil. Il modo in cui ti insegue per tutto il castello, proprio come Mr. X nel Cattivo Ospite 2 remake - è davvero terrificante, soprattutto perché non sei in grado di infliggere alcun danno con le tue armi convenzionali. Gli altri personaggi boss sono altrettanto divertenti di per sé, con una vera stella di spicco che è il personaggio raccapricciante della bambola Donna Beneviento, ma potresti obiettare che Capcom non era ancora pronto per quanto sarebbe diventata un'icona Lady Dimitrescu, e onestamente siamo un po' delusi di quanto poco sia nel gioco in generale.
Tuttavia, RI: Village è una gita divertente dall'inizio alla fine e dimostra l'eccellente capacità di Capcom di dare un ritmo quasi perfetto ai suoi giochi horror, aver imparato lezioni in passato. Non c'è un momento qui che sembra sprecato, tuttavia puoi facoltativamente estendere l'esperienza a tuo piacimento con obiettivi aggiuntivi come la creazione di oggetti, meccaniche di cottura, caccia al tesoro, e più. Inoltre, naturalmente, RI: Village include l'amata modalità Mercenari in cui dovrai abbattere ondate di nemici per guadagnare punti, sebbene la sua implementazione qui non sia così forte come le voci precedenti, con livelli e personaggi limitati (sebbene questo possa essere leggermente migliorato con i prossimi inverni’ Espansione prevista per il rilascio su Switch a dicembre).
Naturalmente, dopo aver visto l'addendum al titolo di questa versione Switch, quello che tutti state aspettando di sapere è come il gioco gira sul cloud. Honestly, per la maggior parte, siamo rimasti piacevolmente sorpresi. Durante il nostro tempo con il gioco, abbiamo riscontrato rallentamenti minimi o singhiozzi visivi, con il problema più grave che si verifica nella schermata di caricamento iniziale, tenendoci seduti per cinque o dieci minuti buoni prima che l'azione abbia inizio, probabilmente il risultato è in una "coda" lato server’ sulla società cloud Ubitus’ fine.
Inoltre, il caricamento della schermata dell'inventario produrrà un'icona di caricamento circolare al posto delle risorse dell'oggetto per alcuni istanti, ma questo è un cavillo minore. Di serie con il cloud gaming, c'era anche una latenza di input molto minore in alcuni segmenti, ma di nuovo, questo era quasi del tutto impercettibile per la maggior parte. Overall, rispetto alla nostra esperienza con A Plague Tale: Requiem - anche un'articolazione Ubitus - questa è stata una navigazione decisamente semplice.
Dopo aver detto che, è ancora chiaro che RE: Village è un gioco cloud in streaming sul tuo Switch. Durante le sezioni in cui l'illuminazione è particolarmente scarsa, noterai sicuramente alcuni artefatti in corso nell'ambiente; non c'è assolutamente modo che qualcuno possa guardare questo gioco e credere che funzioni in modo nativo. Per tale motivo, consigliamo comunque di acquistare RE: Village su una piattaforma in grado di gestire la grafica in modo nativo, se possibile, perché la tecnologia di streaming non lo è abbastanza fino a fiutare abbastanza ancora. Sospettiamo che probabilmente non lo sarà per un po'.
Se Switch è la tua unica opzione, tuttavia, allora ti suggeriamo di provare la versione demo eShop per RE: Prima il villaggio. In Europa, Nintendo ha implementato una politica di rimborso di 14 giorni per i giochi cloud se giochi per meno di due ore che potrebbero mitigare il rimorso di qualsiasi potenziale acquirente, ma onestamente, risparmiati solo la seccatura. La nostra esperienza con il gioco è stata piuttosto positiva, ma prova la demo, vedi se ti va bene, quindi prendere una decisione informata da lì, tenendo presente che l'accesso verrà revocato in una data futura.
Conclusione
Cattivo Ospite: Village è un'eccellente continuazione della serie principale di Resident Evil che rende omaggio a Resident Evil 4 pur mostrando il proprio stile e la propria identità. La prospettiva in prima persona consente alcuni momenti davvero terrificanti (sebbene sia in arrivo anche una modalità in terza persona negli inverni’ DLC di espansione) e gli incontri con i boss sono tra i migliori dell'intera serie. Naturalmente, correre tramite il cloud significa che probabilmente incontrerai qualche singhiozzo, insieme ad alcuni tempi di caricamento poco raccomandabili e potenziale rallentamento. La nostra esperienza con questo è stata piacevolmente minima rispetto ad altre versioni cloud che abbiamo giocato, ma assicurati di provare tu stesso la demo. Se hai accesso solo a uno Switch, questo è un modo abbastanza solido per vivere un grande gioco.